在外形上他是個閉著眼睛的掃地僧人,儼然一副絕世高手的模樣,進入防禦模式後全身會像布袋一樣膨脹,看著頗為滑稽。
大招給自己所在的橫排提供一個護盾,期望上總量和玄武的盾是相當的,給韓湘子之流需要吃傷害觸發被動的輔助或者放了二技能後殘血的武聖主角之類的角色保護能力是相當出色的,除此之外進入防禦模式的布袋和尚雖然在聚氣時不會行動,但聚滿後那一下百分之九百百分比的傷害是真能秒人的,而且由於選取的目標,這個技能的濺射效果是很容易打到人的。
普攻釋放頻率低,不打別人反打隊友,但這輕輕的一掌效果槓槓滴,解控、加攻、回氣,你敢信這是一個普攻附帶的效果嗎?
被動技能越到後期價值越大,畢竟數值上去以後,百分比減傷就是最為強大的生存屬性,雖然概率觸發,但這類遊戲最不怕的就是重新挑戰。
可以理解為回合結束後給全隊回覆15-60點氣勢,回氣是個好東西,有這個被動在一些隊伍裡甚至可以解放一個回氣輔助位。
點滿讓被動在防禦狀態下觸發概率升到百分之六十,還能反彈受到傷害的百分之一百二,如果有誰敢跟跟布袋和尚單挑,方丈會讓你知道什麼叫殘忍。
這個天相算是對策選擇,比如需要他提供解控淨化的作用時可以點;也可以拿來耍雜技,比如場上要是隻有他一個人大招就相當於是無限放的。
天緣和夸父放在了一起,兩個超硬的人族肉盾,玩生存流反擊流可以一起帶,其他時候不需要帶那麼多肉。
最後還是說說言靈和配隊,言靈推薦捨己救人,要是已經有其他坦帶了也可以轉而帶澤被天下等輔助類言靈;在隊伍裡他既有菩薩低眉回氣解控和保護隊友,也有天相反傷和超高百分比大招的金剛怒目,不同於小吹那樣滿天相啟用,他是個隨時都可以放進隊伍裡的實用肉盾,這是個可能性很多的角色,也希望道友們能拿著他玩兒出更出彩的效果,這裡就還是給一個配隊例子拋磚引玉啦:
布袋和尚+何仙姑+主角+奶輔+輸出