【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷


3樓貓 發佈時間:2023-11-12 11:25:15 作者:林大貓 Language

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第0張

風起雲湧的足球遊戲界

2023年對於足球遊戲領域來說,是個不平凡的一年。

EA的FIFA系列一直是全球最知名的足球遊戲系列之一。就在去年,一則“悲喜交加”的消息,讓這個賡續30年的系列“戛然而止”——因無力負擔FIFA索要的4年10億美元的授權費,EA將從今年開始中止FIFA的冠名。這則消息悲的是,我們將無法看到那個數字的四個字母+兩個數字的遊戲名稱;喜的是,正如EA CEO安德魯·威爾遜所言:“FIFA授權是我們發展的一大障礙”,或許擺脫FIFA之名的這個系列,能掃除一些沉痾痼疾,帶來新的體驗——正如《EA Sport FC 24》的表現,有守舊,也有革新。

而正當“FIFA”系列繼往開來之時,另一個以經營為主的足球遊戲——《足球經理》系列,卻也將迎來脫胎換骨的關鍵節點。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第1張

《足球經理2024》宣傳圖1

《足球經理》系列的過去與未來

1992年,英國人Paul以及Oliver Collyer 兩兄弟蹲在他們的臥室裡搗鼓出了一款PC平臺上的足球經理遊戲——Championship Manager,隨後在1993年創立Sports Interactive,並推出Championship Manager1993(簡稱CM93,這也是CM/FM系列的開端)。當時CM的球員屬性、比賽引擎等遊戲內容,都是其他公司即使是大公司的作品所不具有的創新理念——這也就是FM的前身CM的由來。

2004年,CM誕生十週年之際,隨著可能是FM史上最成功的一款作品——CM4的問世,因商標版權問題,Championship Manager正式改名Football Manager(儘管現在市面上仍存在CM的遊戲,但那與FM系列毫無瓜葛)。沒有人能想到,這一綿延數十年的經典系列,也即將迎來脫胎換骨的一刻。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第2張

Championship Manager 03/04

在今年6月,Sports Interactive宣佈,《足球經理2024》是他們工作室《足球經理》系列的20週年之作,也將是這個世代的收官之作,之後可能將以新引擎製作這個系列。他們自己將《足球經理2024》稱之為該系列迄今為止最為完整的版本,也是對足球的這項運動的一封情書。(實際體驗後,所言不虛)

令人感慨的是,荏苒的時光推著我們向前走,過往歲月裡的點點滴滴或淡忘或銘記,而關於遊戲帶來的美好回憶,也在記憶的長河裡浮浮沉沉。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第3張

FM06

《足球經理》系列就像一位早已熟悉的夥伴,每年換著款式近似的新裝與玩家們見一次面,宛如“鵲橋相會”的牛郎與織女緊緊相擁,淡淡的情愫彌留蔓延之時,也有著一絲婉轉溫和的新意。

而在2023年的這一次本世代的最後相遇,同樣也在甘甜如飴的蜜泉裡盪漾著回味無窮的波紋—— 


《足球經理2024》的現在

如果我在現實中跟藍月亮球迷們說“取代瓜帥執掌曼城”這一句話,要不是被抓進精神病院,要不就是被認為是敵隊派到我城的細作。自2016年來到曼城,瓜迪奧拉已經率領球隊奪得1次歐冠冠軍、5次英超冠軍、2次足總盃冠軍和4次聯賽盃冠軍,戰績彪炳。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第4張

曼城前鋒哈蘭德

而現在,我將越俎代庖,取代瓜迪奧拉,執掌歐冠新科冠軍曼徹斯特城。這一直是一位城迷的臆想,如今卻得以實現;不僅如此,我還將事無鉅細地管理整支球隊,從挖掘、培養新人隊員到教導一線隊員,從對所有職工的管理到與董事會的溝通,從日程安排到數據分析,從球隊技戰術的選擇與養成到臨場陣容的變化與配置,甚至是球員、職工的合同談判、薪資配比,每一件事情或親力親為,或詳細部署,都需要經過你這個“球隊大腦”的決斷。

這種現實中難以想象的職業體驗,在《足球經理》卻得以實現——依賴於本作強大且完備的球隊、球員、教練員乃至服務人員的海量數據庫,以及獲得的包括歐冠聯賽在內的數十個全球頂級足球賽事和上千個足球俱樂部的官方授權,你可以在這一款遊戲裡體驗到全世界絕大部分的球隊、球員,裡面應該會包含你鍾愛的那個。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第5張

越俎代庖


精益求精的終極一作

與新玩家關注遊戲的玩點不同的是,對於老玩家而言,關注點顯然是相比於前作的更新夠不夠精益求精,如果每一個版本都相比於前作有著長足的精進,就很滿足了。

而《足球經理2024》顯然也邁出了足夠大的步子。在這款精益求精的終極一作裡,主要是這幾點新的特性值得一提:

(一)存檔繼承!

