研發日誌|「共鳴」測試後的調整優化方案|純白和絃


3樓貓 發佈時間:2022-05-19 02:02:46 作者:小艾菲 Language

指揮大人,上午好,又見面啦!

至今,「共鳴」測試結束已經過了一段時間了,很感激大家對《純白和絃》的支持與鼓勵,我們也收到了相當多中肯真誠的建議與反饋,這對我們非常重要。

在這段時間裡,研發大大們展開了激烈的頭腦風暴,希望可以給大家一份滿意的答卷。


接下來,懇請大家一起繼續閱讀我們在下次測試前的主要調優方向~
研發日誌|「共鳴」測試後的調整優化方案|純白和絃 - 第1張==========重點優化內容說明===============
1.美術調整:

①修復了部分故事情節的漏洞,增加章節間的聯繫;

②設計優化,針對部分系統的包裝,會優化成更貼合音樂元素;

③調整隨機事件的相關文案,使其更貼合地圖場景;

④新樂姬們陸續抵達學院,期待與各位指揮的相遇ヾ(✿゚▽゚)ノ
研發日誌|「共鳴」測試後的調整優化方案|純白和絃 - 第2張2. 戰鬥調整:①BOSS技能預警的表現優化,指揮們可以更輕鬆地應對它們了;

②關卡入口增加BOSS欄,可以在開戰前得知BOSS、精英怪的情報;

③樂姬們的技能釋放前搖縮短,並修復技能相關BUG;

④調整樂姬的技能費用,對部分高費機制再進行評估優化;

⑤增加聖物提示,例如:聖物升級提示、聖物影響角色等。

3. 玩法減負:①實裝減負機制,完成章節任務後開啟每日派遣隊功能,可快速獲得關卡獎勵;

②對不合理的精英怪組合優先調整,完善更多機制、技能設計;

③優化覺醒副本解鎖難度,確保副本產出材料與難度的平衡性;

④迷域奇途中,寶箱解謎環境提示,相關文案描述優化

⑤更多新玩法、新副本正在建設中;

4. 其他內容:①後院系統調整,優化委託任務的刷新時間;

②角色檔案持續優化,指揮們可以瞭解到樂姬們的更多故事了;

③loading圖加載優化,減少不必要的過場跳轉;

④天之都水上遊樂場已搭建完成,夏日活動緊急籌備中,敬請期待~
研發日誌|「共鳴」測試後的調整優化方案|純白和絃 - 第3張除了這些大方向內容外,還有比較多細節方面的調整。
在接下來這段時間裡,小艾菲將不定時更新研發日誌,持續為大家報道的喲~
指揮們有什麼想要了解的,也歡迎在評論區回覆。
下期見~


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