關於掃雷F:
掃雷F是我一個人在18年開發的,不斷迭代到至今,期間感謝玩家一直對我的支持和積極反饋,這款遊戲是因為當時我自己想玩掃雷沒找到有合適的app,於是自己打算寫一個,就這樣掃雷F就出來了。
關於廣告:
目前掃雷F我加了一個主動彈窗廣告,其餘廣告玩家選擇性觀看,原因是目前在家自己做遊戲,需要一個能維持基本生活的收入,不得已在掃雷F這個項目中增加了廣告,死猜和復活沒有關聯,死猜問題早期版本一直都有,復活是後續玩家建議加的。(可能廣告多了些,後續我在降低一點廣告頻率)
關於死猜:
雖然掃雷普遍都存在死猜 ,但是因為掃雷F的地圖設計以及地雷密度問題導致死猜問題更加顯著,後續會加強佈雷算法同時考慮減少雷區密度,加寬雷區等措施。
關於未來:
我其實就自己一個人,名字叫個xx工作室顯得虛胖一點(哈哈 狗頭保命)也是一個人菜癮大的玩家,我未來的期望其實就是做更多自己的遊戲。
最後:
感謝大家的支持和鞭策
掃雷F目前的問題我大致整理了一下,後續版本主要目標是佈雷算法和操作優化相關。
近期主要精力專注在自己新遊戲上面,掃雷F進度可能會稍微慢一些,感謝閱讀到這裡。