本文作者:#夜游者#-枕石漱溪
夜游者评分:4.5/10
闪乱神乐和海王星作为两大知名擦边球作品,一直以色气可爱的美少女闻名。本作作为两大擦边球作品的联动作,玩法上采用了闪乱神乐的arpg式玩法,然而游玩体验相当难受,四个技能加远近攻击、一个奥义释放、无法取消后摇的闪避像极了手游的操作形式。作为以美少女为卖点的游戏,玩法上要求自然不会太高,但本作美少女方面能称赞的只有建模了,少得可怜的cg和可游玩角色,以及本作引入的乳桃玩法也相当敷衍。
前言
作为一名二次元游戏爱好者,闪乱神乐一直是我个人比较喜欢的作品,同时满足了好看好玩的因素在其中,充足的美少女贴贴和有趣搞怪的剧情更是锦上添花。在得知闪乱神乐将与海王星系列联动且这代还是arpg玩法更是令我期待不已,然而在实际上手体验后本作却成了我最不满意的一代。
平庸但有趣的剧情
本作的剧情大致位忍者时代,各个大名在机械军团的入侵下团结一致抵抗机械军团的俗套模式。但有着各种性格各异美少女的加入,一路上玩梗不断,不带脑子去看的话,作为联动作品剧情相当有趣,以较短的篇幅塑造出了多种性格的美少女,看着她们一路战斗加深羁绊也颇有趣味。
重复且枯燥的关卡设计
作为一款以Arpg玩法为核心的游戏,本作给我一上手的第一感觉就是浓浓的手游味道。以关卡推进为主,同时加入了任务委托,任务的内容无非就是在已经玩烂的地图上打对应的怪或者跑图收集物品,委托给的奖励也相当敷衍。
本作的关卡推进体验也很难受,关卡之间等级跨度较大,不刻意刷机很难打过下一关卡,像是刻意拖长游戏时常一样,后期的许多怪物都是多动症,同时最后一关更是出现连续对抗三个boss的情况。
笔者在游玩卡关时刷完一个图的怪物也只升了3级,想到经验加成道具给的加成也少的可怜,不过好在本作角色之间共享等级,降低了玩家两个角色玩到尾的情况。
丢掉特点的联动
作为没有体验过海王星系列仅体验过闪乱神乐系列的玩家,本作对我来说是闪乱神乐元素最弱的一代。本以为联动会在原有角色的基础上添加更多可游玩角色,然而本作却成为了系列中可游玩角色最少的一部。如果你是闪乱神乐系列玩家,战斗爆衣和更衣室系统无疑是这类美少女为卖点的游戏中最吸引人的要素,本作每个角色可使用服装只有常服和战斗服。本作引入的乳桃玩法也只是个4399级的小游戏,玩家通过控制中间平台的倾斜度防止小球掉下,在初次体验可能还会觉得有趣但第二次游玩时枯燥乏味感就会席卷而来。
其实就是平衡球小游戏
甚至失败动画都比游戏体验好
枯燥无味的战斗体验
本作在大部分场景中你能见到的怪物只有那几个,整体关卡体验就像打“螃蟹”一样,换关卡无非就是打更高级的换色螃蟹(史莱姆换皮从头打到尾),搭配上单调的bgm和强迫刷机的关卡设计让你在游玩时感觉像坐牢一般折磨。
本作在战斗体验上给我的直感受就像手游一样,玩家在游玩中提高角色等级解锁新的技能,每个角色可以携带四个技能,释放就和手游的按键释放感觉一致,而且释放技能时角色不是无敌的,这就意味着很多时候你释放技能就成了远程怪的活靶子,尤其是在对抗后期许多“多动症”怪物时,这一问题更是暴露无遗。
角色的养成除了等级外就是灵珠盘,玩家收集各种buff领主组成不同增幅图案来降低通关压力,但玩家在游玩时会发现这一功能相当鸡肋,提供的属性增幅聊胜于无,反而不如去刷级来的实在。
还算帅气的奥义动画
篇幅极端内容匮乏
游玩这类美少女卖点游戏最重要的应该就是收集cg看美少女贴贴和有趣的剧情了,但本作的cg却少的可怜,游戏的篇幅也很短,在不刻意刷级操作到位的情况下大概5小时左右就可以通关游戏,游戏给的动画也只有两个而已,且都是ppt级水准,当然对话角色除了全cv外没有live2d和3d的表现,只有几个换表情的贴图人。
最后一关究极恶心人的boss
总结
本作是一款重度粉丝向作品,只推荐给海王星系列全收集或者双厨向玩家,其他爱好玩家在看完游戏宣传视频就可以了解到游戏的所有内容了,本作无论是对lsp玩家的福利设置还是对arpg玩家的战斗体验都可以说是相当不合格。作为一款联动作品,本可以发挥两家ip的特点制作出一款不错的ip作品,但很遗憾本作的各个方面都不如闪乱神乐的前作,毫无疑问是一款除去ip外毫无特点的作品。