《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏


3楼猫 发布时间:2022-05-18 13:18:26 作者:老实人评测组 Language

本文作者:#老实人评测#小雨

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第0张

前言

无间冥寺,一款在2021年2月24日脱离抢先体验正式发售的魂类肉鸽游戏,从题材上来看是肉鸽游戏,实际上它的魂味相当重。

本作主打动作、战斗,在剧情方面表现较差,对于喜欢魂类、动作类或者肉鸽类游戏的玩家来说,这是一款上佳之作。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第1张

光与暗的寻觅

游戏是从一个雨夜开始的,天空电闪雷鸣,主角为了躲雨闯入一间废旧的神庙,然后就开始了神庙逃亡(?),虽然好像很离谱,但大致就是这样——这个游戏真的没有剧情。

这个游戏相当重要的一点就是光明与黑暗。

主角身处神庙中,实际上基本是没有光亮的,因此主角常备的武器中有一只火把。

火把的主要用途是照明,可以点燃火炬照亮一片地图,也可以点燃怪物,虽然这样的伤害非常低,但好歹也有伤害。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第2张

在游戏中,光明与黑暗以一种状态buff的形式显示在游戏画面的中央偏下。

在无光的黑暗状态下怪物造成的伤害将会增加50%,而因为游戏中对于地图和武器的设置,火炬不会很多。

且玩家同时只能装备一把武器,大多数的情况下,玩家的战斗都是处在黑暗之中的。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第3张

因为是神庙,所以地图设置相当的曲折复杂,里面遍布着陷阱。

玩家除了要防备黑暗中的怪物,还要时刻提防陷阱,同时还要去寻觅黑暗中可能存在的宝藏,这就更凸显了游戏中火把的重要,也凸显了游戏的核心——在黑暗中探索。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第4张

拳拳到肉的战斗

这个游戏做的最出众的一点,就是战斗,如果给这个游戏打分8分,那么战斗就能得9分。

至于剧情那得倒扣1分,你可能会觉得夸张,但它的战斗部分就是这么的使人折服。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第5张

主角共有四个武器槽,一个固定不变的火把,剩余三个分别是主武器、副武器和双手武器,你可以使用剑、矛、弓、枪等等。

每种武器都有各自的打击动作与机制,但他们都有一个共同点——打击感好的过分,玩起来快感十足。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第6张

战斗的核心是体力机制

这就有点魂味了,主角有5点体力上限,一套主武器攻击、副武器攻击、蓄力主武器攻击、双手武器攻击、翻滚闪避都会消耗1点体力,而双手武器的蓄力攻击则会消耗2点体力。

当体力耗尽时,消耗体力的指令都无法发出,当你停止攻击1s左右后体力才会开始恢复,此外完美闪避能恢复1点体力,格挡成功能恢复2点体力且给敌人施加debuff。

这样的机制使得玩家必须规划好自己的体力消耗,如果不能一套打死敌人,就得保留1、2点体力用来闪避敌人的攻击。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第7张

与其他肉鸽游戏注重强化,追求砍瓜切菜的爽点不同,

本作的爽点更多在于对战局的把控以及对格挡、闪避的应用。

本作虽然也能强化武器、强化属性、获得遗物来使得自己变得很强,但这个强度并不能支持你无脑站撸,你必须学会格挡和闪避才能走得更远,才能最终击败boss。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第8张

这也导致了这个游戏上手是比较困难的,但是在死亡中变强不正是肉鸽游戏的精髓与快乐么?

当你逐渐把握格挡的时机,看着强大的boss蓄力发出的一次次攻击都被你精准格挡,在你面前无能狂怒的模样,那种快乐是无与伦比的。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第9张

畅爽的一周目体验

这个游戏最令人愉快的应该算是一周目的体验。

与其他肉鸽游戏大致相同的爬塔机制暂且摁下不提,本作的腐蚀值与诅咒机制独树一帜

第一次进入游戏的我完全没注意到右下角还有腐蚀值的说法,在游戏中大胆选择鲜血献祭,增加腐蚀值来换取强化,很快就解锁了诅咒。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第10张

实际上腐蚀值是一种限制,某些怪物的攻击、鲜血献祭、穿过门来到下一个房间都会增加腐蚀值,每当腐蚀值攒满就会获得一个诅咒。

诅咒相当于debuff,有的诅咒可以忽略不计,有的诅咒反而会强化玩家,但是大多数情况都是一种削弱。

尤其是解锁到第五个诅咒,你的血量会持续下降到1,基本就是必死的局面。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第11张

一周目的体验中,这个游戏教会我等价交换,在别的游戏里只需要考虑根据自己的路线抓取强化即可。

而本作更多的是要衡量获取力量的代价——我是否需要鲜血献祭获取高等的强化,而增加的腐蚀值又是否值得。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第12张

本作考虑到自身的难度,关卡设计循序渐进,将神庙分成三部分拆开,再由易到难排列。

从一开始的单boss到双boss再到三boss,最终混合在一起,玩家也从菜鸟逐渐成长为优秀的探险家。

通关完成后还会解锁更加困难的关卡,此外还有能够获取大量货币的每日挑战可供游玩,不过这一部分重复度就会显得较高,除非是为了追求解锁全道具、获取全成就,不然游戏到这就可以告一段落了。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第13张

总结

本作也存在很多不足,最大的诟病当属剧情,全游戏基本不存在剧情,只有需要击杀怪物才能解锁的图鉴,并不能很好地吸引玩家多周目游玩本作。

另外武器也大同小异,同种类武器相差的只是属性问题,有的武器非常强,稍微强化一下词条就够打通整关,有的武器太弱根本没存在感。

综合来看,动作方面极其出色的发挥以及结合魂类的战斗玩法都使得本作不失为一款非常优秀的肉鸽游戏,强烈推荐能够接受一定难度的玩家游玩。

《无间冥寺》一一专注动作的魂类肉鸽游戏-第14张

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