热门 有关新英雄“钛狐”的个人看法


3楼猫 发布时间:2025-01-07 15:20:04 作者:Thanatus信 Language

首先表明态度,这英雄能一刀不改活着出测试服,我吃()

但新英雄是完全用脚做平衡吗?我认为不见得。

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抛去他极其超模的技能组,去分析他技能组的构成,你会发现,这英雄一点也不“先锋”——

我们对先锋常规认知中的“致盲”(闪光位先锋)“揭露”(信息位先锋),新英雄总共只有一个不可再生的小车,最多最多加上一个闪光下位替代的“眩晕”。

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老图新用

这决定了,新英雄完全没有高效的控制与稳定/多次的信息获取。换言之,他对队友的服务效率远低于闪位与信息位。

但这并不代表新英雄没有强度,因为为支撑起这一“四面漏风”“干啥啥不行”的技能组,设计师大手一挥,道具强度上,绝不“缺斤短两”。

  • 于是我们看到了如此高风险的小车拿到了超高的回报——大于辟林之虎的视野范围、几乎等同寻敌箭的探测范围、零点嗅探的压制效果,以及自带隐身效果。

  • 于是我们看到了全游戏唯一无需line up使命必达的伤害性小技能——同时可释放两个伤害性道具、每个单发70*3的伤害、定点投放。

  • 于是我们看到了类似兰博“恒温灼烧”一样灵活且不失强度的大招——窄道稳定的覆盖,高伤害大范围,清点+清道具。

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这英雄开创了一个新的先锋流派——不稳定且仅有一次机会的信息获取,羸弱的控制效果,没有比较强的清非常规的能力,但依靠超模的技能组,绝对可以用技能把你从绝大多数地图包点掩体里清出来。

上限有小车爆开的群体压制+揭露,下限有无需line up使命必达的技能。所以即便这英雄团队收益并不直观,但单体强度看起来如此惊人。——不过小车无论如何只有一个,作为单信息位无转点空间,作为双信息位阵容缺闪,缺少了稳定频繁的信息与高效的控制,我认为他超模的幅度没有想象中那么“强大”。

但不管怎么说,削肯定是要削的,最起码E技能是如此。通常来讲大伙反制KJ大招全面封锁都要拿sova大招狂猎之怒,偶尔有些常规点位的清大招line up就要承担偏差后的拖延。相比之下,新英雄的E技能属实赖皮,小技能稳定清大招+40来秒CD,完全不需要line up的轮椅操作,这谁看了不骂一句啊。

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削弱猜想,砍10点伤害能做到恰好清不掉KJ大招的地步(如果不能叠放的话),当然,暴力砍对道具的伤害也不是不行。释放方式大概率不会改变,但或许会调整E技能hitbox?

小车的话,只能说真要实测观望,这是不同段位收益差距明显的技能,而且拿不准隐身的效益究竟多高。我还是要强调,虽然这个技能很强,但作为新英雄唯一能起到“常规先锋位”职责的技能,或许承担的风险有些过于重了,削弱的话,也大概会是削弱一下范围、增加声音获取与隐身可见的半径,我认为不会对整个机制有所动刀。

总的来说,看的出大伙对这个英雄“怨气满满”,但这个英雄的机制强大却并不全面,只不过跟霓虹一样不太符合这个游戏的相性,我个人认为强度主要还是看具体数值的平衡。但无论如何,E技能是肯定要削弱的。


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