【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷


3楼猫 发布时间:2023-11-12 11:25:15 作者:林大猫 Language

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第0张

风起云涌的足球游戏界

2023年对于足球游戏领域来说,是个不平凡的一年。

EA的FIFA系列一直是全球最知名的足球游戏系列之一。就在去年,一则“悲喜交加”的消息,让这个赓续30年的系列“戛然而止”——因无力负担FIFA索要的4年10亿美元的授权费,EA将从今年开始中止FIFA的冠名。这则消息悲的是,我们将无法看到那个数字的四个字母+两个数字的游戏名称;喜的是,正如EA CEO安德鲁·威尔逊所言:“FIFA授权是我们发展的一大障碍”,或许摆脱FIFA之名的这个系列,能扫除一些沉疴痼疾,带来新的体验——正如《EA Sport FC 24》的表现,有守旧,也有革新。

而正当“FIFA”系列继往开来之时,另一个以经营为主的足球游戏——《足球经理》系列,却也将迎来脱胎换骨的关键节点。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第1张

《足球经理2024》宣传图1

《足球经理》系列的过去与未来

1992年,英国人Paul以及Oliver Collyer 两兄弟蹲在他们的卧室里捣鼓出了一款PC平台上的足球经理游戏——Championship Manager,随后在1993年创立Sports Interactive,并推出Championship Manager1993(简称CM93,这也是CM/FM系列的开端)。当时CM的球员属性、比赛引擎等游戏内容,都是其他公司即使是大公司的作品所不具有的创新理念——这也就是FM的前身CM的由来。

2004年,CM诞生十周年之际,随着可能是FM史上最成功的一款作品——CM4的问世,因商标版权问题,Championship Manager正式改名Football Manager(尽管现在市面上仍存在CM的游戏,但那与FM系列毫无瓜葛)。没有人能想到,这一绵延数十年的经典系列,也即将迎来脱胎换骨的一刻。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第2张

Championship Manager 03/04

在今年6月,Sports Interactive宣布,《足球经理2024》是他们工作室《足球经理》系列的20周年之作,也将是这个世代的收官之作,之后可能将以新引擎制作这个系列。他们自己将《足球经理2024》称之为该系列迄今为止最为完整的版本,也是对足球的这项运动的一封情书。(实际体验后,所言不虚)

令人感慨的是,荏苒的时光推着我们向前走,过往岁月里的点点滴滴或淡忘或铭记,而关于游戏带来的美好回忆,也在记忆的长河里浮浮沉沉。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第3张

FM06

《足球经理》系列就像一位早已熟悉的伙伴,每年换着款式近似的新装与玩家们见一次面,宛如“鹊桥相会”的牛郎与织女紧紧相拥,淡淡的情愫弥留蔓延之时,也有着一丝婉转温和的新意。

而在2023年的这一次本世代的最后相遇,同样也在甘甜如饴的蜜泉里荡漾着回味无穷的波纹—— 


《足球经理2024》的现在

如果我在现实中跟蓝月亮球迷们说“取代瓜帅执掌曼城”这一句话,要不是被抓进精神病院,要不就是被认为是敌队派到我城的细作。自2016年来到曼城,瓜迪奥拉已经率领球队夺得1次欧冠冠军、5次英超冠军、2次足总杯冠军和4次联赛杯冠军,战绩彪炳。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第4张

曼城前锋哈兰德

而现在,我将越俎代庖,取代瓜迪奥拉,执掌欧冠新科冠军曼彻斯特城。这一直是一位城迷的臆想,如今却得以实现;不仅如此,我还将事无巨细地管理整支球队,从挖掘、培养新人队员到教导一线队员,从对所有职工的管理到与董事会的沟通,从日程安排到数据分析,从球队技战术的选择与养成到临场阵容的变化与配置,甚至是球员、职工的合同谈判、薪资配比,每一件事情或亲力亲为,或详细部署,都需要经过你这个“球队大脑”的决断。

这种现实中难以想象的职业体验,在《足球经理》却得以实现——依赖于本作强大且完备的球队、球员、教练员乃至服务人员的海量数据库,以及获得的包括欧冠联赛在内的数十个全球顶级足球赛事和上千个足球俱乐部的官方授权,你可以在这一款游戏里体验到全世界绝大部分的球队、球员,里面应该会包含你钟爱的那个。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第5张

越俎代庖


精益求精的终极一作

与新玩家关注游戏的玩点不同的是,对于老玩家而言,关注点显然是相比于前作的更新够不够精益求精,如果每一个版本都相比于前作有着长足的精进,就很满足了。

而《足球经理2024》显然也迈出了足够大的步子。在这款精益求精的终极一作里,主要是这几点新的特性值得一提:

(一)存档继承!

