【英雄联盟】12.10版本改动前瞻:治疗护盾重伤削弱;防御塔伤害增加


3楼猫 发布时间:2022-05-17 18:25:30 作者:TD黄瓜 Language

今早,设计师Phroxzon发布了12.10版本的改动前瞻。


设计师推文

大家好!

这是12.10版本更新前瞻,关于英雄耐久度更新。

总而言之,这是一个破坏性极大(pretty disruptive)的版本,我们将密切关注并准备进行回应(调整)。

12.10是一个内容相当丰富的版本,所以我们推迟了所有的平衡调整。版本实装后,我们会更好地了解谁需要被削弱或加强。我们希望在星期五发布平衡总览。

像这样的大规模调整是不可预测的,我们不足以知道哪些英雄将会过于强大,以及在实装前会有多少这样的英雄。不过尽管如此,弄明白新的开发方式和计数器(new builds and counters)将是一段有趣的时光。

为什么我们要削弱所有治疗呢?好吧,每一点治疗量/护盾值都关系到你获得的双抗。这也是重伤需要削弱的双重原因。

如果我们不调整治疗量和护盾值,持续作战型英雄(sustain champs)将绝对会很难被击杀,并且比他们所压制的英雄(counterparts)更加强大。我们不想把英雄联盟变为“蒙多联盟”。

【英雄联盟】12.10版本改动前瞻:治疗护盾重伤削弱;防御塔伤害增加-第0张

【英雄联盟】12.10版本改动前瞻:治疗护盾重伤削弱;防御塔伤害增加-第1张



英雄调整

所有英雄

  • 基础生命值:增加【70】
  • 生命值每级成长:增加【14】
  • 护甲每级成长:增加【1.2】
  • 魔抗每级成长:增加【0.8】

英雄治疗量

  • 降低【10~28%】

英雄护盾值

  • 降低【10%】

机制调整

机制治疗量

  • 降低【10~28%】

机制护盾值

  • 降低【10%】

    重伤

    • 小重伤:【40%】 降低至 【30%】
    • 大重伤:【60%】 降低至 【50%】

    装备穿甲百分比

    降低【5%~10%】

    防御塔攻击力

    • 一塔:【152~278】 增加至 【167~391】
    • 二塔:【170~305】 增加至 【187~427】
    • 高地塔:【170~305】 增加至 【187~427】
    • 门牙塔:【150~285】 增加至 【165~405】

    纳什男爵

    • 基础攻击力:【125】 增加至 【150】
    • 攻击力每分钟成长:【8】 增加至 【10】

    【英雄联盟】12.10版本改动前瞻:治疗护盾重伤削弱;防御塔伤害增加-第2张


    英雄联盟相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦

    【英雄联盟】12.10版本改动前瞻:治疗护盾重伤削弱;防御塔伤害增加-第3张


    © 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com