要求:
1.控制中枢是不下班的
2.制造站和贸易站都有两队人马
3.会损失部分收益,建议懒人玩家,或者资源十分充裕的养老玩家使用】
鹰角其实非常狗的,相比于传统一条龙每天定时上班打卡做活动的游戏,鹰角虽然不用那么定时,但如果要拿满基建收益,每天至少要上线3次,或者一段时间每天两次,有一天是多次。
常规的234基建布局,左边21个工作岗位,右边会客室,办公室共3个岗位
控制中枢5个岗位,即使用ash小队,控制中枢永不下班,也还有24个工作点
但是宿舍只有20个位置
宿舍位少于工位
这意味着如果想认真搞基建,每天最少要上线3次
第一次20人换20人,第二次再换回来,宿舍还是有20个刚换下来的心情不满干员
等她们心情也恢复好,你还有四个干员要换一次班,也就是一天三次
当然由于第一次20换20,第二组干员只用工作5小时左右,可以等4—5天多上一次线,平时也能一天上线两次解决基建
兢兢业业安排基建两年多,每天上线5次换基建……现在停下来想想,觉得离谱啊,我要变懒人模式了
深海永动组被修复了,之前说好的新开宿舍,现在也没有了消息(如果新开宿舍,25个宿舍位,控制中枢永动情况下24个工作点,轻松一天上线两次即可,无脑换队)
为什么不追求一天上线一次?因为一天体力回复240,储存上限只有135,上线一次亏太多体力,而且基建可能会爆仓
于是我想了一个【不是办法的办法——我增加不了宿舍的位置,我还不能减少工作人数吗?】
在控制中枢ash小队永动情况下,我只要从24个岗位中,踢出4个影响最小的岗位即可达到20人上班,20个宿舍位
首先,发电站3个岗位,全部开除!损失:60%的无人机恢复速度——我大后期差你这点加速收益?
如果说发电站必须有人,无人机才能恢复,那我就留一个放发电站,把别的随便一个岗位取消
会客室再开除一位——差你这点找线索的速度?即使会客室完全停摆,每天也顶多损失两个蓝色材料
其他贸易站,制造站,大家看自己喜好,都可以取消~
一天上线两次,考虑到240自回体力消耗和135储存上限问题,早晚各上线一次就行,虽然这样不能压榨完高效率队伍的心情,会损失总体收益,但效率最低的队伍也有90以上,我不在乎亏多少。
让罗德岛每一个工作的员工,都能独立拥有一间宿舍!
让两班倒12小时工作制代替极限压榨的18小时工作制!
大家都学废了吗?
其实都是被逼的,新加一个宿舍不行吗?多出一点永动组合不行吗,哪怕是像控制中枢一样的部分永动。就像新开的剿灭扫荡一样,帮玩家减负——我都很久没换宿舍的家具了,虽然每套必购入
养老玩家现在十分厌恶每天上线多次只为换基建,我已经过了需要收益最大化的时期了。