大家好,我是鯨鋼,一個持續為愛發電的無人深空旅行者。
無人深空上線已經7年了,近期隨著7週年版本和遠征11開啟,或許還有一些外界原因,迎來了一波在線高峰期,據說是本年最高,但人再多,還是無法填滿廣闊的無人深空。
7年以來無人深空堅持免費更新,截止到現在,已經更新了24個大版本(指有專屬封面和代號以及Hello Games的老闆Sean Murray認可的版本),因為之前5週年時整的更新時間線比較粗糙,再加上最近新入坑的旅行者比較多,所以我從官網蒐集了高清素材,重新整理無人深空更新時間線,便於大家瞭解無人深空各版塊的變更和進步,本文發佈一段時間後會將多餘文本刪掉,單獨作為無人深空更新簡史,爭取永久更新!
無人深空第一版宣傳海報
如果大家喜歡無人深空,建議3連並收藏,在有需要的時候來回顧,如果覺得喜歡就幫我點個贊,充個電吧,如果覺得有趣最好點個關注啦,更新諮詢我會第一時間整理翻譯嗷~
以下要點包括:版本號及代號、更新時間、關鍵性更新內容,如果當時版本有較大波動也會順帶說明。
遊戲上線前時期:
2013年12月8日
Hello Games工作室在VGX(Spike Video Game Awards)上首次發佈了No Man's Sky的預告片,引發廣泛關注,讓大家對這一新遊戲的期待與好奇,這是它正式進入公眾視野的標誌性時刻,但在發佈預告片後不久的聖誕節,工作室就被洪水淹了,丟失了大量開發文件。
Sean在深夜秀演示遊戲
2014年6月10日
在E3遊戲展上舉辦首次試玩,E3的熱度極大地提升了No Man's Sky的知名度與關注度,將更多目光吸引到這款獨特的遊戲上,值得一提本次站臺和試玩是由索尼贊助的。
2015年3月3日
IGN發佈了一組No Man's Sky的專題報道,包含一段18分鐘的遊戲解說視頻和多篇文章,系統地介紹了No Man's Sky的遊戲世界和玩法機制。
Sean在IGN專題
2016年4月16日
無人深空在PlayStation Experience展會上公佈遊戲發售時間為6月21日,但在5月8日宣佈推遲至8月上線。
2016年8月9日上線PS4,2016年8月13日上線Steam
有消息稱延遲在PC端上線是索尼的要求。
然而發佈後大家發現遊戲好像有些過於粗製濫造,承諾的核心玩法都沒出現優化差bug多,玩家們紛紛開始差評退款,並給其冠以“史上最大騙局”的稱號。
但是在各種罵聲之下,Sean和他的小團隊沒有放棄,開始冷靜更新,這一更就是7年,而且每次都免費,不以DLC的形式上線賣錢,通過不懈努力,終於在2021年9月7日將Steam評分掰回到7分,目前評分已經穩定在7.6分。
目前遊戲支持的平臺有:PC、PS4、PS5、Switch、XboxOne、Xbox Series X/S、Xbox Game Pass以及MAC,需要強調的是,無人深空支持多端聯機,如果想和朋友玩的話請隨便擇選遊玩平臺。
大概前情提要後,我們正式進入版本盤點吧~
版本1.1 Foundations 基地
更新時間2016.11.25
基礎內容整體優化,開放了很多基地建造內容,開放了3種遊戲模式供玩家選擇,值得一提的是在此之前已經不間斷更新過9個版本了。
版本1.2 Pathfinder 探路者(強化艇)
更新時間2017.3.8
加入行星載具併為其配備武器系統,也就是遊戲中的強化艇,基地支持上傳被其他玩家看到。
版本1.3 Atlas Rises 阿特拉的崛起
更新時間2017.8.11
本次更新帶來了重新創作的主線劇情、加入新的任務系統、貿易經濟、聯合探索等內容。
版本1.5 Next 未來
更新時間2018.7.17
本次更新對畫面全面優化升級,讓多人玩法更加穩定,增加基地建設內容,增加貨船護衛艦系統。
版本1.7 Abyss 深淵
更新時間2018.10.29
更新水下內容,增加水生動物、植物等,優化水下視覺,加入鸚鵡螺強化艇。
版本1.75 Visions 幻象
更新時間2018.11.23
此版本主要對視覺方面做全面升級,使宇宙和星球更加多樣化,更豐富的環境,新的動物和植物等,這裡不得不插一句,1.75和2.0版本間隔時間長達8個月,HG在2019年的3月份的時候就早早發文對2.0《超越》版本做了預告,並表示超越是他們開發遊戲以來最有信心最努力製作的一個篇章,在此期間他們完成了對VR設備的適配,PC端顯示的優化等,一直悄悄開發到8月2號才敲定2.0發佈日期。
版本2.0 Beyond 超越
更新時間2019.8.14
終於來到2.0時代,這也算是3週年紀念版了,大規模優化了在NEXT版本中加入的多人體驗,上線VR模式,徹底改革基地建造玩法,增加更多的npc。為了紀念發行3週年,是當時最大的一次更新,擴展了整個遊戲的體驗。
版本2.2 Synthesis 合成
更新時間2019.11.28
在beyond發佈後,經過了24次小更新,來到了2.2,這個單詞真不知道怎麼翻譯合適,就暫時叫做合成吧,此版本是針對之前內容的各種加強,尤其是地形編輯方面,新增了廢棄飛船。
版本2.3 Living Ship 生物飛船
更新時間2020.2.19
這次更新加入生物飛船、太空異物(就是飄在太空中的水母了,蟲子,眼球了那些東西)
版本2.4 EXO Mech
更新時間2020.4.7
此版本加入彌諾陶洛斯,進入可以開高達的時代!
