閃擊陣環境下,靈晶,裝備配置,以及速度的作用詳解|另一個伊甸 : 超越時空的貓


3樓貓 發佈時間:2022-05-16 14:12:59 作者:無敵且孤傲99 Language

經常看到很多貓友會在我整活視頻下方問靈晶配置。這邊詳細講一下靈晶、裝備配置的思路。

主要圍繞閃擊陣環境下的輸出,輔助,速度這三個詳細講解,部分穿插法師輸出向配置潛談。


一,輸出:
隊伍裡面至少一個c或2個c。
①靈晶礦石:
傷害最高的配置現版本都是:
三毒/痛,薔薇礦,背水礦。這個比較固定。
另外法師的話可以:
三毒/痛,薔薇,背水,mp提升礦石(提高精神統一的增益。)

②武器的選擇,輸出正常情況都是選擇傷害最高的武器,特殊情況需要調速才會選擇用不屈或者不用不屈,現版本武器傷害強度可以參考閃擊陣建隊詳解不屈武跟即將可以強化的月球武,一個擁有降30速度一個擁有增加30速度,都是非常實用的武器,不僅傷害可觀還能增加或者減少速度,是經久不衰的武器。

③防具的選擇,滿血環境渾身。無滿血環境瞬後速度依存避雷防具、夢幻戒指、降魔項鍊。魔隊如果同時存在兩個c或者3個c且都無滿血環境可以選擇一個帶瞬後,另外需要輸出的人帶現東野圖防具強化+10可以增加40mp那個。

③徽章的選擇,優先考慮力量,需要速度的時候用力速。法師就帶智慧,或者智速。
徽章是否需要帶速度要根據實際情況來決定,力量肯定是帶了比不帶好的,沒人會嫌傷害高對吧?速度的話不能隨便用,下文會詳細說明。

二,輔助:
什麼是輔助?常規戰鬥裡面除了打傷害的人都稱之為輔助,通常輔助是不需要打傷害的,特殊情況整活的話需要一些人同時承擔輸出跟輔助的角色。比如梅麗莎搭配月華2t雙子:
非奈,梅麗莎,月華3c2t雙子
這種屬於非常規打法了,我們正常是不需要讓梅麗莎去輸出的,因為限制很多,讓她輸出基本上強制綁定月華了,60%刀傷,60%速度,50%物耐,必爆。
①靈晶礦石:
常規情況下我們的戰鬥都不考慮必毒必痛手,因為太限制陣容。所以我們1T開陣的的時候,4個人當中需要一個人來承擔上痛這個工作,梅麗莎很顯然是最適合的人選,因為她是群體攻擊,當面對多個單位時也可以穩定上痛。
梅麗莎靈晶一般是:三痛,潛解上痛。(偶爾需要承擔架子或給武器傷的情況帶刀p以及刀祈,)
②武器:
翠晶刀或不屈刀(極少數需要梅麗莎降速情況下使用),以及不凋花加15速度刀(馬上被月神刀上位替代)。上痛工作,還可以讓輸出帶一個潛解痛來完成,畢竟現在輸出礦石就薔薇背水。

其輔助常規情況下主堆速度,武器,靈晶,徽章,防具,都主堆速度。
特別是雷拳,版本主流輔助,她靈晶常規情況都是帶古東水國房子裡面的那些技能靈晶加速,這些靈晶其實挺實用的,你只需要話費100碎片活化即可或者一個+10速度的靈晶,是常用的增速手段之一。

大部分情況下都是輸出速度最慢,需要降低輔助速度的場合是隊伍裡面存在2個c的時候(下面會詳細解釋)需要調整一些輔助的出手順序,目前比較高速的輸出就月華,時雨。屬於那種比較難超的角色,但是這個跟我160冥的雷拳有什麼關係閃擊陣環境下,靈晶,裝備配置,以及速度的作用詳解|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第1張。桔梗就不提了,天生比其他人少個vc增傷的手段。
總結一下,閃擊陣單輸出情況下,基本上除了輸出以外的人都堆速度就好,如果打3t的情況下,2t後排上來的角色需要參與行動的時候也要注意後排人員的速度。

