【英雄聯盟】RNG沒錯,T1也沒錯,錯的是顯示器?


3樓貓 發佈時間:2022-05-18 12:23:00 作者:大白遊戲說說 Language

【英雄聯盟】RNG沒錯,T1也沒錯,錯的是顯示器?-第0張

有一個成語不知道該講不該講。該講,是因為這個成語,很貼切的符合LPL觀眾此時此刻的心情。不該講,是因為這個成語是貶義,而拳頭遊戲已經再次發文道歉並附上了專業的技術報告,表示會吸取教訓,再開多一次團也許不太合適。這個成語叫做”欲蓋彌彰“,形容想要掩蓋事實的真相,結果反而更加顯露出來,很明顯是一個貶義詞。

【英雄聯盟】RNG沒錯,T1也沒錯,錯的是顯示器?-第1張

拳頭這個技術報告幾萬字,其實大家只需要看最後的結論即可:”延遲服務中出現漏洞,這個漏洞的副作用是屏幕顯示有一定的偏移量。“換一種說法,用比較簡單的字眼去理解就是:“RNG沒錯,T1也沒錯,錯的是顯示器。”因此這篇幾萬字的文章,等於說了個寂寞,最終結論“在上海的選手屏幕顯示的 ping值是正確的,在釜山的選手屏幕顯示的 ping值不正確,並且比實際延遲低約 13ms。”跟這件事情發生的第一天的賽後圓場結論一模一樣,沒什麼不同,等於回到了原地。

【英雄聯盟】RNG沒錯,T1也沒錯,錯的是顯示器?-第2張

LPL觀眾其實是很期待這份技術報告的,期待可以看到一些不一樣的東西,但是結果還是打臉了,這份幾萬字的報告只是把簡單問題複雜話罷了。其實LPL觀眾更關心是”第一視角“”是否造假“”為什麼還不公佈對抗賽賽程,難道後續比賽涼了“等核心問題。而這篇晦澀難懂的技術報告,根本沒有提及LPL觀眾關注的焦點。

【英雄聯盟】RNG沒錯,T1也沒錯,錯的是顯示器?-第3張

儘管拳頭遊戲在這篇技術報告裡面,多次提及”漏洞“”吸取教訓“”抱歉“”希望大家理解“等字眼,提及RNG時候僅僅是在技術層面分析RNG的延遲,都是一些晦澀難懂的技術數據。至始至終,沒有對RNG正面說過一句道歉的話。我們LPL觀眾是想看拳頭怎麼對RNG,至少給RNG表個態,而在這篇文章裡面並沒有看到。拳頭的最終道歉是:”我們對ping值顯示錯誤問題的溝通也不夠及時透明。我們再次對此造成的問題和困擾致以深深的歉意。“這句話,道歉的對象可以泛指全球觀眾,根本不是專指RNG戰隊。對於這份晦澀難懂的技術數據,你有什麼想說的,你覺得拳頭會跟RNG正面道歉嗎?歡迎討論。#2022msi#

【英雄聯盟】RNG沒錯,T1也沒錯,錯的是顯示器?-第4張

【英雄聯盟】RNG沒錯,T1也沒錯,錯的是顯示器?-第5張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com