玩了一週,攢的第一隻紅和兩隻吸血鬼,記錄一下|轉生成為魔物


3樓貓 發佈時間:2022-05-16 11:25:17 作者:Felicity Language

生娃的玩法真的很不錯,吸引到了很多人,就是善惡機制真的有點膈應人,不是善3善2就是惡1惡0,我不知道其他小夥伴玩下來感覺這個幾率怎麼樣,但是我這邊,橙卡出現善和惡0的概率明顯感覺比紫卡要大,紫卡倒是經常出現惡3,關鍵紫卡的獲取難度,比橙卡和紅卡要簡單得多,而且遊戲的主力也不是紫卡


玩了快一個月,論壇每天都逛,看到最多的,就是刷開局和關於善惡問題的帖子,很多小夥伴也說過生娃的問題,我也知道善惡看臉,因為官方大大回復過,善惡幾率是對半開的。還有一些小夥伴很歐,生的都是惡,但是大多數小夥伴和我一樣,很非,要麼養著養著就絕育了,要麼開出來就是不能生的,要麼抽了很多鑽石,也抽不到自己想要的

之前看到有帖子說,以前善是可以用來拉次代數值的,能提升次代的屬性,那樣的話,善的確還有點作用。但是現在改過了,次代屬性只在惡原本的屬性範圍內浮動,那就是說,善除了用來作為生育工具以外,就只能作為升星材料,關鍵數量多的話,作為升星材料也就算了,很多時候開局就直接是善,或者攢了好久的碎片,直接合成的是善,那感覺就很糟心

之前也看到其他小夥伴的帖子,說紅卡相當於其他遊戲裡面需要大額充值才能贈送的,咱們這邊差不多一個月能合成4個左右,感覺還不錯。但是目前紅卡種類有9個,後續可能還會增加更多,然後碎片合成的無法指定換取自己想要的,加上善惡機制的問題,可能玩個半年,都不一定能有一隻自己想要的高星神話

如果善惡機制沒法改,或者現在善惡幾率的確是對半開的話,能不能優化或者增加一些其他功能,讓非酋小夥伴們,也能更愉快的玩耍
可以增加紅碎的獲取途徑,降低獲取紅碎的難度,比如:
碎片商店增加紅碎,數量和其他品質的碎片一樣,也是每天限量5個
增加碎片進階合成功能,10個橙碎合成1個紅碎
魔物回收增加魔物分解功能,和回收功能一樣,分解魔物會返還70%的資源,但是沒有鑽石返還,取而代之的是會返還70%相同品質數量的碎片,這樣就算是善,或者是陣容裡面用不到的魔物,也可以回收了再利用起來,不至於就壓倉底萬年用不上

我入坑不算早,但是也看到了喜歡這款遊戲的小夥伴越來越多,論壇裡面的帖子每天都有更新。官方大大們也都很用心負責,帖子裡面經常能見到他們的身影。希望遊戲可以越來越好,一直走下去
玩了一週,攢的第一隻紅和兩隻吸血鬼,記錄一下|轉生成為魔物 - 第1張玩了一週,攢的第一隻紅和兩隻吸血鬼,記錄一下|轉生成為魔物 - 第2張玩了一週,攢的第一隻紅和兩隻吸血鬼,記錄一下|轉生成為魔物 - 第3張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com