【游戏考古】《生化危机》编年史①


3楼猫 发布时间:2023-12-23 16:11:45 作者:猫粮66 Language

尼迪拜亚王国的兴衰

一切罪恶都要从一朵花说起,但这朵花本身却一无所知。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第0张

太阳阶梯花(Sonnentreppe Flower)

很久很久以前的新石器时代,在西非的一个洞穴里,一朵太阳阶梯花静静盛开,此时它还不知道,在这附近,有个尼迪拜亚人正饥肠辘辘,当他看到这朵美丽的花朵时,立刻饥不择食,没有追究它是否可以食用,便把它塞进了嘴里。

然而,太阳阶梯花是有毒的。

然而的然而,这个尼迪拜亚人不但没有死,反而因为花朵的“毒性”,获得了超人的能力,这位幸运儿从此成了尼迪拜亚部落的神,被视为“神王”,也是从此时起,这个部落的命运之轮滚滚向前,并且偏离了最初的方向,太阳阶梯花的“毒性”,让没有因它而死的人成为了工程学大师,他们能够制造出石器时代,乃至青铜时代的文明都无法制造出的石头陷阱和机关,同时,在洞穴生活的他们,还发现了一种反射材料,能让阳光穿过洞穴,让那里充满白昼的亮光,这种技术也被用于军事,制造出了一种跟今天的激光十分相似的光束,用以对付外来入侵者。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第1张

尼迪拜亚王国(Ndipaya Kingdom)

就这样,尼迪拜亚迎来了突飞猛进的发展,这个文明逐渐形成了一种围绕太阳阶梯花展开的习俗:每一个想要成为神王的人,皆需经过一系列考验,其中最重要的,就是食用太阳阶梯花。如果吃完死了,那就死了,如果没死,那就一战封神。

然而如此发达的尼迪拜亚城最终还是陷落了,从考古证据看,它很可能毁灭于一场跟变异动物的战争,这场灾难后,仍有幸存的尼迪拜亚人生活在他们原来的领土,或者附近的沼泽区,甚至保留着些许军事力量,但他们再也没有能力复兴这座城邦,他们当中也没有再出现过能成为神王的领导者。

尼迪拜亚被迫退出了历史舞台,不过,当它再一次出现在人们的视野中时,便掀起了腥风血雨。


十五世纪:光明神教的降临

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第2张

狼之谷(Valdelobos)

《生化危机》大宇宙的历史,相对平静地来到了十五世纪,此时,在西班牙的一个偏远山区狼之谷,一枚恐怖的种子开始默默孕育,光明神教在这个无人打扰的地方,肆意生长,这个宗教的可怕之处,在于它崇拜的东西,是一种有节肢动物特征的寄生虫,名叫普拉卡,这个词在西班牙语里意味着“瘟疫”。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第3张

光明神教(Los Iluminados)

普拉卡对人类的残害,可能远早于十五世纪,考古发现在青铜器时代的西班牙洞穴壁画艺术中,展现了相关的人祭仪式。不过,随着研究的深入,尼迪拜亚王国的名字再次出现,对王国遗迹的考古中,发现了新石器时代的普拉卡遗骸。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第4张

普拉卡(Plagas)

普拉卡为无性繁殖,它们的卵会跟随宿主的排泄物从体内排出,在卫生状况不佳的情况,卵会通过各种途径,进入其它动物的消化系统,在新宿主的体内,这些卵只需要几天时间发育成熟。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第5张

民风淳朴的加纳多斯(Ganados)

普拉卡的宿主被称为加纳多斯。因为普拉克作用于神经系统,所以加纳多斯的行为会被影响,大多数都会越来越暴力。而且,在宿主的大脑被彻底破坏前,他们会跟其它宿主形成社会群落,继续日常生活,估计这也是光明神教存在的前提了。

然而,光敏神教的秘密,很快飘出了狼之谷,崇拜“瘟疫”,任哪个正常人听来,都很邪恶,格雷戈里奥·萨拉查伯爵便是无法接受的一员,而且他还有能力对邪教发起圣战,他率兵来到村庄,抓捕宿主,让他们排成一排,用剑处决,这种死法或许是最轻松的,还有被定在木桩上活活烧死的加纳多斯。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第6张