這似乎是個重大的突破,讓我有些欣喜若狂。現在,通過存檔導入,玩家就可以把FM23版本的存檔繼承到FM24當中,讓曾經的熱情再次點燃。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第6張

可以繼承23的存檔,本地的和雲端的都行

相信各位都跟我有著同一種感受:雖然《足球經理》系列每一代的進步令人雀躍,但自己精心培養的隊伍,卻無法跟著自己去到下個版本里——儘管隊伍本身可能沒多大改變。

其實這關乎到本作的核心玩法——“球員培養”:我們不僅能獲得隊伍原有的陣容,比如曼城的哈蘭德、德布勞內都可以直接使用,但更好玩的地方在於,將一名新星從小培養到大,或者發掘一名妖人,亦或者通過一些手段讓傳奇永不落幕。

每個球員看似只是數據的集合體,但就像教練員的孩子一樣,你可以不對他瞭如指掌,但也要了解他們的數據、長處、願望和愛好,而如果能繼續與他們並肩作戰,相信是一件非常美好的事情。 

(二)定位球戰術

定位球作為可佈置戰術的“死球”階段,之前遊戲裡的角球等定位球的部署十分簡陋,算是一個很大的戰術漏洞了。這次也算是填補了空缺,通過設定定位球戰術套路,可以詳細安排每位球員在定位球期間做什麼、怎麼做。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第7張

通過策略選擇佈置定位球戰術

玩家可以根據不同的定位球場景(任意球、角球、界外球)決定定位球的主要方案,是防守還是進攻;也可以決定傳遞球的弧線是內弧還是外弧,內弧更具進攻性,適合有出色頭球球員的隊伍,外弧偏保守,需要再次組織進攻;以及設定角球的主罰和瞄點等等。

以進攻方為例,最重要的是,可以設定發定位球時所有隊員的戰術配合,也就是圖片左下角這塊,依照禁區內的“空中威脅”、“禁區內大殺器”,以及禁區之外的“機會創造者”、“反擊狙擊者”這四種職能分配球員在定位球發球中的定位,並且詳細布置每個點位的位置和採取的行動。

當然,本作更加智能的地方在於,這並不是定死每個點位是哪些球員,而是根據比賽當天在場球員的能力特點、受傷情況、吃牌情況等等,再進行職責點位的靈活調布和分配。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第8張

詳細的定位球戰術面板

當然,你也可以手動靈活調整每個職責的選角次序,極強的自定義性也是本作的鮮明特徵之一。

實際上,在現實的足球比賽裡,幾種定位球的戰術佈置是非常關鍵的一環,而在本作中,通過這種細緻到每個點位的定位球戰術,讓遊戲裡這個本來容易被忽視的取勝手段的重要性也提了一個量級。 

(三)內切邊後衛職責

又叫內收邊後衛。這個內切邊後衛職責的出現,算是對球隊陣容的又一次完善,後衛體系裡的球員能獲得更加靈活的場面應對方式,能在場面發生變化時及時應對。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第9張

後衛可以選擇內切型邊後衛

拿曼城舉例,在冬窗放走坎塞洛之後的藍月亮,今年面臨比較嚴峻的邊後衛考驗。瓜迪奧拉對於後衛的使用十分多變,最經典的做法就是讓右邊衛發揮極致的作用,比如在4-2-3-1陣型裡塞上4箇中衛,以及在取得優勢後讓沃克這個右邊衛上場換了斯通斯這個後衛/後腰的角色(今年奪冠的歐冠決賽中,凱爾·沃克在82分鐘替換斯通斯上場),而沃克這個職責定位,就是印證了“進可攻退可守”這六個字——正如“內切邊後衛”的職責所言,球隊處於無球防守時,內切邊後衛可以退後與幾個其他後衛形成4後衛的防守陣線,特別是對於想要從右側進攻的敵方邊鋒的盯防,能起到關鍵作用;而如果球隊處於持球進攻時,內切邊後衛稍微偏前的位置,可以形成右邊路內切收向中場的進攻態勢,亦或者是不到後腰位置但完成右後腰的角色功能,與中場串聯組織一次完備的右側進攻。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第10張

4231陣型裡,瓦爾克是弄了內切型邊後衛的職責

(四)更智能的球員管理系統和隊伍管理系統

球員管理系統兩個部分,培養、轉會(租借)交易,本作都做出了不錯的精進。首先是培養部分,相比於前作,本作添加了個球員的目標,相當於對他們提出了一些要求。不過這個目標只能在轉會的時候提出,也就是談合同的時候,相當於添加的一個額外條款,包括進球數、助攻數在內的數據都可以設定,作用應該是激勵他們的信心、產生一些額外效果。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第11張

