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《全面坦克戰略官》實際上是一款多兵種指揮沙盒模擬的回合制戰鬥遊戲,並不侷限於二戰頗有威懾的步兵坦克,其由Noobz From Poland開發、505Games發行的經典六邊形策略戰役遊戲,發售於2023年3月30日。
《全面坦克戰略官》擁有著創新新穎的系統機制和優美精良的3D視覺效果,經由二戰戰爭史中津津樂道的三場戰役:隆美爾戰役、朱可夫戰役和巴頓戰役的戰爭走向為劇情框架,提供了歷史準確的戰鬥、單位和場景。經由玩家扮演隆美爾、朱可夫和巴頓將軍並指揮戰鬥,旨在從三大戰役感悟二戰將軍的指揮風采,並提供記錄片等視頻內容向玩家普及歷史和揭露關於二戰和敵我將軍的隱藏故事。
即便你是戰略遊戲初學者,面對《全面戰爭戰略官》也能非常快速掌握遊戲訣竅,歸咎於本款遊戲提供了非常詳細、紮實耐用的教程手冊。倘若某些操作方式或遊戲玩法概念模糊,我們只需要找到主菜單[參謀]這一功能欄,單擊進入便能隨心查閱基礎操作、單位要點、戰鬥佈置和策略提醒等實用知識點。從0到1,這是創新的理解,也是《全面戰爭戰略官》遊戲難度的變化係數。它不像其它回合制策略遊戲把遊戲難度劃分為簡單、普通和困難,而是默認難度係數為1。難度係數決定了敵人的聲望量,即聲望越多,敵軍的單位數量和質量越高。我們要根據自己的遊戲經驗調整難度係數,這將影響任務重部署單位的多寡和完成度,因此我建議剛開始遊玩《全面戰爭戰略官》不妨以30%為基點。
《全面坦克戰略官》即使支持自定義難度係數,但沒有經歷幾場戰鬥的洗禮,我們很難有效處理如地形、氣候、單位、補給等“瞬息萬變”的戰爭信息。同時,敵方AI具有高超的戰略技能,或許聲望值減小一定程度上限制它的發揮,但是其所採用的戰術手段卻非常矚目,如穿插迂迴、敵後包抄等,初學者是很容易被虐殺的。
當然,如果你三大戰役副本玩膩了,可以嘗試下“創意工坊”。《全面坦克戰略官》提供了類型豐富的建模和強大的地圖編輯器,允許核心玩家輕鬆直觀的創建獨立戰役場景,並於創意工坊分享給其它玩家。遊戲發行時間至今才一週多,這項功能還處於閒置狀態,相信等過幾個月便會有核心玩家分享新副本。在此期間,你可以盡情探索遊戲中的主線戰役和獨立戰役場景,或許能激發自己的創作靈感,經由強有力的建模支撐,創造屬於自己的戰役。
推薦指數:8/10