格雷戈里奥·萨拉查伯爵处决加纳多斯

虽然是古代人,但萨拉查伯爵应该也有一些传染病知识,他知道,村里的加纳多斯易除,可暗处的普拉卡难寻,狼之谷有个小山丘,山丘下的湖边和湖底,都有地形复杂的洞穴,光是这种地方,就足以藏污纳垢,伯爵最终采取了那个很有效率的办法:创立隔离区。

萨拉查伯爵在洞穴上建立起城堡,之后,他的子子孙孙都驻守在这里,以封建领主和城堡堡主的身份,处理该地事务,城堡区域和村庄之间,由峡谷和大片水域隔开,通过这一系列的措施,萨拉查家族确实成功地封印了普拉卡,天主教又重新成为了狼之谷的主流信仰。由于任何强大的家族都会产出败家子,我们还得给这个成功加上期限,不过,那就是几个世纪之后李三多的麻烦了,十五世纪的我们,还可以先摆摆烂。


1918年~1920年:从西班牙大流感走出来的母神米兰达

米兰达的出生日期不详,唯一确定的是,她出生于十九世纪末,1909年,她生下了女儿伊娃,这是她一生中唯一的孩子。很不辛,伊娃10岁那年,西班牙爆发了大流感,当时的医疗条件对此束手无策,许多人都因病丧生,其中就包括伊娃。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第7张

年轻时的米兰达和女儿

墓地爆满,米兰达只能带着女儿的尸体,前往村庄外的波特农田,她埋葬好女儿后,自己也准备了结性命。米兰达走进农田附近了一个洞穴,希望死后不被人打扰,又能近一点陪着女儿,但在这里,一个巨大的远古超级真菌群落吸引了她的注意,米兰达伸手摸了摸,奇怪的景象猛然从指尖传到大脑,她的眼前竟出现了成百上千的人影,那些人的一生像幻灯片在她面前上演,这位母亲一下子就从纷乱的影像中,看到了熟悉的生活片段,居然是伊娃的。这让米兰达产生了一种想法,这种“霉菌”,或许能让女儿起死回生,她将其敬为“黑之神”。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第8张

被米兰达视作“黑之神”(Black God)的菌根

“黑之神”是否有此功能呢?后来我们知道,这种霉菌会吞噬那些刚下葬不久的人的记忆,米兰达看到的,正是它“吃掉”的记忆。

米兰达当然也知道,这一复活计划要正真实施,还需要大量实验和研究,她带着一些霉菌,走出了山洞,先拿感染了流感的村民下手,真地“治好了”他们。米兰达趁热打铁,立刻在当地教堂展示了自己的“神力”,很快,她就被村民们视作“母神”,一个以她为首的新宗教诞生,迅速取代了当地基督教的位置。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第9张

母神米兰达(Mother Miranda)

私底下,米兰达在村子里搞了一间地下临时实验室,专门研究“黑之神”,其中一项实验中,她用霉菌感染了寄生线虫,制造出了船新品种,她把它叫做Cadou,也就是“礼物,恩赐”的意思。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第10张

“恩赐”

米兰达利用她在村里的威望,把“礼物”植入到了各色人等的体内,上至贵族,下至农民,她想通过跑量,来找到能够成为超级宿主的人。一旦成功,她会把从黑之神得到的伊娃意识副本,转移到超级宿主体内,通过这种方式,赋予女儿第二次生命。绝大多数实验都是失败的,被实验对象要么死亡,要么变成了狼人。狼人的兽性威胁到了村民,米兰达将它们统统赶出了村庄。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第11张

狼人(Lycans)

实验中有四个人存活了下来,也没有变成狼人(但也变得十分抽象),他们就是曾经统治该地的“四王”的后代:阿尔西娜·迪米特雷斯库(Alcina Dimitrescu)、卡尔·海森堡(Karl Heisenberg)、唐娜·贝尼维恩托(Donna Beneviento)和塞尔瓦托·莫罗(Salvatore Moreau)。但进一步的研究发现,他们当中并无适合“盛放”伊娃的载体。米兰达没有因此摒弃他们,转而让他们成立了类似委员会一样的组织,继续他们对该地的统治。不得不说,米兰达很有领袖头脑,懂得可持续发展。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第12张

