在《炼金工坊》系列历代推出的女主角中,莱莎无疑是最出圈的那一个。
凭借着讨喜的人设和那双无法避开目光的“肉腿”,这位看似平凡的农家姑娘获得了超高人气。也正因为如此,制作组GUST给了她足够的偏爱,莱莎成为了“年货工坊”首位拥有专属三部曲的角色。
2019年,我曾写下了《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》的评测,称之其为“足够简单却又不失游玩乐趣,元素较多尽显丰富内核”的作品;2021年,我又交上了《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》的体验报告,表达了“在忙碌中打开这款游戏感受到的一缕闲适治愈”的欣喜。
时隔两年,GUST不急不徐的为粉丝们带来了专属于莱莎的第三份“礼物”,即《莱莎的炼金工房3~终结之炼金术士与秘密钥匙~》(以下简称为《莱莎3》)。据悉,这是“秘密系列”的第三部作品,也将会是莱莎的收官之作,这个情报自然吊足了我这种老粉的胃口,迫不及待的进入游戏之中,看看这款新作有什么特别之处。
体验了数十小时之后可以毫不夸张的说,《莱莎3》的进化显而易见。不仅仅在于画面光影的优化、玩法设计的革新、无缝地图的畅快,更多的聚焦于主角团们的故事与成长之上。
倘若从初代便开始玩的朋友应该可以很明显的感受到:一代的青涩,二代的成长,再到如今三代的成熟,其蜕变不仅仅是角色本身,更在于玩家感受上的精神层面,游戏中许多细节都在告诉你——莱莎,她在你的见证下不断成长,这很浪漫不是吗?
言归正传。之所以说《莱莎3》是系列集大成之作,其表现出的优点有很多。
首当其冲便是画面表现。从开场的动画,再到故事开篇,玩家可以很清楚的看到,该作在场景的光影效果与人物细节的营造,显然比前作更上一层楼。虽然依然是“祖传”建模,卡通画风,但在整体观感上显得更为舒适自然。
此外,日夜交替下,既视感十足的场景与人物不断浮现,让你瞬间便能找回当年游玩时的青涩记忆。当然,没玩过前作的朋友们也没关系,你可以将这些屡屡闪烁的片段当作剧情正常演绎的手段,并不突兀。
而在探索方面,《莱莎3》意在给玩家呈现出更为开阔的世界。本作的原野由无缝展开的多幅地图连结而成,无需载入即可随意在地图间移动,无论是地图的深度、还是地形的广度都远超前作,地图中资源分布不仅更加密集丰富,而且地标建筑(传送点)、快速移动的方式也相当之多,喜爱搜集的玩家可以很轻易的跑图,极为流畅方便。
不仅如此,该作严格来说虽然算不上完全的开放世界,但优化方面确实做的不赖,绝大部分的地图传送都做到了随传随走,加载速度之快,甚至可以说是无缝衔接,让人玩起来有种舒爽畅快的感觉,毫不拖沓。
同样爽快的还有战斗方面。本作在《莱莎2》半回合制即时战斗的基础上又进行了一些精简,使得整个体验更加流畅自然。
遇怪瞬间即时转换当前场景进入战斗后,等待行动槽积满便可通过普攻积攒AP点数,而足够的AP点数可以快速施展连携技能,打出高额伤害。而通过技能释放积攒的CC点数则可以用来使用道具和进行“钥匙制成”。虽说整体的大框架没什么大的变化,但因为有了新系统的加入,玩法策略变得更加多样,玩起来也让人觉得新奇爽快。
值得一提的是,制作组虽然将“无缝衔接”的概念也进一步融入战斗部分,玩家在进入战斗,换人操作,连携攻击等战斗体验上相当丝滑,但依然会看不到眼花缭乱的界面中的敌人攻击指向,很难完美防御来自侧面及其背后的攻击。
炼金系统自然也是非常值得提及的一环,自《莱莎2》将炼金等级改为技能树后,其整体走向便朝着“易上手”的方向展开。
所以《莱莎3》的炼金环节改动不大,不过可以切实感受到这套系统在愈发简化,明确的指引让玩家再也不会在这看似复杂的界面上一头雾水。你既可以选择自行研究“特性”炼出高品质的道具,也可以选择“高/低品质”一键生成,使得无论是否喜欢研究这套炼金系统的玩家都可以快速理解,并找到适合自己的玩法。
最后聊聊本作最为关键的“钥匙”系统。从游戏副标题“终结之炼金术士与秘密钥匙”不难看出,钥匙占据了极为重要的一环。
事实也是如此,“钥匙”的概念不仅贯穿剧情始终,也与游戏中各个玩法密切相关。玩家可以在战斗中进行钥力转换,获得各类加成效果使得战斗节奏更为紧凑,也可以在炼金的过程中使用钥匙强化配方获得更高等级的产物,更可以把它只当场一把钥匙,开启各种藏在地图中的宝箱与结界……不难看出,种类繁多且效果各异的钥匙并不是仅仅为剧情服务,其存在切实加强了游戏各方面的深度,让冒险来得更加有趣与便利。
总的来说,《莱莎3》作为系列的收官之作,在设定和玩法上都有了相应的革新升级。重回库肯岛的她,迈着极为稳健成熟的步伐做好了这场完美谢幕的“演出”。
其实我们不难看出,制作组在竭尽全力地描绘好莱莎等人最后冒险的同时,还拼尽全力做好了一切让她伴随着掌声与鲜花优雅退场的准备。所以我会推荐这部作品,因为它无论对玩家还是对莱莎这个IP来说,都不失为一款极好的佳作。