【PC游戏】无人深空更新简史丨我在赎罪,永远免费,7周年24个版本请您畅玩


3楼猫 发布时间:2023-09-11 13:12:03 作者:鲸钢 Language

大家好,我是鲸钢,一个持续为爱发电的无人深空旅行者。

无人深空上线已经7年了,近期随着7周年版本和远征11开启,或许还有一些外界原因,迎来了一波在线高峰期,据说是本年最高,但人再多,还是无法填满广阔的无人深空。

7年以来无人深空坚持免费更新,截止到现在,已经更新了24个大版本(指有专属封面和代号以及Hello Games的老板Sean Murray认可的版本),因为之前5周年时整的更新时间线比较粗糙,再加上最近新入坑的旅行者比较多,所以我从官网搜集了高清素材,重新整理无人深空更新时间线,便于大家了解无人深空各版块的变更和进步,本文发布一段时间后会将多余文本删掉,单独作为无人深空更新简史,争取永久更新!

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无人深空第一版宣传海报

如果大家喜欢无人深空,建议3连并收藏,在有需要的时候来回顾,如果觉得喜欢就帮我点个赞,充个电吧,如果觉得有趣最好点个关注啦,更新咨询我会第一时间整理翻译嗷~

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以下要点包括:版本号及代号、更新时间、关键性更新内容,如果当时版本有较大波动也会顺带说明。

游戏上线前时期:

2013年12月8日

Hello Games工作室在VGX(Spike Video Game Awards)上首次发布了No Man's Sky的预告片,引发广泛关注,让大家对这一新游戏的期待与好奇,这是它正式进入公众视野的标志性时刻,但在发布预告片后不久的圣诞节,工作室就被洪水淹了,丢失了大量开发文件。

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Sean在深夜秀演示游戏

2014年6月10日

在E3游戏展上举办首次试玩,E3的热度极大地提升了No Man's Sky的知名度与关注度,将更多目光吸引到这款独特的游戏上,值得一提本次站台和试玩是由索尼赞助的。

2015年3月3日

IGN发布了一组No Man's Sky的专题报道,包含一段18分钟的游戏解说视频和多篇文章,系统地介绍了No Man's Sky的游戏世界和玩法机制。

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Sean在IGN专题

2016年4月16日

无人深空在PlayStation Experience展会上公布游戏发售时间为6月21日,但在5月8日宣布推迟至8月上线。

2016年8月9日上线PS4,2016年8月13日上线Steam

有消息称延迟在PC端上线是索尼的要求。

然而发布后大家发现游戏好像有些过于粗制滥造,承诺的核心玩法都没出现优化差bug多,玩家们纷纷开始差评退款,并给其冠以“史上最大骗局”的称号。

但是在各种骂声之下,Sean和他的小团队没有放弃,开始冷静更新,这一更就是7年,而且每次都免费,不以DLC的形式上线卖钱,通过不懈努力,终于在2021年9月7日将Steam评分掰回到7分,目前评分已经稳定在7.6分。

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目前游戏支持的平台有:PC、PS4、PS5、Switch、XboxOne、Xbox Series X/S、Xbox Game Pass以及MAC,需要强调的是,无人深空支持多端联机,如果想和朋友玩的话请随便择选游玩平台。

大概前情提要后,我们正式进入版本盘点吧~

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版本1.1  Foundations 基地

更新时间2016.11.25

基础内容整体优化,开放了很多基地建造内容,开放了3种游戏模式供玩家选择,值得一提的是在此之前已经不间断更新过9个版本了。

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版本1.2  Pathfinder 探路者(强化艇)

更新时间2017.3.8

加入行星载具并为其配备武器系统,也就是游戏中的强化艇,基地支持上传被其他玩家看到。

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版本1.3  Atlas Rises 阿特拉的崛起

更新时间2017.8.11

本次更新带来了重新创作的主线剧情、加入新的任务系统、贸易经济、联合探索等内容。

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版本1.5  Next 未来

更新时间2018.7.17

本次更新对画面全面优化升级,让多人玩法更加稳定,增加基地建设内容,增加货船护卫舰系统。

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版本1.7  Abyss 深渊

更新时间2018.10.29

更新水下内容,增加水生动物、植物等,优化水下视觉,加入鹦鹉螺强化艇。

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版本1.75  Visions 幻象

更新时间2018.11.23

此版本主要对视觉方面做全面升级,使宇宙和星球更加多样化,更丰富的环境,新的动物和植物等,这里不得不插一句,1.75和2.0版本间隔时间长达8个月,HG在2019年的3月份的时候就早早发文对2.0《超越》版本做了预告,并表示超越是他们开发游戏以来最有信心最努力制作的一个篇章,在此期间他们完成了对VR设备的适配,PC端显示的优化等,一直悄悄开发到8月2号才敲定2.0发布日期。

