《蠟筆小新 我與博士的暑假》評測:還是那股“暑假”味兒


3樓貓 發佈時間:2022-05-18 09:55:24 作者:新手小烏賊 Language

重溫鄉野和兒時的美好。

  關於《我的暑假》系列,一些玩家應該還有印象。


  該系列的初代作品發佈於 2000 年 6 月,遊戲展現了鄉村生活的閒適基調,在當時的一眾作品中脫穎而出。就在近年,主創綾部和又為大家帶來了一款新作:《蠟筆小新 我與博士的暑假 ~沒有終點的七日之旅~》。

《蠟筆小新 我與博士的暑假》評測:還是那股“暑假”味兒 - 第1張

  對於這款遊戲,有一些需要說明的地方。首先,它並不隸屬於《我的暑假》系列,但因綾部和本人參與創作,所以該作的特色和《我的暑假》很相似,甚至可以視為一部“精神續作”。

  其次,本作已在 2021 年 7 月發售,但官方在今年 5 月 4 日更新了中文字幕與語音。對於國內玩家,現在正是體驗遊戲的好時機。

當小新來到「阿素鎮」

  《蠟筆小新 我與博士的暑假》是一款結合了《我的暑假》風格與《蠟筆小新》世界觀的作品。玩家會扮演小新,在名為「阿素」的小鎮上開啟一段新生活。

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  小新可以說是大家耳熟能詳的動漫角色了。這個 5 歲的小男孩濃眉大眼,說話做事都很“無厘頭”。但正因如此,小新一家人顯得搞笑而又溫馨。

  在遊戲中,製作組也還原了小新的角色設定。小新往往對他人的話不解其意;出主意時常常異想天開,但他的想法有時也能發揮意想不到的效果。而且當小新跑動時,還會擺出經典的“露屁屁外星人”姿勢,這一切都讓人忍俊不禁。

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經典的“露屁屁外星人”

  如前文所述,本作的故事發生在「阿素鎮」上。小新一家人原本想在這裡度過暑假,順便走親訪友。但一位性格怪異的博士打亂了原本的計劃。小新被捲入到某種“時間循環”,並經歷了各種有趣的事件。

  「阿素鎮」是座風景優美的鄉鎮。漫步在這個世界,玩家可以發現鮮豔的花朵、翠綠的草地,還有青蔥色的稻田。路旁長著可採摘的野菜,魚兒的身影在溪流中清晰可見,這些明媚的景色都能讓玩家感受到難言的鄉野之美,任誰都想多待一會兒。

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小河中可以看到魚影

  生活在鎮上的人們同樣淳樸善良。代代子與良良子兩姐妹經營著「火山食堂」;主編每天都會去報社上班;銀河先生時常為自家咖喱的口味犯難;小新的朋友們也會在遊戲中一一登場……所有居民都過著怡然自得的生活,同時演繹著自己的故事。隨著流程推進,玩家也會認識越來越多的角色,並與他們建立聯繫。

鄉野中的漫遊嬉戲

  就遊戲內核而言,《蠟筆小新 我與博士的暑假》顯得相當簡單。本作最主要的玩法無非就是“收集”二字。

  漫步田野的同時,玩家可以盡情體驗鄉下生活的樂趣。挖野菜、摘野果、捉蟲、釣魚等等,這些孩子們最愛的活動,通通能在遊戲中實現。遊戲系統也為玩家準備了生物圖鑑和收集目標,感興趣的朋友可以在「阿素鎮」的“小天地”好好探索一番。

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  此外,本作還帶有一款「恐龍對戰」小遊戲。這個小遊戲藏匿於某個“秘密基地”中,小新的夥伴們則會拿著玩具舉辦比賽。只要玩家樂意,自然也能參與角逐。但就內容而言,所謂的「恐龍對戰」就是簡單的猜拳遊戲,體驗幾盤後便會感到乏味。

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  除了日常活動,《蠟筆小新 我與博士的暑假》也有所謂的主線故事。因為某人的“惡作劇”,數只遠古時代的恐龍真的“穿越時空”來到了阿素鎮。小新的任務之一,就是幫助這些遠古生物適應新生活。

  請不用擔心,遊戲中的恐龍並不會攻擊人類。相反,它們有時還會主動幫助小新和朋友們。這些恐龍會在大路上悠閒地散步,或者找處地方安心休憩。不過玩家在路上遇到它們時,還是要儘量繞道,否則系統會強制調整玩家的位置。

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  幫助恐龍之外,鎮上的人們也時常需要小新“跑腿”。食堂、商店和咖喱店都會貼出採購物資的公告,報社也需要玩家不斷提供新報道。只要玩家滿足了他人的需求,就能獲得相應的零花錢。如果連續完成多個目標,還能拿到額外獎金。

