《飞越13号房》
《飞越13号房》2023年1月9日在Steam发售,目前游戏Steam79%多半好评。游戏分为上下两部推出,游戏正式版上半部《感恩篇》包含序章至第5章内容售价32¥。下半部《反击篇》包含第六章-终章内容,将以DLC的形式与大家见面售价32¥。
官方今日发文表示下半部《反击篇》将于2023年2月2日推出,国区售价32¥
官方公告:
各位学员大家好:
《飞越13号房》下半部《反击》篇将于2月2日发售,《反击》篇定价32元,抱歉让大家久等了!
自上线以来,《飞越13号房》受到了大家的关注和支持,我们诚惶诚恐。同时,我们看到玩家在评论中的催促,对于玩家最关切的下半部《反击》篇发布信息的相关问题,我们不敢有一丝怠慢。
疫情感染全面爆发正好在上线日1月9日的前几周,意外全员感染导致开发团队持续减员,但因为我们已经在11月提前公布了定档1月9日的消息,这个意外打乱了我们原本的计划,也耽误了数周工期,因此我们被迫将已经完成的部分按时上线。但这个也导致了一些衍生问题,我们此刻正在加紧解决。
ALT Lab是一个年轻团队,这是我们第一次在Steam发布产品,我们还有很多经验不足的地方,希望大家谅解与继续支持。
我们会专注做好下半部的开发和优化,希望过去两年的努力能够不负初心!
最后,信息已收到,我们搞快点!
ALT LAB 工作室
游戏简介:
《飞越13号房》是一款现实题材悬疑互动影像作品。这是一个有关叛逆的「你」与行为矫正中心的故事。一间13号房、一场「烧脑」的旅程……这里「有电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住吗?
游戏画面:
关于这款游戏
不被引导的青春肆意生长,一个通电的仪器,他们成为所有人眼中的病人。
不被理解的热血没有回应,一扇冰冷的大门,他们成为黑色海洋中的孤岛。
这是一个属于中国游戏玩家独有的故事:一场游戏与偏见的战争。游戏中玩家扮演一名驰骋游戏世界的「叛逆少年」,被送进行为矫正中心,在一次次抉择中,了解这个地方的生存法则;在蛰伏调查中,发现背后层层的秘密;和同伴一起,克服重重困难,并最终决定所有人的命运。本体包含《感恩》篇【序-5章】。DLC《反击》篇将包含【6-10章】。
玩家将体验多重互动玩法,包括剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控、密室解谜、电击玩法等。
背景发生在21世纪初,一群迷途的少年,与一个行为矫正中心的故事。 本作改编自橙光,游戏中玩家扮演主角,从一开始驰骋游戏世界的「叛逆少年」,到被送进行为矫正中心,在一次次的选择中,了解这个地方的生存法则;在蛰伏调查中,发现背后层层的秘密;和同伴一起,克服重重困难,并最终决定矫正中心的命运。
驰骋游戏世界的「你」,在生活中被称为「不良少年」。无法交流的家人把你送到了这个号称治愈了无数人的矫正中心。在这个以「感恩」为名的地方,你接受了一系列的「改造」计划——辱骂、体罚、禁闭、殴打,以及13号房的特色电击治疗。
逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你能找到隐藏的真相;
布局,如果你能获得伙伴的信任;回家,如果你能坚定自己的选择。
面对这一切的考验,你不仅掌握着自己命运的走向,更影响着身边同伴和这所矫正中心最终的结局。
“如果只是离开这里,这恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”
震撼人心的故事- 电影级视听呈现,真实感受角色情感情境,让你逐步体会「改造」计划,揭开矫正中心背后的真相。
多重分支走向- 数百种分支走向,八大主结局,更有层层处处隐藏剧情。在一系列的艰难抉择中,塑造属于你的「英雄之旅」。
亦敌亦友的同伴- 敌友难分的同伴,步步为营的人物关系。不同角色的关系发展,或将解锁高燃团队集结。
你的特殊治疗- 在杨校长的13号房中,说出你想说、该说和没机会说的话,感受光与电的「烧脑」体验。
关于制作组
我们是ALT Lab,一家专注于互动叙事的单机游戏团队。我们相信故事能带给人的力量,也想通过更丰富的媒介去打出有我们这代人烙印的故事。
写在最后
如果有一个故事能代表我们这一代游戏玩家一路走来堵在心中的愤懑,那应该会是我们要讲的这个。现实世界很多时候比故事更魔幻。我们前期进行了大量对网瘾学校和书院等各方的调研和访谈,现实之匪夷所思让我们大受震撼。我们发现这其中有许多来自于不良机构的恶意,来自于父母和社会的误解,也来自于年少我们的不善表达。我们希望通过我们游戏的呈现促成更多的相互理解。
两年多的研发,历经波折,我们在疫情期间辗转多地完成了拍摄,也经过了多轮产品打磨。我们深知这个题材的特殊性,在过程中不敢放松自己,力求能做到不负初心的呈现。这是我们的荣幸能让这个项目面世。愿所有的父母子女,都能被理解以待,温柔以待。
语言支持
系统需求
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