正如我們昨天看到的鋪天蓋地的新聞一樣,《暗黑破壞神4》在昨天的TGA上公佈了新預告,並宣佈將於23年6月6日發售。
根據外媒Eurogamer在昨日對《暗黑4》的遊戲總監Joe Shely的最新採訪中的說法,該總監表示不同於以前的更新模式,
根據在報道中他的說法,這些更新將包含新故事、新任務、新職業等諸如此類的一系列的新東西。賽季將會每三個月準時更新一次,且每一次的更新範圍都將比暗黑3的賽季規模更大,功能更多。相對應的,遊戲也將包含付費通行證,玩家可以購買它來獲得一些額外的飾品等物品,但這並非必需品,玩家即使不夠買這些物品也完全不會影響他們的遊戲體驗。
同時對於本遊戲在發售時是否會有頻繁的排隊、掉線等問題,他們表示已經從其它遊戲中吸取了教訓。服務器架構非常強大,正準備迎接比想象中更多的玩家。
但是同樣在昨天,有十五名暴雪的前任或現任員工指責了《暗黑破壞神4》存在的管理不善的問題。他們表示如果暴雪員工不大量加班,他們就很難趕在2023年6月6日將遊戲發售,這也正是昨天在TGA上宣佈的發售日期。因此,暴雪公司正在激勵員工“加班”,並向他們承諾了一些員工們認為微不足道的福利。
“我們永遠不會在不加班的情況下達到我們預定的發售日期,”暴雪的一位前員工在談到團隊之前內部預定的發售日時說道。“即便是加班了,我們也不能保證是否能趕得上。”
因此在這樣工作進度大量拖沓的情況下,《暗黑4》能否實現遊戲總監表示的更新頻率,還值得我們打上一個大大的問號。
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