村里的四大家族(Four Houses)

村庄的生活,继续这样年复一年地走过了30个年头,米兰达也如此,接下来她还会如此,只不过,一场相遇,却要让另一个人和他身边的世界翻天覆地了。

1950年代早期,村庄附近闯入了一个陌生地年轻人,英国医学院学生奥斯威尔·E·斯宾塞(Oswell E. Spencer),徒步来附近做研究的他迷路了,米兰达救了他。由于两人在做的研究很相似,斯宾塞便同意留下来当米兰达的助手,他在这里学到了影响他终生的知识,大受启发,这让他本就蠢蠢欲动的野心,变得更加骚动,但跟斯宾塞试图用真菌或者病毒影响人类进化进程相比,米兰达的格局就太小了,她只想复活女儿,最终,斯宾塞还是决定回到更大的世界。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第13张

四大家族合体版徽章

两人的师徒关系还维持着,斯宾塞后来成立保护伞公司时,还以“村庄四领主(也就是前文说到的'四王')”的“合体版族徽”为蓝本,取中间的“伞形”图案,做了公司的Logo,可见跟米兰达的这段经历,对斯宾塞的影响很深。


1960年代:斯宾塞创业记

如果斯宾塞当年没有误入狼之谷,他的人生轨迹会有什么不同吗?历史不能假设,但我觉得他依然会把世界推向水深火热,只是时间问题,因为他的“超人”观念,很可能在他孩童时就形成了。

斯宾塞家族作为欧洲大名鼎鼎的贵族,对孩子们的教育十分重视,奥斯威尔·斯宾塞博览群书,在人生观形成的年龄,他接触了二十世纪中期的优生学运动,并且因为很喜欢英国探险家亨利·特拉维斯的《自然史概论》,他对非洲充满了向往。同时,少年时的斯宾塞还碰上了二战debuff,世界观很可能彻底被战争影响了。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第14张

奥斯威尔·E·斯宾塞(Oswell E. Spencer)

战后,斯宾塞主修医学,在大学校园,他结识了两位密友:爱德华·阿什福德和学长詹姆斯·马库斯博士。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第15张

爱德华·阿什福德(Edward Ashford)和詹姆斯·马库斯博士(Dr. James Marcus)

有一年,斯宾塞独自在东欧做徒步旅行,却在冰天雪地中迷路,昏倒在了路边,被米兰达救起,在这里,斯宾塞完成了他对霉菌变异、同化、复制生命等特性的研究,少年时优生学在他心中埋下的种子,在这片法外之地,如藤蔓般疯长,斯宾塞再也无法偏安一隅,他必须回到现代社会,才能实现他心中的伟大抱负。

回到大学的斯宾塞像是变了一个人,或者说,他终于变成了内心深处的自己,接下来的世界被冷战的阴影笼罩,这让斯宾塞对人类更加失望,他愈发迫切地想要改变人类进化的进程,还要在人类社会中建立起更高的道德标准。这种愿景并没有什么问题,但实现的手法呢?跟米兰达一样,他也想“感染”人类,只不过,他不怎么看好霉菌,而是把目光投向新兴的病毒学,他认为,他要的答案,就在那里。


斯宾塞说服了两位密友,跟他一起在病毒的海洋里遨游。

随着研究工作的展开,时间线开始收束,本文开头的尼迪拜亚,通过《自然史概论》中的叙述,进入到斯宾塞的记忆,当他开始研究病毒时,那朵传说中的沉睡之花,再度在他的记忆中苏醒,他跟两位朋友分享了这段信息,马库斯也认为,理论上,这种被叫做太阳阶梯的花,在优生学领域确实很有前途,三人决定组织一次西非远征,看看传说是否真实存在。旅程非常顺利,几个月后,尼迪拜亚的遗迹就被找到,1967年2月,马库斯带着太阳阶梯回来,在实验室开辟了太阳花园,用来培育这种花朵,此后,他们又成功从花朵中分离出了病毒,也就是始祖病毒。

