《信長之野望16新生》機制講解及玩法心得_結語


3樓貓 發佈時間:2022-07-26 14:24:25 作者:因扎吉 Language

結語

這代的遊戲框架非常好,我不拿他和誰比,但僅僅從當“大名”的體驗來說,歷代最佳,你不用管各種支城的小事,僅僅做著大規劃,像我不喜歡合戰的,在大地圖上梯次出兵,佔領要低,分割包夾,攔截援軍。很有運籌帷幄的滿足感。

只要大家注意一下幾點

(1) 兵糧, 你可以提前規劃糧道,不用了改下委任底下人自己會蓋; 錢夠了,早點開配置; 自己軍團哪個城做經濟城哪個城做出兵城,提早規劃好, 最低210天的兵糧夠你從安土打過四國去了。

(2) 軍團, 軍團有自己的勞力、金錢 勞力不夠軍團不會蓋居城, 軍團太小錢太少,軍團發展也慢。

PS 移交裁量權是很好的政策,加快40%下面的支城建設速度。

(3) 軍團長會告訴你太缺什麼,如果不打,對比下軍團跟對面的軍力差距,實在不行你讓軍團支援你,然後你上他就會跟著,但是隻有有機會,任何軍團長都會跟瘋狗一樣往前衝。

(4) 早點開毋衣眾,後前批量把人力扔給軍團長,你可以憑藉喜好留點人才自用。

(5) 結合上一條,你其實不用頻繁更換代官,周圍自己軍團城的武將配好完全可以不用動,出兵城配各種好特性的副將,經濟城扔個85政治,委任好就不用管了。

在瞭解上面的情況以後,我這作全圖統一遊戲體驗非常良好,後期不用頻繁操作,規劃好扔給軍團長,啥也不用幹,高興了拉出自己的禁軍打一打。

通常分配知行跟代官的時候,你看下有個城主契合度,這個是直接給城主加屬性的!!哪怕思維不怎麼樣也能加2點屬性。以德川舉例,其中神原 本多肯定放出去做城主,但鳥居、服部、高力清長都是完美的副將人選!

如果平時要培養組頭,你把這個當作裝備就行,要出戰了記得裝上。

《信長之野望16新生》機制講解及玩法心得_結語 - 第1張

很不錯的老爺爺,還有能吏一般主城都要放一個高政治的應付各種奉行

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德川的功勳老將,當城主有點拉,給德川當掛件正正好好。

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另外一般屬下有契合度的都是一家子居多,用最強的當城主,其他人當掛件。

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德川奧平跟大久保一家我特別喜歡挪到前線,再補充一個小知識,點出革新以後,任命裡面有個移動,我喜歡配好人以後直接整城整城移動,比如前線城市我打下來以後我會移這兩大家子過去,屬性不低,後面的城配給新的牛人。

主要是科普配好的隊伍一般就別動了,減少工作量。

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《信長之野望16新生》機制講解及玩法心得_結語 - 第6張

比如前線我一般就配鐵壁 牢固 修繕,反正拖到新城就完事了。後面的進攻城攻勢、攻城、炮術、馬術、龍騎兵,自己看著配。

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