这似乎是个重大的突破,让我有些欣喜若狂。现在,通过存档导入,玩家就可以把FM23版本的存档继承到FM24当中,让曾经的热情再次点燃。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第6张

可以继承23的存档,本地的和云端的都行

相信各位都跟我有着同一种感受:虽然《足球经理》系列每一代的进步令人雀跃,但自己精心培养的队伍,却无法跟着自己去到下个版本里——尽管队伍本身可能没多大改变。

其实这关乎到本作的核心玩法——“球员培养”:我们不仅能获得队伍原有的阵容,比如曼城的哈兰德、德布劳内都可以直接使用,但更好玩的地方在于,将一名新星从小培养到大,或者发掘一名妖人,亦或者通过一些手段让传奇永不落幕。

每个球员看似只是数据的集合体,但就像教练员的孩子一样,你可以不对他了如指掌,但也要了解他们的数据、长处、愿望和爱好,而如果能继续与他们并肩作战,相信是一件非常美好的事情。 

(二)定位球战术

定位球作为可布置战术的“死球”阶段,之前游戏里的角球等定位球的部署十分简陋,算是一个很大的战术漏洞了。这次也算是填补了空缺,通过设定定位球战术套路,可以详细安排每位球员在定位球期间做什么、怎么做。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第7张

通过策略选择布置定位球战术

玩家可以根据不同的定位球场景(任意球、角球、界外球)决定定位球的主要方案,是防守还是进攻;也可以决定传递球的弧线是内弧还是外弧,内弧更具进攻性,适合有出色头球球员的队伍,外弧偏保守,需要再次组织进攻;以及设定角球的主罚和瞄点等等。

以进攻方为例,最重要的是,可以设定发定位球时所有队员的战术配合,也就是图片左下角这块,依照禁区内的“空中威胁”、“禁区内大杀器”,以及禁区之外的“机会创造者”、“反击狙击者”这四种职能分配球员在定位球发球中的定位,并且详细布置每个点位的位置和采取的行动。

当然,本作更加智能的地方在于,这并不是定死每个点位是哪些球员,而是根据比赛当天在场球员的能力特点、受伤情况、吃牌情况等等,再进行职责点位的灵活调布和分配。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第8张

详细的定位球战术面板

当然,你也可以手动灵活调整每个职责的选角次序,极强的自定义性也是本作的鲜明特征之一。

实际上,在现实的足球比赛里,几种定位球的战术布置是非常关键的一环,而在本作中,通过这种细致到每个点位的定位球战术,让游戏里这个本来容易被忽视的取胜手段的重要性也提了一个量级。 

(三)内切边后卫职责

又叫内收边后卫。这个内切边后卫职责的出现,算是对球队阵容的又一次完善,后卫体系里的球员能获得更加灵活的场面应对方式,能在场面发生变化时及时应对。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第9张

后卫可以选择内切型边后卫

拿曼城举例,在冬窗放走坎塞洛之后的蓝月亮,今年面临比较严峻的边后卫考验。瓜迪奥拉对于后卫的使用十分多变,最经典的做法就是让右边卫发挥极致的作用,比如在4-2-3-1阵型里塞上4个中卫,以及在取得优势后让沃克这个右边卫上场换了斯通斯这个后卫/后腰的角色(今年夺冠的欧冠决赛中,凯尔·沃克在82分钟替换斯通斯上场),而沃克这个职责定位,就是印证了“进可攻退可守”这六个字——正如“内切边后卫”的职责所言,球队处于无球防守时,内切边后卫可以退后与几个其他后卫形成4后卫的防守阵线,特别是对于想要从右侧进攻的敌方边锋的盯防,能起到关键作用;而如果球队处于持球进攻时,内切边后卫稍微偏前的位置,可以形成右边路内切收向中场的进攻态势,亦或者是不到后腰位置但完成右后腰的角色功能,与中场串联组织一次完备的右侧进攻。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第10张

4231阵型里,瓦尔克是弄了内切型边后卫的职责

(四)更智能的球员管理系统和队伍管理系统

球员管理系统两个部分,培养、转会(租借)交易,本作都做出了不错的精进。首先是培养部分,相比于前作,本作添加了个球员的目标,相当于对他们提出了一些要求。不过这个目标只能在转会的时候提出,也就是谈合同的时候,相当于添加的一个额外条款,包括进球数、助攻数在内的数据都可以设定,作用应该是激励他们的信心、产生一些额外效果。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第11张

