突然发现这个游戏的boss设计得很阴间|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-05-18 13:52:14 作者:明妃君 Language

试了一下用银臂小哥单刷全词缀高难多维变量,当各种buff叠加得很高仍是无法秒boss时,战斗的“沉浸感”这时候就体现出来了。

高情商:很有沉浸感
低情商:boss很阴间,很多动!


放几个视频自个体会一下。
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兵部,我可以称之为最阴间的boss之一,多段攻击,有远程,有突进,甚至还有瞬移击杀!而且抓住破绽击飞的机会很少!加上多维变量这个图极其阴间,这一关打得我相当难受。

不知道失败了多少次,我才磨过了它,然后我喜滋滋的点击下一个精英关卡,心想着只要不是这玩意应该很好打,然而……
点击链接观看视频我没想到竟然是双boss,不仅有兵部,还有一个大块头,我当场就傻眼睛了。
不过可能因为地图的关系,反而没有单挑兵部难。
不过这个大块头设计也是挺阴间的,连段攻击……常规了,毕竟这游戏小怪也有各种连段攻击。说起小怪,我突然想到这大块头能叫一堆小怪出来……
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说实话,这个视频充分展示了这游戏boss设计得到底有多阴间,各种连段攻击,能歇一会都是种奢侈……我突然想念我的Ai大爹了。(虽然在全词缀多维中,Ai大爹也是各种被秒。)不过我应该谢天谢地这玩意只出现了一个,在我印象这boss和另一个boss总是成双成对出现的,一个负责瞬移偷袭,一个负责远程暗杀。点击链接观看视频

嗯,多维最后一关,4-10,按理说到了这一步这个boss应该随便秒才对……但是,我发现银臂小哥还是很刮!是我的问题吗?输出技能都拿满了呀!

个人分析一下,应该是银臂小哥不适合单刷多维,主要是完美闪避没有零时间,而且技能输出需要蓄力……实际上这些怪设计得很阴间,各种多动症,几乎没有蓄力的机会。

其实通过此也能看出这游戏的boss设计得如何,其实还是挺难,只不过角色养成过快导致打本啥的基本没什么压力(只要不是浪费太多材料在赋能上,开服到现在有三四个角色小毕业没啥大问题)


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