突然發現這個遊戲的boss設計得很陰間|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-18 13:52:14 作者:明妃君 Language

試了一下用銀臂小哥單刷全詞綴高難多維變量,當各種buff疊加得很高仍是無法秒boss時,戰鬥的“沉浸感”這時候就體現出來了。

高情商:很有沉浸感
低情商:boss很陰間,很多動!


放幾個視頻自個體會一下。
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兵部,我可以稱之為最陰間的boss之一,多段攻擊,有遠程,有突進,甚至還有瞬移擊殺!而且抓住破綻擊飛的機會很少!加上多維變量這個圖極其陰間,這一關打得我相當難受。

不知道失敗了多少次,我才磨過了它,然後我喜滋滋的點擊下一個精英關卡,心想著只要不是這玩意應該很好打,然而……
點擊鏈接觀看視頻我沒想到竟然是雙boss,不僅有兵部,還有一個大塊頭,我當場就傻眼睛了。
不過可能因為地圖的關係,反而沒有單挑兵部難。
不過這個大塊頭設計也是挺陰間的,連段攻擊……常規了,畢竟這遊戲小怪也有各種連段攻擊。說起小怪,我突然想到這大塊頭能叫一堆小怪出來……
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說實話,這個視頻充分展示了這遊戲boss設計得到底有多陰間,各種連段攻擊,能歇一會都是種奢侈……我突然想念我的Ai大爹了。(雖然在全詞綴多維中,Ai大爹也是各種被秒。)不過我應該謝天謝地這玩意只出現了一個,在我印象這boss和另一個boss總是成雙成對出現的,一個負責瞬移偷襲,一個負責遠程暗殺。點擊鏈接觀看視頻

嗯,多維最後一關,4-10,按理說到了這一步這個boss應該隨便秒才對……但是,我發現銀臂小哥還是很刮!是我的問題嗎?輸出技能都拿滿了呀!

個人分析一下,應該是銀臂小哥不適合單刷多維,主要是完美閃避沒有零時間,而且技能輸出需要蓄力……實際上這些怪設計得很陰間,各種多動症,幾乎沒有蓄力的機會。

其實通過此也能看出這遊戲的boss設計得如何,其實還是挺難,只不過角色養成過快導致打本啥的基本沒什麼壓力(只要不是浪費太多材料在賦能上,開服到現在有三四個角色小畢業沒啥大問題)


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