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版本2.0  Beyond 超越

更新时间2019.8.14

终于来到2.0时代,这也算是3周年纪念版了,大规模优化了在NEXT版本中加入的多人体验,上线VR模式,彻底改革基地建造玩法,增加更多的npc。为了纪念发行3周年,是当时最大的一次更新,扩展了整个游戏的体验。

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版本2.2  Synthesis 合成

更新时间2019.11.28

在beyond发布后,经过了24次小更新,来到了2.2,这个单词真不知道怎么翻译合适,就暂时叫做合成吧,此版本是针对之前内容的各种加强,尤其是地形编辑方面,新增了废弃飞船。

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版本2.3  Living Ship 生物飞船

更新时间2020.2.19

这次更新加入生物飞船、太空异物(就是飘在太空中的水母了,虫子,眼球了那些东西)

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版本2.4  EXO Mech

更新时间2020.4.7

此版本加入弥诺陶洛斯,进入可以开高达的时代!

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版本2.6  Desolation 荒芜

更新时间2020.7.16

本次更新主要内容是增加了太空废弃货船玩法!感觉像是开了个恐怖副本似的。

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版本3.1  Origins 起源

更新时间2020.9.23

经过4年的时间,无人深空来到3.0版本,本次大更新拓展了宇宙,行星变得更加多样性,加入大量新地形,新生物,新的天气,巨大建筑等等等等,开启了符文传送门玩法,是又一次的蜕变。

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版本3.2  Next Gen 次世代

更新时间2021.1.28

本次更新主要是针对次世代游戏主机,XBOX SX/SS和PS5的适配,顺带给所有终端优化了一下画质。

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版本3.3  Companions 同伴

更新时间2021.2.17 

这个版本让无人深空摇身一变,成了宠物小精灵宇宙版,可以把各种外星生物收养为自己的宠物,并开放了基因编辑系统可以自己培育宠物,并且新增了大量的植物造型。

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版本3.3/3.4  Expeditions 远征 / 远征抢滩

更新时间2021.3.31 / 2021.5.17

远征!全新联机玩法!本次更新加入新的模式,团队远征,完成指定任务,获得独特的赛季奖励。从来没有在游戏里遇到过这么多的玩家!远征1的奖励是黄金飞船,远征2还破天荒和质量效应联动,将诺曼底号护卫舰作为奖励,远征2在远征1结束后没多久就上线了,感觉是在为以后的远征做测试收集数据。

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版本3.5  Prisms 棱镜

更新时间2021.6.2

棱镜这个版本的更新非常突然,游戏整体大优化,除了可以抓到各种稀奇古怪甚至阴间生物(包括飞行生物)作为宠物外,优化了所有的界面显示效果,增加了很多光影效果,还重新装修了一下空间站。

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版本3.6  Frontiers 边境

更新时间2021年9月1日

边境版本主要以“行星定居点”为主要内容展开,玩家变成“监督者”来建造属外星人定居点,重做了建造系统,使得创造更加方便和自由。

从这个版本开始,基本上都会在每个大版本里预装一个对应的远征活动。

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版本3.8  SENTINEL护卫

更新时间2022年2月16日

重做了战斗系统和进攻性NPC,重做了弥诺陶洛斯,增加了相关任务,在完场后可以进化外观还能自动跟随玩家帮助战斗,从天而降保护你的安全感像极了泰坦陨落!此版本内将武器上限从3提升到了6,宠物上限从6提高到到18,加入了新的多功能工具类型异星枪。

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版本3.85  OUTLAWS法外狂徒

更新时间2022年4月13日

本次更新围绕空战系统展开,新增法外狂徒星系和空间站,空间战斗视觉效果升级,加入战斗时自动瞄准功能,不但能在太空中战斗,还能在大气层追逐轰炸,闲置的货船护卫舰现在会略过大气层,带来不一样的视觉震撼,可招募NPC组成自己的空战支援队,新增飞船类型太阳帆飞船,飞船数量上限从6增加到9。

