說實話看到這個遊戲名稱,還以為是之前送過的那款Dungeon of Endless,結果發現是Endless Dungeon……
SEGA的這款遊戲,看介紹還挺有意思的——“Rogue-lite類型的戰術動作遊戲”、“招募一隊在船難中倖存下的英雄,潛入一座荒廢已久的空間站,保護你的水晶不被一波又一波的怪物給毀掉”……
剛開始以為“戰術動作遊戲”還以為是偏策略+動作演示的新潮玩意,實際上手體驗後才發現,是一款內容比較豐富的,以塔防+地牢探索為核心玩法的俯視角射擊肉鴿遊戲。
探索的正負兩面
遊戲主要的目的就是,在這個區域內找到通往下個區域的門,並把水晶機帶到下個區域。
每個區域內由數個房間組成,玩家需要打開門(有些門需要特定條件解鎖)才能前往下一個房間,房間有空無一物的房間,也有有刷怪點的紅房間,還有能用科技升級、獲得防禦塔,用糧食升級英雄的房間、昏暗的房間(需要星塵點亮)……而通往下個區域的門,就在其中某個房間內。
每次打開門,玩家都可以獲得科技、零件、糧食這三種資源,並且可以通過某些房間的資源塔增加每次開門的獲取數量。
遊戲的難度在於——如果只是場景裡存在敵人,清理乾淨即可,但遊戲顯然不會這麼簡單——隨著玩家不斷探索,勢必會碰到一些充滿危險的房間,也就是刷怪點。這個刷怪點也不是刷一波就完事了,而是在之後的波次中一直刷新。
所以,開的門越多,房間越多,越有機會碰到紅房間(有刷怪點的房間),那麼每次敵方攻擊的波次和敵人也就越多。
這就是探索的正負兩面——既能帶來探圖獲得的資源、能力提升,也會帶來刷怪點的增加提高了塔防壓力。
建造塔防保護水晶塔
區域的每個房間裡都有可以放置炮塔的位置,消耗零件擺放炮塔可以輸出敵人。
而我們控制的英雄,同樣可以對敵方進行射擊,並且擁有E和R兩個技能,E是充能的小技能,R是終極技能,比較強力。
需要注意的是,敵人是有弱點的,所以如果你探到的刷怪點弱哪個屬性,在用科技獲得防禦塔類型的儀器上,選擇該屬性的防禦塔就會更加有助於塔防。(比如機器人弱電,這個時候建電塔就比較合適)
但是水晶機可以移動
正如上面所說,遊戲的最終目的是把水晶機帶到下個區域。這個時候有人可能會問了,水晶機不是紮根在地上的主基地嗎?他還會移動?
是的他會動。玩家可以把水晶機叫起來,這個時候就會進入一直刷怪的時間,玩家的壓力倍增,但是也沒辦法,只能帶著水晶機慢慢的挪到出口。並且在出口的敵方,還需要進行最後一波的防守。
當門開了過去後,就到下一個區域了,如此往復。
局外成長愈戰愈強
水晶機每次翹掉都會回到太空沙龍,在太空沙龍可以找NPC們聊天,也可以在工坊進行局外成長部分的升級。
包括沙龍里的一些功能,英雄的能力,以及槍械的水平等等升級。其中英雄的能力的升級需要完成英雄的第一個任務。
更多的地圖,更多的人
本作的場地雖然是隨機刷新的(可能),但是地圖卻有多達10張,看得出來可探索的內容還是很豐富的。目前淺玩了一下沒有玩到下一張地圖,但是希望後續地圖能有著不同的區域表現,至少目前這個第一張太空基地,重複還是有點高。然後我們看到,每個英雄都是有自己的任務的,這點可以增加遊戲的導向性而不至於那麼枯燥。
另外,遊戲是有多人模式的,雖然現在是孤軍奮戰,但是這種遊戲肯定還是有人一起玩比較有意思,不然可想而知的後期難度的增加,一個人無法兼顧所有方向,所以人越多越能防守成功。這也讓我愈發期待10月19日正式版的上線。
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