《飛越13號房》
《飛越13號房》2023年1月9日在Steam發售,目前遊戲Steam79%多半好評。遊戲分為上下兩部推出,遊戲正式版上半部《感恩篇》包含序章至第5章內容售價32¥。下半部《反擊篇》包含第六章-終章內容,將以DLC的形式與大家見面售價32¥。
官方今日發文表示下半部《反擊篇》將於2023年2月2日推出,國區售價32¥
官方公告:
各位學員大家好:
《飛越13號房》下半部《反擊》篇將於2月2日發售,《反擊》篇定價32元,抱歉讓大家久等了!
自上線以來,《飛越13號房》受到了大家的關注和支持,我們誠惶誠恐。同時,我們看到玩家在評論中的催促,對於玩家最關切的下半部《反擊》篇發佈信息的相關問題,我們不敢有一絲怠慢。
疫情感染全面爆發正好在上線日1月9日的前幾周,意外全員感染導致開發團隊持續減員,但因為我們已經在11月提前公佈了定檔1月9日的消息,這個意外打亂了我們原本的計劃,也耽誤了數週工期,因此我們被迫將已經完成的部分按時上線。但這個也導致了一些衍生問題,我們此刻正在加緊解決。
ALT Lab是一個年輕團隊,這是我們第一次在Steam發佈產品,我們還有很多經驗不足的地方,希望大家諒解與繼續支持。
我們會專注做好下半部的開發和優化,希望過去兩年的努力能夠不負初心!
最後,信息已收到,我們搞快點!
ALT LAB 工作室
遊戲簡介:
《飛越13號房》是一款現實題材懸疑互動影像作品。這是一個有關叛逆的「你」與行為矯正中心的故事。一間13號房、一場「燒腦」的旅程……這裡「有電危險」,這裡「麻痺神經」,你,經受得住嗎?
遊戲畫面:
關於這款遊戲
不被引導的青春肆意生長,一個通電的儀器,他們成為所有人眼中的病人。
不被理解的熱血沒有回應,一扇冰冷的大門,他們成為黑色海洋中的孤島。
這是一個屬於中國遊戲玩家獨有的故事:一場遊戲與偏見的戰爭。遊戲中玩家扮演一名馳騁遊戲世界的「叛逆少年」,被送進行為矯正中心,在一次次抉擇中,瞭解這個地方的生存法則;在蟄伏調查中,發現背後層層的秘密;和同伴一起,克服重重困難,並最終決定所有人的命運。本體包含《感恩》篇【序-5章】。DLC《反擊》篇將包含【6-10章】。
玩家將體驗多重互動玩法,包括劇情選擇、QTE、擬真交互、線索收集、推理合成、實時監聽、多視角監控、密室解謎、電擊玩法等。
背景發生在21世紀初,一群迷途的少年,與一個行為矯正中心的故事。 本作改編自橙光,遊戲中玩家扮演主角,從一開始馳騁遊戲世界的「叛逆少年」,到被送進行為矯正中心,在一次次的選擇中,瞭解這個地方的生存法則;在蟄伏調查中,發現背後層層的秘密;和同伴一起,克服重重困難,並最終決定矯正中心的命運。
馳騁遊戲世界的「你」,在生活中被稱為「不良少年」。無法交流的家人把你送到了這個號稱治癒了無數人的矯正中心。在這個以「感恩」為名的地方,你接受了一系列的「改造」計劃——辱罵、體罰、禁閉、毆打,以及13號房的特色電擊治療。
逃脫,如果你能做出精妙的動作;調查,如果你能找到隱藏的真相;
佈局,如果你能獲得夥伴的信任;回家,如果你能堅定自己的選擇。
面對這一切的考驗,你不僅掌握著自己命運的走向,更影響著身邊同伴和這所矯正中心最終的結局。
“如果只是離開這裡,這恐懼將伴隨我一生,我必須要證明他是錯的,我們才能真正的,回家。”
震撼人心的故事- 電影級視聽呈現,真實感受角色情感情境,讓你逐步體會「改造」計劃,揭開矯正中心背後的真相。
多重分支走向- 數百種分支走向,八大主結局,更有層層處處隱藏劇情。在一系列的艱難抉擇中,塑造屬於你的「英雄之旅」。
亦敵亦友的同伴- 敵友難分的同伴,步步為營的人物關係。不同角色的關係發展,或將解鎖高燃團隊集結。
你的特殊治療- 在楊校長的13號房中,說出你想說、該說和沒機會說的話,感受光與電的「燒腦」體驗。
關於製作組
我們是ALT Lab,一家專注於互動敘事的單機遊戲團隊。我們相信故事能帶給人的力量,也想通過更豐富的媒介去打出有我們這代人烙印的故事。
寫在最後
如果有一個故事能代表我們這一代遊戲玩家一路走來堵在心中的憤懣,那應該會是我們要講的這個。現實世界很多時候比故事更魔幻。我們前期進行了大量對網癮學校和書院等各方的調研和訪談,現實之匪夷所思讓我們大受震撼。我們發現這其中有許多來自於不良機構的惡意,來自於父母和社會的誤解,也來自於年少我們的不善表達。我們希望通過我們遊戲的呈現促成更多的相互理解。
兩年多的研發,歷經波折,我們在疫情期間輾轉多地完成了拍攝,也經過了多輪產品打磨。我們深知這個題材的特殊性,在過程中不敢放鬆自己,力求能做到不負初心的呈現。這是我們的榮幸能讓這個項目面世。願所有的父母子女,都能被理解以待,溫柔以待。
語言支持
系統需求
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