##游话好说# 作者:江如红
“诶嘿嘿,快来陪艾莉一起玩吧!”
从前有座森林,森林里住着一位女巫,她神秘又美丽,会使用很多奇妙的魔法。相信很多人看过类似的童话故事,但是如今它却以游戏的形式出现在玩家面前。这就是今天发售的像素风可爱题材游戏《林中小女巫》。
本作是一款女巫题材的角色扮演游戏,有着精致的像素画风,灵动的人设,其中的小女巫艾莉更是让人直呼“可爱”,直呼想收为女儿。谁能拒绝画风清新内容治愈的休闲游戏呢?而且BGM还非常好听!!
故事从一个实习小女巫艾莉开始说起。调皮的她趁火车停下时,跑到山上去看会发光的树,来到了一个陌生的地方,然后发现了此地已经荒废的女巫之家。流连于眼前奇景的她,不慎错过了前往目的地的火车。尽管列车长留下信表示过几天回来接她,但她还是得在一个陌生的地方开始新的生活。
这么好看的地方,我也会忍不住下车
后面的剧情里面树还会发光,非常梦幻
天真可爱的小艾莉,开始遭遇森林里面形形色色的居民。
比如,因为喝了奇怪的药剂只能不停地赞美大自然,被小魔女解除诅咒后马上对大自然口吐芬芳的祖安售货员。其实这位小姐姐人还是挺好的,对小艾莉非常热心。(血泪警告:萌新不要去她店里买高价树枝、泥土之类的原材料啊,这些地上都有的!)
此处应有消音
在树林深处,小艾莉遭遇了出去玩结果被缠蜘蛛网上的小孩子拉布鲁。它瞪大眼睛看着你的时候真的非常可爱。作为村里最小的孩子,他跟他奶奶相依为命,平时特别喜欢玩沙雕(指堆沙堡)。
解开挡路的刺藤抵达村子后,善良和蔼的达妮特奶奶更是会送来温暖。尽管她对已经变成废墟的村庄非常迷茫,但她还是支持小艾莉重建村庄的心愿,每天都给她准备好了零食。
这些村民其实都来自一个被刺藤入侵而变成废墟的村庄,他们在此艰难地生活着。面对此情此景,艾莉决定帮助他们重建村庄,开始了自己别样的“魔女实习生活”。
我说要心形的窗户,结果真的做了出来
《林中小女巫》通过非常巧妙的任务设计,将诸多事件元素一环扣一环地结合在一起,将一个“勃勃生机、万物竞发”的魔法森林呈现在玩家。重建过程中,村民们还会征求小艾莉的意见,比如说窗子要造成什么样的形状,这些选择都会实打实地出现在地图里面,成为玩家“参与感”的一部分。
此外,有些地区需要借助女巫粉笔解开封印,或者攀爬爬藤到达,等你发现它们时,又会是一个“意想不到”的惊喜。
不知道大家有没有被这里惊艳过?
当女巫得学会时间管理
《林中小女巫》有着【时间限制】和【体力限制】。前者会影响到整个游戏大世界,白天和入夜后的森林,完全是两个生态,会有不同的物种出来游荡,而有些小动物也会在夜晚休息,不再出来。小女巫自己也会发困,在晚上12点后就会直接昏睡过去,直到第二天白天醒来。后者则会对玩家行为造成影响,因为游戏里面加速要体力、摘果子要体力、薅毛也要体力,需要合理分配才能完成最大化。
小兔子似乎并不知道接下来会发生什么事
小艾莉出行是可以使用扫把的。按下Ctrl就能进行飞行形态,骑着扫帚在森林飞来飞去。不过这个扫把非常“费油”,耐久很快就会用光,需要玩家频繁捡来树枝或者泥土,回到工作室里面使用工具为其补充。
呜呼~起飞~
因为这游戏对树枝的消耗量实在是过于夸张,所以我觉得游戏不应该叫《林中小女巫》,应该叫做《萌妹捡树枝》!
为了方便大家认识更多物种,小艾莉可以使用【羽毛】道具,对当前生物进行描写并记录在图鉴上,这样就能够认知到该物种的生活轨迹和物种属性,连捕获方法也会写明白。
即使在黑夜里面,也能画画哦
《林中小女巫》是没有战斗的,驱动玩家提升能力的唯一出路就是炼金。
因此,一位有较强自我管理意识的实习女巫,它的日常是这样的:
1.捡东西。游戏里面有一片大森林,里面充斥着各种资源,像芒果、浆果、女巫花、红叶草等等,你需要收集他们,以便为你的炼金做准备。果子最好边采边吃,这样可以最大化利用体力。
2.炼金术。玩家可以通过完成主线任务或者去NPC购买书籍来解锁配方,继而制造出各种魔法糖果和药品。你还可以接取NPC的委托,将其进行售卖,兑换成货币,获得更多帮助。
3.盖房子。游戏的一大主线就是盖房子,在跟村民的欢乐互动当中,一边补充原料,一边交付设计图。设计图价格高昂,需要玩家完成多个商人的委托,赚取足够的钱币后才能完成。
哼?想逃?
炼金术甚至能强化主角的脑子。当艾莉吞下“智力增强魔药”后,直接一本正经地说出“地球是圆的”之类的科学言论,直接让她的帽子先生维吉尔感觉艾莉吃错药了。
大聪明药
当然,大家也不要忘记来到床头的书柜存档。
未来可期的发展
值得一提的是,《林中小女巫》目前还处于EA状态,目前的抢先体验版本大概有5个小时的游戏流程,包含了游戏的序章和第一章的主线剧情,以及一张主题地图。在当前版本中可以体验到游戏的核心玩法,并结识其中的主要角色。
官方今日也公布了后续更新计划,请见下图。
我查了一下游戏开发组的资料,是一个由大学生成立的新工作室。游戏公布至今已经过去三年。相对于漫长的开发期来说,眼下EA体验的内容确实显得有点不那么“厚实”。至截稿时为止,笔者大概体验了6个小时,任务有点冗长但还算有趣,然而到了某个节点开始故事就断掉了还是感觉很不爽,期待一下制作组的后续更新吧!
总结
《林中小女巫》通过炼金和魔法,将奇幻世界连接在一起。它最打动人的一个点,就是它致力于把日常向的流程做好,给大家构建了一个梦幻但日常的世界:炼金并非只是机械地把原材料点两下合成出另外一个道具,而是需要你进行榨汁、烘烤等预处理;魔法道具并非只是点下使用键就能用,它能够贯穿到你整个任务旅途当中;森林里面的居民尽管生活困苦,但是依然热爱生活,用他们乐观和热情面对着突如其来的灾难;废弃的女巫之家,也通过小艾莉的打理重新运作起来。
趣味互动
新屋落成,开香槟咯
在刺藤清理以后,村民们都慢慢回归,原来已经变成废墟的村庄逐渐充满人气。大家回来后都是笑容满面,乐呵呵地生活在一起。
其实,要不是为了讨生活,谁愿意背井离乡呢?
一想到这里,困守在出租屋里的我就陷入了沉默。
游戏的画面从明到暗,又是第二天早晨,小艾莉从工坊出发,迎接美好的新一天。那我能迎来如此美好的新一天吗?
我觉得是可以的。
毕竟,可爱的少女心是无所不能的。
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