【PC游戏】Nightmare第五弹来袭!顺便聊聊DLsite的机翻策略


3楼猫 发布时间:2022-09-12 12:56:07 作者:Capercaillie Language

之前Guilty在公布新的Dash作品后,宣布即将公开Nightmare新作的消息,一开始我还挺关注的,后来一是三次元事比较多,二是因为Nightmare新作说不定是Motion版,就没那么及时的跟进关注了。

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所以等我再一次关注的时候,新作消息居然已经出了,而且这一次变动还挺大的,我们来稍微看一下。

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我们都知道,之前的4部Nightmare主角都是神堂姐妹,不管主角是谁,都要先霍霍一下神堂姐妹,还要裱一下我们可怜的喜多川冬马先生。不过呢,在这个第五部里,神堂姐妹似乎完全没有出场了,起到连接前作的角色是第二部的主角葛木久远、和第三部的主角鬼月零,改成继续霍霍别的前作角色了。

这部的副标题是NobleBlood,高尚/高贵的血?血是鬼月零的元素,高尚呢?鉴于Nightmare的人物基本都是有职业的,突然加入了一个学生角色确实挺怪的,而且预览CG里居然还没公布她的HS,估计是有什么隐藏设定,比如特殊血统之类的吧。

再看一下日语标题:裏切りのアビス——背叛的深渊,emm,难不成新角色是内鬼?这个我觉得还是没啥好猜的了,等出了再说吧。

故事梗概似乎是久远之前消灭的恶魔教团支部还留有残党,为了彻底消灭他们,久远转学去了别处,和鬼月零以及新人物斉木詠美成为了同学,然后就是经典剧情了。

【PC游戏】Nightmare第五弹来袭!顺便聊聊DLsite的机翻策略-第2张

既然Nightmare是拔作,剧情方面也没啥太多可聊的,还是来说说人设吧。久远和鬼月零的人设我们都很熟悉了,久远的人设是由我介绍过的の歯完成的,而鬼月零则是由ティータ・J负责,鬼月零的立绘造型是有点怪,但CG确实很顶,这也是我特别推荐第三部的原因)

至于新人物斉木詠美,可能初看会觉得很熟悉,这个熟悉的左半边脸,歪的够可以。对这个熟悉的主要原因,其实是因为她的人设和虜之姉妹的老师角色比较接近,然后这个经典歪脸估计是延续虜之翼里東ヶ崎結乃的设计,毕竟这仨都是由の歯做的人设,做人设的时候偷偷懒应该是很常见的事情()。

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然后这个头发下沿变色的设计也与虜之姉妹的人物很像,估计是那个时候就把人设做好了,说不定是那时候做的废案,偷懒+2。

这作预定发售时间是11月25日,虽然这作很难竞争今年的十大拔作了,但我还是非常期待这作啊,毕竟是歯老师的凌辱作,还是很棒的。

不过说到Nightmare,虽然Guilty的绝大部分作品没有汉化,毕竟以Guilty的作品风格,做的是拔作,还要花很长一段篇幅去做常规描写,而不是进入正题,估计汉化组看了也头疼。但Nightmare系列却有一部拥有汉化,就是第一部Nightmare×sisters ~淫狱的献祭~。

这个是DLsite弄的官方翻译,之前我稍有了解过,DLsite想弄官方汉化平台,开拓国内市场已经不是一天两天了。前两次尝试的兰斯10和多娜多娜都非常成功,但随后的一些尝试感觉都一般般吧,也倒是有几部黄油汉化之后销量挺好的,也没继续出别的Galgame正作了。

不过我很诧异的是,DLsite和Guilty的合作,不去汉化人气极高的虜系列,反而去汉化Dash和Nightmare,而且Nightmare还不汉化Motion版,去汉化普通版,感觉选择不是很明智啊,不知道有没有把这个汉化包移植到Motion版里。

不过我们今天不是来说Nightmare汉化版的,是来说说DLsite推的官方Ai翻译的。高情商说是Ai翻译,低情商那就是机翻了,甚至不是机翻润色,这个我看在Gal玩家里没啥热度啦,所以没啥可蹭的,就讲讲部分玩家的担忧吧。

【PC游戏】Nightmare第五弹来袭!顺便聊聊DLsite的机翻策略-第4张

大家对官方机翻的担心在什么呢,有部分作品没有翻译,那肯定是不好的,但至少有汉化的可能性,说不定哪天有人就用爱发电做一个呢?但如果有机翻的话,出汉化的几率就大大降低了,还经常会出现“因为机翻组装坑,导致原汉化组弃坑”的事情。普通的民间组都如此,官方的机翻那更是如此了。

不过我觉得这次DLsite搞的这个不至于如此,它说是说去做“美少女游戏”,也就是我们常说的Galgame,但她实际上做了什么呢?基本上都是RPG Maker的作品。RPG Maker类的基本没有什么正经翻译,之前天堂巴比伦没进去的时候,他们做的机翻都很受欢迎,因为这类游戏的机翻其实影响不太大,主要是看个意思,不像是Galgame,你看到机翻头都要晕了。

这类游戏,你想玩的时候都求着搞个机翻,现在有个官方渠道的,还帮你人工翻译掉UI,其实还挺好的,影响不是很大。

【PC游戏】Nightmare第五弹来袭!顺便聊聊DLsite的机翻策略-第5张

而且,对于DLsite来说,去翻译正作其实是很费时很费钱的,到时候销量不好又得赔,其实是吃力不讨好的事情。如果是去翻译RPG Maker这类作品,流程简单,销量又说的过去的话,其实是比较划算的生意。

实际上你现在去看DLsite里官方中文游戏,从新到老排,新出很大一部分都是RPG Maker类,其根源性的原因就是经费,就是米。用机翻去处理一些比较一般的作品,小回一下血,对于DLsite这种要收米的商业公司,从理论上看是很合理的选择。

而且DLsite也说,有了米,就会去做更多正作的翻译(有米了就亏的起了),如果真的因此出了更多的官中,那倒不是什么坏事。只是希望这次的机翻不要成为潘多拉的魔盒,DLsite一定要谨慎挑选作品,不要跟风抢占高人气正作的坑位,继续贯彻目前挑选作品的思路,目前DLsite的策略还算不错,还需要进一步观察,(争取让Nightmare汉化能继续出啊)。


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