談談目前對遊戲卡池的看法吧|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-18 18:53:56 作者:O(≧∇≦)O Language

也是開服就玩了,真不是拐,如果我沒理解錯的話,眼珠子的角色池邏輯就是在全盤照抄原神吧,前期限定連發然後輪換復刻,本來之前測試的時候卡池副產品是各類養成材料,三測開始也是直接抄原神全變成三星鑰從(武器),可見是多著急靠目前商業上成功的模式撈金,只能說武器池算是還有點自知之明,敢學原神必暴死。那麼問題來了,你遊是真的沒內容啊,卡池不出貨基本0提升,因為內容少為了儘可能拉長玩家遊戲週期使得體力定價虛高(轉化率相當低),而卡池副產品的嚴重縮水更是加重了這一現象,這也就意味著體力問題短期內是基本不可能改動的,因為官方要靠這個延長新內容製作週期,通俗講就是產能低,冥王現象大家也看到了。現在最該督促的點不是什麼官方端正態度之類的表面工程,而是必須要儘早充實遊戲內容,當然我對這個問題並不樂觀,不出意外接下來要經歷一個比較長的長草期(玩過明日方舟的應該懂),之後能不能起勢站在玩家角度那真就看造化了。市面上諸如比較老的崩壞3,新一點的戰雙,幻塔,還有原神的開放世界,都是可以看出來有明顯的理念或技術迭代的。深空之眼能不能實現這樣的轉變,要多長時間能找到自己的節奏目前來看還很模糊(修bug都成問題,點名批評)。遊戲質量是有的,缺的是玩家心中的分量!
談談目前對遊戲卡池的看法吧|深空之眼 - 第1張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com