  雖然店主們要採購的東西不少,但完成這些任務基本沒什麼難度。玩家白天時可以多到野外逛逛,稍微留心就能收穫一堆的蔬菜魚類,回到鎮上自然可以交差。至於胡蘿蔔、辣椒等農作物,玩家可以先去霧島商店批量購買,再在其它店轉手賣出。稍微重複幾番,小新的錢包就會越來越鼓了。

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霧島商店能買到不少好東西

  當然,在外探索時還有一點值得注意,那就是小新的體力。當體力耗盡,無論小新身處何地,都會強制返回家中。不過在實際遊玩時,我感覺這點機制上的懲罰微不足道。因為小新醒來後就能繼續外出,體力值也會再次回滿。想去的地方照樣能去,無非多走幾步路。

  如果不希望小新累倒,玩家也可以先去超市買些飯糰和零食。小新體力下降時,可以隨便挑份食物讓他吃兩口,這樣就能保持精力充沛。另外商店出售的「巧克比」零食還會附贈「恐龍對戰」加強卡,打開零食後抽中稀有卡片,也能小小地開心一下。

成也“輕度”,敗也“輕度”

  遊戲一週目體驗下來,我理應對《蠟筆小新 我與博士的暑假》這款作品發表一些看法。但撰寫相關內容時,我的心裡總有一點矛盾。

  和《我的暑假》系列作一樣,《蠟筆小新 我與博士的暑假》也是一款沒有“壓力”的遊戲。系統雖然設立了大大小小的目標,但是完不成的話沒有任何關係。每位玩家都能按照自己的步調進行遊玩。

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  你可以與小鎮上的人們多多交流;也可以尋找一些有趣的新聞素材;或者乾脆在野外捕蟲釣魚……一天中想做哪些事情,是由玩家自己決定的。時間雖然會有循環,但終歸還是慢慢流淌。在流程中做些自己喜歡的事,再靜靜感受小鎮上的風土人情,我認為這才是本作的核心樂趣。

  但與此同時,這款休閒遊戲必然有其短板,那就是內容上的重複。《蠟筆小新 我與博士的暑假》自始至終沒有出現複雜的機制,遊戲後期已然變得單調。劇情雖有科幻元素,但本質上還是屬於日常故事。這種平淡的節奏肯定會讓一些人感到無聊。

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  因此關於本作的評價,我認為不同玩家會抱有不同的看法。對於《我的暑假》系列粉絲,《蠟筆小新 我與博士的暑假》肯定是“對味兒”的,不少人喜歡的就是這種舒適恬靜的氛圍。但另一些人又會覺得,這次的新作內容量不足,又缺乏適當的引導,所以玩起來很容易乏倦。

  我不想討論以上兩種觀點誰對誰錯,因為每種看法都有其道理。但有一點可以肯定,《蠟筆小新 我與博士的暑假》的確是一款內容簡單的休閒遊戲。這份“簡單”既象徵“簡潔”,也代表著“單調”。至於具體怎麼理解,就看各位自己的喜好了。

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  此外,本作的細節還存在一些小瑕疵。首先,遊戲和《我的暑假》系列一樣,採用了固定場景視角。這種設計雖然經典,但會讓玩家在場景變換中喪失方向感。這個問題在流程前期比較突出,後面可以慢慢適應。

  其次,遊戲場景變換時雖沒有讀條,但會有肉眼可見的卡頓。儘管我後來也習慣了這一點,但遊玩時還是會覺得轉場不夠流暢。

  第三個小問題與構圖有關,那就是部分景物的視距過長,玩家很難發現其中的細節。部分場景中,玩家的視角被固定在高處,路旁的野菜和飛蟲就會顯得非常渺小,不仔細看的話很容易錯過。Switch 的主機模式下,這個問題應該能得到緩解。但在掌機模式下,我必須緊盯著屏幕找昆蟲。一兩次倒不要緊,但經常這樣就有點費眼了。

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遊戲裡時常出現這種高處視角

結語

  綜上所述,對於《蠟筆小新 我與博士的暑假》這款作品,我很難給出一個準確的評價。它的內容既重現了鄉間生活的樂趣,又暴露了機制匱乏的遺憾。

  不過就市場反響而言,本作的成績還是值得稱道的。亞洲版遊戲自發售以來,出貨量已經突破了 10 萬份,官方還在生產更多的實體版。如果你是《蠟筆小新》的粉絲,或是《我的暑假》的忠實玩家,那麼本作自然推薦購入。至於普通玩家,考慮到遊戲的售價和內容量,或許在打折時入手會更划算一些。


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