玩了一周,攒的第一只红和两只吸血鬼,记录一下|转生成为魔物


3楼猫 发布时间:2022-05-16 11:25:17 作者:Felicity Language

生娃的玩法真的很不错,吸引到了很多人,就是善恶机制真的有点膈应人,不是善3善2就是恶1恶0,我不知道其他小伙伴玩下来感觉这个几率怎么样,但是我这边,橙卡出现善和恶0的概率明显感觉比紫卡要大,紫卡倒是经常出现恶3,关键紫卡的获取难度,比橙卡和红卡要简单得多,而且游戏的主力也不是紫卡


玩了快一个月,论坛每天都逛,看到最多的,就是刷开局和关于善恶问题的帖子,很多小伙伴也说过生娃的问题,我也知道善恶看脸,因为官方大大回复过,善恶几率是对半开的。还有一些小伙伴很欧,生的都是恶,但是大多数小伙伴和我一样,很非,要么养着养着就绝育了,要么开出来就是不能生的,要么抽了很多钻石,也抽不到自己想要的

之前看到有帖子说,以前善是可以用来拉次代数值的,能提升次代的属性,那样的话,善的确还有点作用。但是现在改过了,次代属性只在恶原本的属性范围内浮动,那就是说,善除了用来作为生育工具以外,就只能作为升星材料,关键数量多的话,作为升星材料也就算了,很多时候开局就直接是善,或者攒了好久的碎片,直接合成的是善,那感觉就很糟心

之前也看到其他小伙伴的帖子,说红卡相当于其他游戏里面需要大额充值才能赠送的,咱们这边差不多一个月能合成4个左右,感觉还不错。但是目前红卡种类有9个,后续可能还会增加更多,然后碎片合成的无法指定换取自己想要的,加上善恶机制的问题,可能玩个半年,都不一定能有一只自己想要的高星神话

如果善恶机制没法改,或者现在善恶几率的确是对半开的话,能不能优化或者增加一些其他功能,让非酋小伙伴们,也能更愉快的玩耍
可以增加红碎的获取途径,降低获取红碎的难度,比如:
碎片商店增加红碎,数量和其他品质的碎片一样,也是每天限量5个
增加碎片进阶合成功能,10个橙碎合成1个红碎
魔物回收增加魔物分解功能,和回收功能一样,分解魔物会返还70%的资源,但是没有钻石返还,取而代之的是会返还70%相同品质数量的碎片,这样就算是善,或者是阵容里面用不到的魔物,也可以回收了再利用起来,不至于就压仓底万年用不上

我入坑不算早,但是也看到了喜欢这款游戏的小伙伴越来越多,论坛里面的帖子每天都有更新。官方大大们也都很用心负责,帖子里面经常能见到他们的身影。希望游戏可以越来越好,一直走下去
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