版本2.6 Desolation 荒蕪
更新時間2020.7.16
本次更新主要內容是增加了太空廢棄貨船玩法!感覺像是開了個恐怖副本似的。
版本3.1 Origins 起源
更新時間2020.9.23
經過4年的時間,無人深空來到3.0版本,本次大更新拓展了宇宙,行星變得更加多樣性,加入大量新地形,新生物,新的天氣,巨大建築等等等等,開啟了符文傳送門玩法,是又一次的蛻變。
版本3.2 Next Gen 次世代
更新時間2021.1.28
本次更新主要是針對次世代遊戲主機,XBOX SX/SS和PS5的適配,順帶給所有終端優化了一下畫質。
版本3.3 Companions 同伴
更新時間2021.2.17
這個版本讓無人深空搖身一變,成了寵物小精靈宇宙版,可以把各種外星生物收養為自己的寵物,並開放了基因編輯系統可以自己培育寵物,並且新增了大量的植物造型。
版本3.3/3.4 Expeditions 遠征 / 遠征搶灘
更新時間2021.3.31 / 2021.5.17
遠征!全新聯機玩法!本次更新加入新的模式,團隊遠征,完成指定任務,獲得獨特的賽季獎勵。從來沒有在遊戲裡遇到過這麼多的玩家!遠征1的獎勵是黃金飛船,遠征2還破天荒和質量效應聯動,將諾曼底號護衛艦作為獎勵,遠征2在遠征1結束後沒多久就上線了,感覺是在為以後的遠征做測試收集數據。
版本3.5 Prisms 稜鏡
更新時間2021.6.2
稜鏡這個版本的更新非常突然,遊戲整體大優化,除了可以抓到各種稀奇古怪甚至陰間生物(包括飛行生物)作為寵物外,優化了所有的界面顯示效果,增加了很多光影效果,還重新裝修了一下空間站。
版本3.6 Frontiers 邊境
更新時間2021年9月1日
邊境版本主要以“行星定居點”為主要內容展開,玩家變成“監督者”來建造屬外星人定居點,重做了建造系統,使得創造更加方便和自由。
從這個版本開始,基本上都會在每個大版本里預裝一個對應的遠征活動。
版本3.8 SENTINEL護衛
更新時間2022年2月16日
重做了戰鬥系統和進攻性NPC,重做了彌諾陶洛斯,增加了相關任務,在完場後可以進化外觀還能自動跟隨玩家幫助戰鬥,從天而降保護你的安全感像極了泰坦隕落!此版本內將武器上限從3提升到了6,寵物上限從6提高到到18,加入了新的多功能工具類型異星槍。
版本3.85 OUTLAWS法外狂徒
更新時間2022年4月13日
本次更新圍繞空戰系統展開,新增法外狂徒星系和空間站,空間戰鬥視覺效果升級,加入戰鬥時自動瞄準功能,不但能在太空中戰鬥,還能在大氣層追逐轟炸,閒置的貨船護衛艦現在會略過大氣層,帶來不一樣的視覺震撼,可招募NPC組成自己的空戰支援隊,新增飛船類型太陽帆飛船,飛船數量上限從6增加到9。
2022年4月8日的時候無人深空榮獲英國BAFTA Games頒發的最佳進化遊戲獎。
版本3.94 ENDURANCE堅韌號
更新時間2022年7月20日
此版重做宇宙母,即太空艦貨船系統,增加貨船船員NPC,優化貨船材質和裝修部件,貨船基地可延展到船體外,站在棧道上遠眺宇宙,貨船艦橋調整,可通過傳送器快捷在艦橋與船艙內無縫傳送,也可以在任何地點通過空間傳送器傳送到貨船上(此前只能開飛船上貨船)。
加入新的船艙,可快速種植、採礦、掃描星系資源,將之前的大平層和有限空間擴展為船艙分隔類型,並新增活體護衛艦。
版本4.0 WAYPOINT航路點
更新時間2022年10月7日