談判的時候可以選擇賽季目標作為先決條件

交易部分,玩家可以通過經紀人和交易中間人這兩個中間渠道,詢問專業人士調研來的市場興趣,最終明確這個球員的市場價格,以衡量是否出售他。像經紀人會根據情況給出反饋意見,交易中間人也會提出建議,但中間人會收取一定的費用,再就是通過網絡交易平臺TransferRoom把球員掛牌出售。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第12張

舉個例子,我哪捨得賣門神啊

隊伍管理方面,在去年新增的陣容規劃員頁面裡,玩家可以更加詳細地看到各個球員的星級信息和具體位置,但移除了潛能選項,從而更加直觀地進行當前陣容的布控。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第13張

陣容規劃員頁面進行了優化

(五)比賽更加寫實

據我觀察,球員AI更加精進,這點比較難直觀察覺,也就是補位、調整站位比原來更加勤快了,這點會讓3D畫面裡的整體比賽模擬得更寫實。然後是比較重要的比賽畫面,整體畫面上相比前作更往現實靠了靠,包括草皮的細膩程度提了一點、燈光效果和陰影效果更貼合現實,不過更重要的是足球的運動軌跡、球員的動作等感覺更貼合現實的行動,重力感更強,不會再頻繁滑冰,比賽的整體觀感不那麼突兀和虛擬了。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第14張

草皮更加細膩,視覺效果更好

(六)區分三種模式

本作在新建存檔的時候,除了傳統的生涯模式“原汁原味”可選,“真實世界”、“你的世界”這兩種也頗有趣味。

“原汁原味”就是原來傳統的生涯模式,直接用目前最新的球員名單,相當於跳過夏窗等待的環節;

“真實世界”這個模式就禁止了玩家和AI操作轉會交易,而是由現實世界的實際隊伍的轉會情況決定了遊戲內的隊伍人員情況,更加擬真;

“你的世界”相當於“原汁原味”和“真實世界”的結合體,當前賽季之前按照“真實世界”的來,不能隨意轉會;之後的按照“原汁原味”的來,可以隨意交易。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第15張

三種模式可選

(七)日本J聯賽授權

在去年的FM23中,遊戲拿到了歐足聯UEFA的官方授權,玩家可以盡情體驗歐洲冠軍聯賽、歐洲聯賽和歐洲會議聯賽等來自歐足聯的比賽。而今年的FM24,更是添加了日本J聯賽,包含J1、J2、J3三級聯賽,一些在亞洲範圍內比較熟悉的球隊比如鹿島鹿角、橫濱水手、川崎前鋒悉數登場。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第16張

日本J1、J2、J3三個聯賽的加入

(八)其他

上文還沒詳述的一些其他改動,包括國家隊規劃名單、財政系統、年輕球員發展系統、俱樂部系統都做了一些變革,不過相比於上面那些變化較小,可能很難特別直觀感受到,就留給各位自己進遊戲查看了。


 講不出再見,盼得到明天,更要享受當下

“是進是退也好有若狂潮

是痛是愛也好不須發表”

譚校長的《講不出再見》,道出了我現在的心聲。

遊戲行業的發展順著時光的軌跡前行,固然不能駐足,而伴隨良久的《足球經理》系列,也將告別一段舊時光,開啟一段新徵途,我們揮手告別過往的同時,也在期盼著即將到來的未來,但更重要的是,享受當下——

如果你是《足球經理》系列的新玩家,請玩這一作,因為這是這個系列凝聚了20年之久的集大成之作,擁有著最海量的球隊球員、最寫實的球隊模擬、最豐富的經理玩法的同時,也帶來了最擬真的、事無鉅細的球隊管理體驗;
如果你是《足球經理》系列的老玩家,更要玩這一作,因為這款作品做出了一些優秀的改動,經過20年的沉澱,積累了充足經驗的球隊管理模擬經營遊戲,終於在“最後一個版本”結出了累累碩果,詳細的定位球戰術、J聯賽的加入、新的後衛職責、更真實絢麗的場面動畫、更出色智能的培養和轉會系統,都是本作的誠意,實為“該系列迄今為止最為完整的版本”。

【PC遊戲】在足球遊戲風雲突變之年,《足球經理2024》也交出了滿意的答卷-第17張

《足球經理2024》宣傳圖2

想要在風雲變幻的足球世界叱吒大陸,《足球經理2024》是你的不二之選,打開這封用五彩斑斕“火漆”封上的足球“情書”,或主持一家早已如日中天的豪門,在球場上繼續宣揚著統治力,延續他們的舊日輝煌,創造新的不朽傳奇;或宰執一家籍籍無名的小球隊,在自己的精心培養下成為能與豪門“睥睨”的頂級強隊,書寫一篇向前高歌的黑馬童話。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com