三,速度(重點!!!):
因為速度特別重要,影響AF輪數、平地出手順序,以及部分速度依存角色的傷害虎佬的速度依存說明書所以這邊單獨拿出來講一下。


閃擊陣環境下,靈晶,裝備配置,以及速度的作用詳解|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第2張圖片截取自csdn
速度會影響AF輪次,這個很多人都知道,但是卻不一定知道具體是怎麼影響的。
我們拿AF第一輪跟第二輪詳細解釋一下這個表格怎麼看。
表格中間的數字代表af中技能冷卻時間,
速度1-6的時候第一輪技能冷卻是2秒,也就是說你如果角色速度只有6,那你af第一輪放完技能以後有2秒的cd,(af條減少是20/s)。
假設你速度達到了249,你就可以減少1秒cd,變相增加了20 AF條,如果第二輪的時候速度達到了471,又能減少1秒cd,1秒是20條,要知道閃擊陣裡面一下也就20條,所以多1秒少一秒很可能直接導致你af少一輪多一輪,因為af輪次還受角色動畫影響,動畫慢的,如果想打到特定輪數往往需要動畫快的人多打一輪甚至兩輪來帶出他的最後一輪。
2T燈籠魚,11輪大姐,10輪風奶梅麗莎,9輪龍槍
全隊8輪
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火錘8輪,其餘9輪
點擊鏈接觀看視頻

對比兩個視頻我們可以發現,第一個的火錘第一輪因為沒有速度buff沒有達到249的速度檔位,導致他第一輪多了1秒cd,梅麗莎第二輪也沒吃到速度buff(動畫幾乎跟雷拳加速技能同時出來,所以吃不到加速,即使吃到加速也達不到471檔位),第二輪多了1秒cd,雷拳也沒有吃到速度buff,第二輪多了1秒cd。
速度buff是0.4+0.4×0.3=0.52。
第二個視頻由於火錘吃到了依法的加速,第一輪速度就超過了249的速度檔位,減少1秒技能cd,第二輪以後梅麗莎吃了依法跟雷拳的加速所以減少1秒cd,雷拳由於吃到依法加速導致第二輪也減少1秒cd,第三輪火錘因為吃了依法➕雷拳的速度buff(1.52速度)導致他吃到了297的速度檔位,減少1秒cd,第一個視頻由於動畫跟依法一起出來,沒有吃到。對比之下整整比第一個視頻少了4秒cd,可以理解為差不多變相多了80條,這就導致了第二個視頻能夠導致除了火錘以外其他人都9輪的原因。

下面講下調速的作用:
一般情況下,我們用到兩個輸出有平地的情況下才需要調速(單c偶爾需要,比較少),以及閃擊陣結束的平地階段。通過調整合理的速度,來保證平地的先後順序,由於有速度波動(上下10%),我們調速的時候儘量多拉開一些。比如想讓280速度的人先手我們可以讓要後手於他的人速度調整為260以下。不調太多是因為目前沒有月球武,不太好調整。適當拉開一些速度差就行。
平地4 T雙子
梅麗莎需要先手上痛,第四回合還要給破碎,所以肯定得全隊最快,第三回合的時候要讓芙蘭先手打進鎖血,公主拉依法讓火錘斬殺第三階段。所以需要控制芙蘭速度比公主快,比梅麗莎慢。這種雙c的場合,配速顯得極為重要。直接決定了你的目的能否達成。
平地5T雙子
由於雷拳的加力速buff技能,需要zone環境才有加速,所以我們需要調整速度讓她比公主慢,才能讓公主開火陣以後再給全隊加速。如果直接閃擊陣的時候開,少個瘋狂之力的加成只有30%力速,這個兩個視頻一個是低速公主,一個是高速公主。調速的作用在平地環境下體現的淋漓盡致。
平地玩法,速度主要是根據需要的角色出手順序來調整,如果同時af加平地的戰鬥,也是優先平地出手順序來配速。
差不多就講這麼多了,有錯誤或者有疑問可以在下方說明。

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