4.0版本是無人深空的一個大轉折點,本次更新遭到很多玩家的謾罵,設置評價下降,也導致我很長一段時間完全不想登陸游戲,不想面對那些可能會讓我傷心的內容。
本次更新正向的內容包括:增加無縫自動保存,增加貿易火箭可快捷性出售揹包的物品,重做了目錄、指南,里程碑頁面,各項空間站宇宙中天體的視覺優化等,揹包上限提升;
負面向的內容為:重做了人物、飛船的揹包/庫存系統,導致玩家搭配的科技模塊失效,需要重新配置,由於揹包欄目可存放物品的限制,導致科技模塊數量受限,各項組合數值降低,直接影響了人物、武器、飛船。
但是,本次遊戲重做遊戲模式,在設置內可快捷修改遊戲難度,物品消耗等內容,相當於內置風靈月影,官方稱其為動態難度,為的是提升探索體驗,其實後知後覺結合這點也就明白了為什麼會給揹包加上各種限制。
這天也是遊戲正式上線Switch平臺的時間。
版本4.1 FRACTAL分裂體
更新時間2023年2月22日
這個版本應該是圍繞烏托邦遠征更新的,遊戲材質升級,飛船上線數量從9提升至12,本次更新和PS VR2一起推出,也針對VR模式做了大改,提升可交互內容,優化操作等。
版本4.2 INTERCEPTOR攔截者
更新時間2023年4月5日
本次更新增加新的飛船類型攔截者,這個類型的非常超級帥!!增加腐化星球類型,以及腐化類型的護衛,上線腐化世界人物,優化XBOX的視覺效果。
版本4.25,2021年6月1日,無人深空正式上線MAC平臺,並針對MAC端做了一系列優化。
版本4.4 ECHOES迴響
更新時間2023年8月24日
這個版本是7週年紀念版本,遊戲首次增加了新的種族Autophage奧拓法者及其背景故事相關的任務(我翻譯的,官方直譯叫自噬體),上線了多功能工具拆解功能,增加新的武器類型伏特法杖,以及新造型的亞特蘭蒂斯槍,增加了新的不法狂徒大貨船,升級貨船戰鬥方式,可將海盜護衛艦納入自己戰隊。
最近應該有很多朋友想入坑吧,聽說前段時間小黑盒的CDK都賣完了,但有些不瞭解的朋友還在等史低,這邊插播一下價格變動,無人深空價格調整過好幾次,詳細請看下圖。
目前支持的平臺有:PC、PS4、PS5、Switch、XboxOne、Xbox Series X/S、Xbox Game Pass以及MAC,需要強調的是,無人深空支持多端聯機,如果想和朋友玩的話請隨便擇選遊玩平臺,沒有買的不要再猶豫啦!
以上就是無人深空發佈至今的大更新盤點了,整理資料過程中超級多的更新日誌和Sean重複了無數次的Our Journey Continues,真的很感動,Sean Murray的團隊現在仍然是獨立工作室,人數也就30人左右。
我現在偶爾會想,要是我早早地知道這款遊戲,等他發佈,被它“欺騙”,又看著他良心運營扭轉乾坤,應該會沉浸式感受到遊戲的獨特魅力吧。
由於電腦的問題我的無人深空時間暫時停在了371個小時,總覺得自己還有好多東西沒有玩,回想一下,我是在3.2版本“Companions”入坑的,跳入深坑無法自拔,隨著對遊戲產生興趣,也去翻看了一些資料和評價,才知道這個遊戲一路的坎坷和長期以來的良心運營,也就有了現在為愛發電的鯨鋼!
你們都是從哪個版本入坑的呢,歡迎來評論區說說看呀,不要忘記給我充電點贊呀!
給自己挖個坑,遠征都到11了,一直沒系統性講過遠征模式,如果大家愛看,考慮做一期遠征盤點嘿嘿。
感謝大家的支持,鯨鋼1000粉絲啦,近期會準備一下千粉抽獎福利,記得關注,不要錯過哦!
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