正如我们昨天看到的铺天盖地的新闻一样,《暗黑破坏神4》在昨天的TGA上公布了新预告,并宣布将于23年6月6日发售。
根据外媒Eurogamer在昨日对《暗黑4》的游戏总监Joe Shely的最新采访中的说法,该总监表示不同于以前的更新模式,
根据在报道中他的说法,这些更新将包含新故事、新任务、新职业等诸如此类的一系列的新东西。赛季将会每三个月准时更新一次,且每一次的更新范围都将比暗黑3的赛季规模更大,功能更多。相对应的,游戏也将包含付费通行证,玩家可以购买它来获得一些额外的饰品等物品,但这并非必需品,玩家即使不够买这些物品也完全不会影响他们的游戏体验。
同时对于本游戏在发售时是否会有频繁的排队、掉线等问题,他们表示已经从其它游戏中吸取了教训。服务器架构非常强大,正准备迎接比想象中更多的玩家。
但是同样在昨天,有十五名暴雪的前任或现任员工指责了《暗黑破坏神4》存在的管理不善的问题。他们表示如果暴雪员工不大量加班,他们就很难赶在2023年6月6日将游戏发售,这也正是昨天在TGA上宣布的发售日期。因此,暴雪公司正在激励员工“加班”,并向他们承诺了一些员工们认为微不足道的福利。
“我们永远不会在不加班的情况下达到我们预定的发售日期,”暴雪的一位前员工在谈到团队之前内部预定的发售日时说道。“即便是加班了,我们也不能保证是否能赶得上。”
因此在这样工作进度大量拖沓的情况下,《暗黑4》能否实现游戏总监表示的更新频率,还值得我们打上一个大大的问号。
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