燧石槍:黎明之圍在7月18即將發售,前段時間也是公佈了免費的DEMO可供遊玩,我玩下來普通難度大概一個小時多一點即可通過;遊戲雖然貼著“類魂”的標籤,但是我覺得和我心目中的“魂”有著一定的區別,但這並不意味著它是一款爛作。體驗結束之後仍感意猶未盡。
但是,儘管A44在B站宣稱已經和SB的一切合作,但是這女主的臉還是讓我有點難繃,我想也許會有更好的選擇?亦或者是捏臉系統,給予玩家更好的選擇?
槍與斧,神明與凡人
遊戲的戰鬥方式使用的是以近戰為主,槍械為輔,還有一些我認為有點BUG級的魔法要素,以凡人之姿,對戰神明。
這第一個BOSS的出場真的是壓迫感拉滿,很難想象要如何通過原始的武器與燧發槍去打敗這樣的玩意。然後就不出意外的被劇情殺了(。•﹃•。)
到劇情殺這段,可以算是新手教程中的新手教程了,主要就是讓你熟悉固定模板的操作,什麼跑、跳、閃避、攻擊之類的寶寶巴士。DEMO的後半段,你將遇到這位自稱為神的小狐狸(魔法寵物),它將會與你並肩作戰,去封印其他神明。
從沒見過如此賴皮的打法
很難想象,沒有體力值,又沒有很大的跳躍前後搖,卻擁有二段跳甚至三段跳是一個如何BUG的存在。遊戲中的火槍在殺敵的時候有著子彈限制,你需要使用近戰攻擊才能補充彈藥,但是小狐狸會教你玩點騷操作:可以利用火槍射擊的反衝力在空中進行二段跳;也可以利用空中按閃避鍵,使用火槍進行一次空中閃避。而上述的兩個操作,可在一次滯空中完成,而且落地後就可以繼續使用,火槍子彈變無限了~
這看似方便玩家趕路,以及在打怪時方便閃避,但別忘了,我們還有一個夥伴。左下角的小三角形代表他可以攻擊的次數,右邊則是一個強力的主動技能。攻擊次數是隨時補充,它的攻擊將會累計必殺條,攢夠了就可以造成眩暈直接一擊必殺或破甲。那麼將二者結合會發生什麼呢,你在一旁上躥下跳,然後狐狸在那隔三岔五的摸一下BOSS,最後你過去一槍結果了BOSS...說實話,有點滑稽,不知道是不是製作組特意留下來的逃課小妙招。
風浪越大魚越貴!
不同於其他遊戲單純擊殺敵人獲得金幣之類東西的設定,『燧石槍』提供了一個我認為十分有趣的思路,你獲得的點數將會被暫存起來,而你做出一些特定的動作後將會獲得加成(左邊黃色的百分點),你可以在任意時刻按住V鍵進行結算,例如177+33%就是235左右的點數;當然風浪越大魚越貴,你可以繼續前進累加點數,不過你受到一次傷害後所有的加成將會化為無有,只能獲得基礎的點數。所以是要小貪一手還是入袋為安呢?
電子賽博棋
遊戲中還內置了一款棋盤小遊戲,規則也很簡單,就是把你的棋子擺成一個小三角,一方擺一方阻擾。規則簡單,你可以在各個地方找npc進行對戰,贏了後會有一些點數獎勵,輸了似乎沒有懲罰。
由於現在DEMO不算很長,所以技能方面還看不出什麼東西,畢竟點數有限。總體分為三類:近戰、魔法與火藥。
結語
就目前的DEMO來看,我認為《燧石槍:黎明之圍》算是值得一玩的產品,遊戲集百家之所長,縫合了不少有趣的東西,卻也並不違和。我感覺目前DEMO的內容應該不會是所有的機制,後面應該還會有新的機制加入。感興趣的同學可以先去DEMO體驗一下~