谈判的时候可以选择赛季目标作为先决条件

交易部分,玩家可以通过经纪人和交易中间人这两个中间渠道,询问专业人士调研来的市场兴趣,最终明确这个球员的市场价格,以衡量是否出售他。像经纪人会根据情况给出反馈意见,交易中间人也会提出建议,但中间人会收取一定的费用,再就是通过网络交易平台TransferRoom把球员挂牌出售。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第12张

举个例子,我哪舍得卖门神啊

队伍管理方面,在去年新增的阵容规划员页面里,玩家可以更加详细地看到各个球员的星级信息和具体位置,但移除了潜能选项,从而更加直观地进行当前阵容的布控。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第13张

阵容规划员页面进行了优化

(五)比赛更加写实

据我观察,球员AI更加精进,这点比较难直观察觉,也就是补位、调整站位比原来更加勤快了,这点会让3D画面里的整体比赛模拟得更写实。然后是比较重要的比赛画面,整体画面上相比前作更往现实靠了靠,包括草皮的细腻程度提了一点、灯光效果和阴影效果更贴合现实,不过更重要的是足球的运动轨迹、球员的动作等感觉更贴合现实的行动,重力感更强,不会再频繁滑冰,比赛的整体观感不那么突兀和虚拟了。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第14张

草皮更加细腻,视觉效果更好

(六)区分三种模式

本作在新建存档的时候,除了传统的生涯模式“原汁原味”可选,“真实世界”、“你的世界”这两种也颇有趣味。

“原汁原味”就是原来传统的生涯模式,直接用目前最新的球员名单,相当于跳过夏窗等待的环节;

“真实世界”这个模式就禁止了玩家和AI操作转会交易,而是由现实世界的实际队伍的转会情况决定了游戏内的队伍人员情况,更加拟真;

“你的世界”相当于“原汁原味”和“真实世界”的结合体,当前赛季之前按照“真实世界”的来,不能随意转会;之后的按照“原汁原味”的来,可以随意交易。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第15张

三种模式可选

(七)日本J联赛授权

在去年的FM23中,游戏拿到了欧足联UEFA的官方授权,玩家可以尽情体验欧洲冠军联赛、欧洲联赛和欧洲会议联赛等来自欧足联的比赛。而今年的FM24,更是添加了日本J联赛,包含J1、J2、J3三级联赛,一些在亚洲范围内比较熟悉的球队比如鹿岛鹿角、横滨水手、川崎前锋悉数登场。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第16张

日本J1、J2、J3三个联赛的加入

(八)其他

上文还没详述的一些其他改动,包括国家队规划名单、财政系统、年轻球员发展系统、俱乐部系统都做了一些变革,不过相比于上面那些变化较小,可能很难特别直观感受到,就留给各位自己进游戏查看了。


 讲不出再见,盼得到明天,更要享受当下

“是进是退也好有若狂潮

是痛是爱也好不须发表”

谭校长的《讲不出再见》,道出了我现在的心声。

游戏行业的发展顺着时光的轨迹前行,固然不能驻足,而伴随良久的《足球经理》系列,也将告别一段旧时光,开启一段新征途,我们挥手告别过往的同时,也在期盼着即将到来的未来,但更重要的是,享受当下——

如果你是《足球经理》系列的新玩家,请玩这一作,因为这是这个系列凝聚了20年之久的集大成之作,拥有着最海量的球队球员、最写实的球队模拟、最丰富的经理玩法的同时,也带来了最拟真的、事无巨细的球队管理体验;
如果你是《足球经理》系列的老玩家,更要玩这一作,因为这款作品做出了一些优秀的改动,经过20年的沉淀,积累了充足经验的球队管理模拟经营游戏,终于在“最后一个版本”结出了累累硕果,详细的定位球战术、J联赛的加入、新的后卫职责、更真实绚丽的场面动画、更出色智能的培养和转会系统,都是本作的诚意,实为“该系列迄今为止最为完整的版本”。

【PC游戏】在足球游戏风云突变之年,《足球经理2024》也交出了满意的答卷-第17张

《足球经理2024》宣传图2

想要在风云变幻的足球世界叱咤大陆,《足球经理2024》是你的不二之选,打开这封用五彩斑斓“火漆”封上的足球“情书”,或主持一家早已如日中天的豪门,在球场上继续宣扬着统治力,延续他们的旧日辉煌,创造新的不朽传奇;或宰执一家籍籍无名的小球队,在自己的精心培养下成为能与豪门“睥睨”的顶级强队,书写一篇向前高歌的黑马童话。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com