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始祖病毒是一种逆转录病毒,属于RNA病毒的一种,可对宿主的DNA序列进行重组

我们知道,始祖病毒只能让极少数天选之人成神,多数情况下,它还是以杀人为主,但斯宾塞和马库斯的目的,是要批量“生产”超人,所以,接下来的研究重点就是,怎样削弱始祖病毒的“负”作用。

马库斯比斯宾塞更加醉心于研究工作,但就在这时,马库斯所在的瑞士大学,以数据造假为由,开除了他。而斯宾塞比马库斯更擅长驭人之道,他瞅准这个机会拿捏了马库斯。科研工作不能用爱发电,斯宾塞表示很愿意给“朋友”提供研究资金,但马库斯必须在斯宾塞旗下的实验室工作,而且不能跟他们这个小团体之外的科学家接触。为什么我闻到了PUA的味道?

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第17张

保护伞公司最初是一个医药公司,但它的野心从来不止于此

别看斯宾塞表面上像个金主爸爸一样,他心中还是很清楚地知道,地主家的余粮也不多了,为了完成资金积累,他建议成立一家制药公司,也就是保护伞制药公司。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第18张

阿克雷山区(Arklay Mountains)

同一年的年底,斯宾塞选址在美国中西部阿克雷山区修建的洋馆,圆满竣工,洋馆下天然的石灰岩洞穴,被他改造成了地下实验室,用来进行病毒实验,这是一个秘密,除了保护伞的核心成员,不应该有其他人知道,但核心里没人会土木工程,必须依靠外援,纽约著名建筑师乔治·特雷弗成了这个大冤种,当斯宾塞邀请他全家来吃竣工宴的时候,他说不定还很高兴,说不定还因为工作太忙,要晚几天到感到歉意。当时,特雷弗的妻子杰西卡,带着14岁的女儿丽莎,先行出发,两个无辜的女性一到洋馆,就被斯宾塞的人带走,关进了地下实验室,她们将面临比死亡更可怕的事:成为始祖病毒实验的测试对象。杰西卡很快死亡,基因突变活下来的丽莎,则要在地狱中煎熬到1998年。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第19张

洋馆

回到大冤种设计师身上,他最终还是来了,同样被抓,虽然逃出关押自己的房间,却在逃跑时,落入了自己设置的陷阱死亡,真是令人唏嘘的一生。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第20张

乔治·特雷弗(George Trevor)一家

为了获得更充足的资金支持,斯宾塞又将始祖病毒研究拆分成两部分:不忘初心的优生学探索,和为美刀折腰的军方生化武器项目,也就是后来为生化玩家熟知的“T病毒计划”。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第21张

T病毒由马库斯博士开发,T就是暴君Tyrant的缩写

如此一来,研究规模陡然扩大,先前西非之旅带回来的太阳阶梯,不够用了,斯宾塞派雇佣兵,将尼迪拜亚后裔赶出了他们生活的地方,将花朵和病毒完全据为己有。

有一点必须承认,斯宾塞是个很有格局的反派,不光是因为他跟军方合作,而是他已经想到了,要把手伸向社会的方方面面。1960年代末,他又结识了一位主张优生学的科学家,威斯克博士,两人达成共识:只有人们从观念上彻底接受优生学,始祖病毒才能更顺利的传播,那么,教育就要从娃娃抓起。保护伞公司开始从世界各地挑选智力超群,基因优秀的儿童,将他们绑架,给他们最好的教育,等他们成年后,再从中选出更优秀的人,用病毒感染他们。这个项目主要由威斯克负责,所以也被称作“威斯克计划”。《生化危机》中最有魅力的反派之一,阿尔伯特·威斯克,就是该计划的产物。

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第22张

威斯克计划(Wesker Project)

坏事做尽的斯宾塞权力越大,疑心越重,心眼越小,开始防着跟他创业的小伙伴们,加上他走得越来越远,保护伞的初代金三角,早已貌合神离,各路涌动的暗流,都开始向一个方向汇聚,届时,它们将跟现实世界里的玩家相遇,揭开“洋馆事件”的帷幕……

【游戏考古】《生化危机》编年史①-第23张


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