最近在專欄裡仍然看到了很多大家對“獵空”的不認識和需要幫助的發帖。不但樓主不太會玩,評論區的“幫助“其實也幾乎沒有正確的。
那麼作為我的招牌,我認為需要吃一下自己的冷飯,跟大家詳細的bb一下獵空應該怎麼玩。
比我分高的獵空大有人在,此篇是我作為開竅選手上分和與其他高分選手的經驗總結。
只是分享交流、不算教學
鬥陣特攻歸來已經在測試階段,而比賽也正在使用新版本。不難看出C位的上限不但提升,閃光彈等控制技能的移除也讓刺客的進場更加安全。再加上新地圖的高低差和小道繁多,高機動性的英雄和自由人打法潛在提升是不可否認的。
那這裡的關鍵就在於“思路和決策”,比如目標的選擇和路線的規劃,包括計算cd,預判,博弈等等。以下由《鬥陣特攻》版本為主,雖然有版本區別,但練好了也一定能讓你更快上手《歸來》
思路和決策
狗位的思路只有一個那就是“協同”。這句話看起來確實沒什麼問題,但也分打法。獵空座位高機動性,不吃資源且爆發極高的刺客,正確的玩法應該是繞後騷擾和拉扯。壓迫對面輔助的空間來換取正面隊友的進攻時間。
但騷擾不是核心,作為刺客讓對面瞬間減員形成多打少才是核心。比如:正在開鏡的安娜,剛剛出門的和尚偷偷一縮帶走。就算要2-3梭才能殺,他的隊友在一般情況下也沒有辦法趕回來。
如果回來接走了,那正面就是5v4,只要你不死就是勝利。或者可以選擇理由機動性快速反場與隊友集火/收割。
如果沒接走,可以根據地形和戰況決定是利用時間差回正面打一會再回來抓或者繼續蹲6秒都可以。
目標選擇
這個不用講肯定是脆皮優先,尤其是奶位。奶位英雄沒有那麼多自保空間,就算互保成功,那你拉扯的這幾秒正面就是等於斷奶。如果有猩猩之類的隊友跟你一起的話那就跟著猩猩的節奏走就可以了,哪怕是你落個高臺一直補傷害騷擾也沒什麼問題。
但切記不要一直打t,刷炸彈的打法確實存在但是一般沒什麼用。第一是因為你殺不掉人,無效的輸出會變成對面輔助的有效資源。第二是因為炸彈容錯太低,一整把其實粘不到幾個人。不過在能集火的情況下用來壓主T血線快速減員也沒什麼問題。
注意事項
獵空有一個高分會使用的細節叫做卡閃,就是大家俗稱的四段閃現。原理就是在新一段閃現轉好的cd中用3段,在頻率正確的情況下就可以扔四段閃現。大家可以理解為英雄聯盟“銳雯”的卡Q操作。這也是高手獵空閃現用不完的原因
當和對手纏鬥的時候,如果發現殺不死一定要用回朔離開戰場。不然你在裡面待得太久這個閃回就會留到原地被人逮住。在獵空切入的時候一定要注意自己的閃現和回溯的cd來增加容錯。
其他
以上就是大部分評論區兄弟和板塊兄弟的提問了,希望可以提供幫助。如果能幫到你們的話還請幫忙點贊充電訂閱,這被我幫助很大。非常感謝!