【PC游戏】[半攻略/游玩体验]掠食:一款中规中矩的太空科幻游戏


3楼猫 发布时间:2022-05-18 00:43:06 作者:听无声换有灵 Language

文章开始请允许我先作一个简单的游玩报告(不等你们说,我直接开始)

  终于是把掠食通关了,不知道为什么有一种如释重负的感觉,可能是在游玩过程中确实存在的坐牢感带给我的影响太大了。刚玩的几个小时里或者说全程对于游戏道具、地图等把握的不到位导致我玩的时候很是难受。但对于一个单机游戏来说,往往只通关一遍流程这种感觉应该是普遍存在的,掠食给我的这种感觉尤其深刻。

【PC游戏】[半攻略/游玩体验]掠食:一款中规中矩的太空科幻游戏-第0张

普通难度下流程15个小时左右,仅主线。

总体评价:中规中矩,个人感觉只有剧情设定方面略有新意,值得一说。

  • 剧情:中上等,关于非人类的我却处于人类的双重骗局这件事。
  • 战斗:中下等,个人觉得有点难度(我玩的普通难度),资源很紧缺,打着不是很爽。当然可能游戏设计的初衷就是能打就打,打不过可以跑。总之,有些怪确实变态。
  • BGM:贴合游戏的科幻风以及悄悄有点恐怖(可能是深处太空的孤独感作祟)。

  掠食和耻辱系列是应该同一工作室制作的,这在我刚玩的时候就感受到了,因为两者共同之处很多,但终归是两个不同设定下的游戏,个人觉得耻辱系列更好玩一点。当然,掠食也有其特色,这种科幻太空的设定我是比较中意的。

  

下面我就简要的叙述一下我自己的游玩经历,我本着为还将要游玩的玩家优化游戏体验来写这篇文章,尽量不做剧透,希望这篇文章对大家的游玩有所帮助。(大家酌情观看)


  1. 剧情和玩法
  2. 战斗和场景
  3. 武器和道具

剧情和玩法:

  说到同外星生物在空间站作战的游戏,我第一时间就想到了异形。因此,刚开始游玩的时候,我认为掠食的剧情走向应该会和异形差不多。(典型的好莱坞科幻剧情?)但掠食的剧情确实出人意料,略显新奇。这里我就不多说了,大家可以自己游玩体验一番。对了,值得一提的是掠食这款游戏具有多个结局,但总的来说竟然还有点意犹未尽之感。

  玩法上,虽说同耻辱系列一样有多种路线可供选择,但这样的玩法设计个人觉得在掠食中体现的没有那么明显。(可能是持枪带给我的错觉?)但总归是存在多种选择的,很看玩家对游戏道具的整体把握,我呢,基本上是走的比较明显的那种路线过的主线剧情。

战斗和场景:

  游戏开始时我选择的是普通难度,但在游玩过程中我却一度怀疑自己选的是普通难度吗?就从我个人的游玩来看,掠食这款游戏并不提倡和怪物硬拼,而是需要取巧或是避战跑路。但有些地方的怪确实是前进路上的巨大绊脚石(几乎是非打不可)。场景构造上切合太空科幻的设定风格,掠食的地图场景采用的是区域式的,同控制(Control)一样并非是连贯开放的场景设计,想想确实也挺贴合实际的,毕竟在空间站中每个区域之间存在维系的门是很正常的。

武器和道具:

  武器的类型很多,各有各的用途。我想这样的武器设计也是为了贴合游戏玩法的多样性而设计的。GLOO炮、破坏者电击枪、霰弹枪、消音手枪(黄金手枪)、飞箭女猎手、反组引力球、极波发射器、风暴异魔引诱器、电磁脉冲弹、扳手(碰瓷物理学圣剑?)。武器很多,各有各的用途,灵活搭配使用更佳。由于背包格子的限制,如果拿着以上全部的武器是很影响材料的收集。

因此,推荐手枪过渡霰弹枪再加上GLOO炮和扳手。其它的什么飞箭女猎手、破坏者电击枪可以不带,那些什么球啊器啊一定要带上可以发挥奇效。(指取巧)

  道具方面最重要的是两个场景道具,简单来说是一个分解机和一个制造机。在太空站与风暴异魔、拟态作战的我们总是能捡到奇奇怪怪的垃圾,这时候我们就可以在分解机里把这些垃圾分解为材料,再把这些材料用在制造机来合成自己想要的物品,这对于背包太小的我们可是太重要了!()另外,还有三个终端机器人分别用来补充我们的护甲、生命和技力(蓝条)。灵活运用场景道具会使我们的游玩体验提升一些。

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背包界面:可以看到多带几把枪,格子真的很紧缺。

好,关于游戏游玩的一些基本内容已经说完了,下面我和大家分享一下我自己游玩时的一些有趣的东西吧!

取巧:(不会逃课的玩家不是成熟的玩家)

  作为一名比较成熟的游戏玩家,在游玩的时候,我发现面对各种各样奇怪变态的风暴异魔,我手里的枪就像是玩具一样。直到有一次我将那些什么球啊器啊运用在这些怪物身上,我才发现效果拔群,想到了逃课的好办法。玩过的应该都知道那个限时怪梦魇,第一次在植物园遇到的时候我正在各种怪的围攻中跑路,忽然就出来了这个梦魇,当时还被吓了一跳。毕竟这个怪有点大,很有压迫感,我就赶快RUN了。后来又碰到了它(不是在植物园),我一顿球啊器啊就扔了上去,再怎么大的梦魇也是虚的,在我的球啊器啊面前不值一提。还有那些漂浮的技术魔也是,同样可以采用这种办法来对付。

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梦魇的击杀

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梦魇的击杀

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技术魔的击杀

【PC游戏】[半攻略/游玩体验]掠食:一款中规中矩的太空科幻游戏-第5张

变成材料的技术魔

BUG:

  这个BUG让我瞬间想起星际穿越里主角的经历(指被困在高维空间)。当时的我是在做那个安放数据盘(不知道是什么盘)的任务,莫名其妙就卡了BUG被困在不知道是什么地方(应该是场景外),看着游戏目标就在眼前却什么都做不到(崩溃)。再配上这太空科幻的游戏设定,实在是太星际穿越了(苦笑)。

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BUG

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BUG

总结:

  在我个人看来,掠食确实是中规中矩的一款游戏,唯一的亮点就是太空科幻这个设定,在这个基调下掠食的展开也算不上惊艳,但也不影响它确实为值得一玩的游戏。毕竟游戏这么多,真正惊艳的又有几个呢?#游戏推荐# 

【PC游戏】[半攻略/游玩体验]掠食:一款中规中矩的太空科幻游戏-第11张


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