##遊話好說# 作者:江如紅
“誒嘿嘿,快來陪艾莉一起玩吧!”
從前有座森林,森林裡住著一位女巫,她神秘又美麗,會使用很多奇妙的魔法。相信很多人看過類似的童話故事,但是如今它卻以遊戲的形式出現在玩家面前。這就是今天發售的像素風可愛題材遊戲《林中小女巫》。
本作是一款女巫題材的角色扮演遊戲,有著精緻的像素畫風,靈動的人設,其中的小女巫艾莉更是讓人直呼“可愛”,直呼想收為女兒。誰能拒絕畫風清新內容治癒的休閒遊戲呢?而且BGM還非常好聽!!
故事從一個實習小女巫艾莉開始說起。調皮的她趁火車停下時,跑到山上去看會發光的樹,來到了一個陌生的地方,然後發現了此地已經荒廢的女巫之家。流連於眼前奇景的她,不慎錯過了前往目的地的火車。儘管列車長留下信表示過幾天回來接她,但她還是得在一個陌生的地方開始新的生活。
這麼好看的地方,我也會忍不住下車
後面的劇情裡面樹還會發光,非常夢幻
天真可愛的小艾莉,開始遭遇森林裡面形形色色的居民。
比如,因為喝了奇怪的藥劑只能不停地讚美大自然,被小魔女解除詛咒後馬上對大自然口吐芬芳的祖安售貨員。其實這位小姐姐人還是挺好的,對小艾莉非常熱心。(血淚警告:萌新不要去她店裡買高價樹枝、泥土之類的原材料啊,這些地上都有的!)
此處應有消音
在樹林深處,小艾莉遭遇了出去玩結果被纏蜘蛛網上的小孩子拉布魯。它瞪大眼睛看著你的時候真的非常可愛。作為村裡最小的孩子,他跟他奶奶相依為命,平時特別喜歡玩沙雕(指堆沙堡)。
解開擋路的刺藤抵達村子後,善良和藹的達妮特奶奶更是會送來溫暖。儘管她對已經變成廢墟的村莊非常迷茫,但她還是支持小艾莉重建村莊的心願,每天都給她準備好了零食。
這些村民其實都來自一個被刺藤入侵而變成廢墟的村莊,他們在此艱難地生活著。面對此情此景,艾莉決定幫助他們重建村莊,開始了自己別樣的“魔女實習生活”。
我說要心形的窗戶,結果真的做了出來
《林中小女巫》通過非常巧妙的任務設計,將諸多事件元素一環扣一環地結合在一起,將一個“勃勃生機、萬物競發”的魔法森林呈現在玩家。重建過程中,村民們還會徵求小艾莉的意見,比如說窗子要造成什麼樣的形狀,這些選擇都會實打實地出現在地圖裡面,成為玩家“參與感”的一部分。
此外,有些地區需要藉助女巫粉筆解開封印,或者攀爬爬藤到達,等你發現它們時,又會是一個“意想不到”的驚喜。
不知道大家有沒有被這裡驚豔過?
當女巫得學會時間管理
《林中小女巫》有著【時間限制】和【體力限制】。前者會影響到整個遊戲大世界,白天和入夜後的森林,完全是兩個生態,會有不同的物種出來遊蕩,而有些小動物也會在夜晚休息,不再出來。小女巫自己也會發困,在晚上12點後就會直接昏睡過去,直到第二天白天醒來。後者則會對玩家行為造成影響,因為遊戲裡面加速要體力、摘果子要體力、薅毛也要體力,需要合理分配才能完成最大化。
小兔子似乎並不知道接下來會發生什麼事
小艾莉出行是可以使用掃把的。按下Ctrl就能進行飛行形態,騎著掃帚在森林飛來飛去。不過這個掃把非常“費油”,耐久很快就會用光,需要玩家頻繁撿來樹枝或者泥土,回到工作室裡面使用工具為其補充。
嗚呼~起飛~
因為這遊戲對樹枝的消耗量實在是過於誇張,所以我覺得遊戲不應該叫《林中小女巫》,應該叫做《萌妹撿樹枝》!
為了方便大家認識更多物種,小艾莉可以使用【羽毛】道具,對當前生物進行描寫並記錄在圖鑑上,這樣就能夠認知到該物種的生活軌跡和物種屬性,連捕獲方法也會寫明白。
即使在黑夜裡面,也能畫畫哦
《林中小女巫》是沒有戰鬥的,驅動玩家提升能力的唯一出路就是鍊金。
因此,一位有較強自我管理意識的實習女巫,它的日常是這樣的:
1.撿東西。遊戲裡面有一片大森林,裡面充斥著各種資源,像芒果、漿果、女巫花、紅葉草等等,你需要收集他們,以便為你的鍊金做準備。果子最好邊採邊吃,這樣可以最大化利用體力。
2.鍊金術。玩家可以通過完成主線任務或者去NPC購買書籍來解鎖配方,繼而製造出各種魔法糖果和藥品。你還可以接取NPC的委託,將其進行售賣,兌換成貨幣,獲得更多幫助。
3.蓋房子。遊戲的一大主線就是蓋房子,在跟村民的歡樂互動當中,一邊補充原料,一邊交付設計圖。設計圖價格高昂,需要玩家完成多個商人的委託,賺取足夠的錢幣後才能完成。
哼?想逃?
鍊金術甚至能強化主角的腦子。當艾莉吞下“智力增強魔藥”後,直接一本正經地說出“地球是圓的”之類的科學言論,直接讓她的帽子先生維吉爾感覺艾莉吃錯藥了。
大聰明藥
當然,大家也不要忘記來到床頭的書櫃存檔。
未來可期的發展
值得一提的是,《林中小女巫》目前還處於EA狀態,目前的搶先體驗版本大概有5個小時的遊戲流程,包含了遊戲的序章和第一章的主線劇情,以及一張主題地圖。在當前版本中可以體驗到遊戲的核心玩法,並結識其中的主要角色。
官方今日也公佈了後續更新計劃,請見下圖。
我查了一下游戲開發組的資料,是一個由大學生成立的新工作室。遊戲公佈至今已經過去三年。相對於漫長的開發期來說,眼下EA體驗的內容確實顯得有點不那麼“厚實”。至截稿時為止,筆者大概體驗了6個小時,任務有點冗長但還算有趣,然而到了某個節點開始故事就斷掉了還是感覺很不爽,期待一下製作組的後續更新吧!
總結
《林中小女巫》通過鍊金和魔法,將奇幻世界連接在一起。它最打動人的一個點,就是它致力於把日常向的流程做好,給大家構建了一個夢幻但日常的世界:鍊金並非只是機械地把原材料點兩下合成出另外一個道具,而是需要你進行榨汁、烘烤等預處理;魔法道具並非只是點下使用鍵就能用,它能夠貫穿到你整個任務旅途當中;森林裡面的居民儘管生活困苦,但是依然熱愛生活,用他們樂觀和熱情面對著突如其來的災難;廢棄的女巫之家,也通過小艾莉的打理重新運作起來。
趣味互動
新屋落成,開香檳咯
在刺藤清理以後,村民們都慢慢迴歸,原來已經變成廢墟的村莊逐漸充滿人氣。大家回來後都是笑容滿面,樂呵呵地生活在一起。
其實,要不是為了討生活,誰願意背井離鄉呢?
一想到這裡,困守在出租屋裡的我就陷入了沉默。
遊戲的畫面從明到暗,又是第二天早晨,小艾莉從工坊出發,迎接美好的新一天。那我能迎來如此美好的新一天嗎?
我覺得是可以的。
畢竟,可愛的少女心是無所不能的。
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