2022年4月8日的时候无人深空荣获英国BAFTA Games颁发的最佳进化游戏奖。

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版本3.94  ENDURANCE坚韧号

更新时间2022年7月20日

此版重做宇宙母,即太空舰货船系统,增加货船船员NPC,优化货船材质和装修部件,货船基地可延展到船体外,站在栈道上远眺宇宙,货船舰桥调整,可通过传送器快捷在舰桥与船舱内无缝传送,也可以在任何地点通过空间传送器传送到货船上(此前只能开飞船上货船)。

加入新的船舱,可快速种植、采矿、扫描星系资源,将之前的大平层和有限空间扩展为船舱分隔类型,并新增活体护卫舰。

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版本4.0  WAYPOINT航路点

更新时间2022年10月7日

4.0版本是无人深空的一个大转折点,本次更新遭到很多玩家的谩骂,设置评价下降,也导致我很长一段时间完全不想登陆游戏,不想面对那些可能会让我伤心的内容。

本次更新正向的内容包括:增加无缝自动保存,增加贸易火箭可快捷性出售背包的物品,重做了目录、指南,里程碑页面,各项空间站宇宙中天体的视觉优化等,背包上限提升;

负面向的内容为:重做了人物、飞船的背包/库存系统,导致玩家搭配的科技模块失效,需要重新配置,由于背包栏目可存放物品的限制,导致科技模块数量受限,各项组合数值降低,直接影响了人物、武器、飞船。

但是,本次游戏重做游戏模式,在设置内可快捷修改游戏难度,物品消耗等内容,相当于内置风灵月影,官方称其为动态难度,为的是提升探索体验,其实后知后觉结合这点也就明白了为什么会给背包加上各种限制。

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这天也是游戏正式上线Switch平台的时间。

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版本4.1  FRACTAL分裂体

更新时间2023年2月22日

这个版本应该是围绕乌托邦远征更新的,游戏材质升级,飞船上线数量从9提升至12,本次更新和PS VR2一起推出,也针对VR模式做了大改,提升可交互内容,优化操作等。

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版本4.2  INTERCEPTOR拦截者

更新时间2023年4月5日

本次更新增加新的飞船类型拦截者,这个类型的非常超级帅!!增加腐化星球类型,以及腐化类型的护卫,上线腐化世界人物,优化XBOX的视觉效果。

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版本4.25,2021年6月1日,无人深空正式上线MAC平台,并针对MAC端做了一系列优化。

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版本4.4  ECHOES回响

更新时间2023年8月24日

这个版本是7周年纪念版本,游戏首次增加了新的种族Autophage奥拓法者及其背景故事相关的任务(我翻译的,官方直译叫自噬体),上线了多功能工具拆解功能,增加新的武器类型伏特法杖,以及新造型的亚特兰蒂斯枪,增加了新的不法狂徒大货船,升级货船战斗方式,可将海盗护卫舰纳入自己战队。

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最近应该有很多朋友想入坑吧,听说前段时间小黑盒的CDK都卖完了,但有些不了解的朋友还在等史低,这边插播一下价格变动,无人深空价格调整过好几次,详细请看下图。

目前支持的平台有:PC、PS4、PS5、Switch、XboxOne、Xbox Series X/S、Xbox Game Pass以及MAC,需要强调的是,无人深空支持多端联机,如果想和朋友玩的话请随便择选游玩平台,没有买的不要再犹豫啦!

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以上就是无人深空发布至今的大更新盘点了,整理资料过程中超级多的更新日志和Sean重复了无数次的Our Journey Continues,真的很感动,Sean Murray的团队现在仍然是独立工作室,人数也就30人左右。

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我现在偶尔会想,要是我早早地知道这款游戏,等他发布,被它“欺骗”,又看着他良心运营扭转乾坤,应该会沉浸式感受到游戏的独特魅力吧。

由于电脑的问题我的无人深空时间暂时停在了371个小时,总觉得自己还有好多东西没有玩,回想一下,我是在3.2版本“Companions”入坑的,跳入深坑无法自拔,随着对游戏产生兴趣,也去翻看了一些资料和评价,才知道这个游戏一路的坎坷和长期以来的良心运营,也就有了现在为爱发电的鲸钢!

你们都是从哪个版本入坑的呢,欢迎来评论区说说看呀,不要忘记给我充电点赞呀!

给自己挖个坑,远征都到11了,一直没系统性讲过远征模式,如果大家爱看,考虑做一期远征盘点嘿嘿。


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