1.这个b游戏系统策划就是一坨屎 基本的投入产出根本没有所谓的平衡 一天能吃的丹药居然要靠氪金才能满足仅仅是吃满丹药这一个小小的要求 一款挂机游戏要求你每一个小时上线一次采摘灵草才能满足一部分炼药需求 甚至都没有简便的一健采摘 本人作为一个策划明白一款挂机游戏确实需要这里点点那里点点提高玩家活跃 但是这么***不方便的东西是个人都会产生厌烦心理
2.关卡的怪物是六个 但是玩家因为有法术和召唤物的原因 可能会出现法术流和召唤流 但是玩法术的就会特别难受 为什么?因为你只有本体有血量 导致对方所有怪物都会无脑集火本体 本体死亡立即失败 最基本的卡牌游戏还知道6v6呢 你让我1v6氪服困难?法术的伤害甚至没有召唤物高 数值的不平衡在这里体现到了极致 说到这里我已经懒得多说什么了 battlelevel和battlemap表一塌糊涂 就算是一个半年的执行策划都不会配出这么脑残的表