《诡野西部》:这个西部自由狂野还有“诡”


3楼猫 发布时间:2022-05-16 10:20:46 作者:老实人评测 Language

《诡野西部》来自Wolfeye工作室,这家工作室由曾打造出《耻辱》等知名游戏的主创人员组建而成,其中包括了

Arkane前总裁兼创意总监Raphael Colantonio与前执行制片人Julien Roby

所以《诡野西部》虽然是款俯视角游戏但依然流淌着Arkane的血液,本作与《耻辱》以及《掠食》一样强调玩家自主选择,并对玩家的选择在游戏世界中做出反馈最终形成独特且沉浸的冒险体验

同时《诡野西部》暗黑诡秘的剧情氛围有着致命般的吸引力,促使着玩家不断深入探索那让人魂牵梦绕的真相。

《诡野西部》:这个西部自由狂野还有“诡”-第1张
《诡野西部》:这个西部自由狂野还有“诡”-第2张

西部有“诡”

游戏伊始《诡野西部》就为玩家献上了开幕雷击,某间猩红色背景的小屋中似乎正进行着一场神秘的宗教仪式

一位看不到正脸的人被绑在椅子上,站在椅旁的人正说着让人摸不着头脑的怪话。最后,一块烧红的络铁砥在被绑人身上吱吱作响寥寥青烟升起。

画面一转,玩家扮演的主角终于登场,可刚刚移动就遇见一队匪人来袭,强行掳走了主角的丈夫并毫无怜悯地杀害了主角幼小的儿子,甚至连狗都不放过一并突突了。

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此时虽然笔者仍不清楚开场的宗教仪式代表着什么,但已将“复仇”这一西部题材的传统内容当做了《诡野西部》的主题。

可耳光来得很快,随着游戏进行,剧情的发展越发出乎预料,甚至产生了“我究竟是不是我”的诡异游戏内认知,掀开一切神秘事物的面纱探寻背后的真相成为了我不断推进游戏的动力。

与此同时玩家遇到的NPC也不再局限于普通人类,各种邪典传说中的角色纷纷登场,有总是挂着狡黠笑容的女巫,有挥舞着炸药的矿坑魔人,还有手持大菜刀四处寻找猎物的猪头人…

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《诡野西部》刻画的西部世界有传统西部题材的所有内容,黄沙飞扬中残破却热闹的小镇、刀口舔血的匪人与维护正义的执法者、散布贵金属的矿坑和贫穷廉价的劳工…

但Wolfeye这帮人从来不拘泥于传统,本作在传统西部题材基础上大量引入邪典传说内容,加上暗黑美漫的画风以及充满诡异与惊喜的剧情,整体游玩氛围只能叹声 “诡诡”。

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自由狂野的沉浸西部

虽然《诡野西部》的背景设定很是魔幻,但这个游戏世界却有着大量接近于拟真的独特设计

下雨时空无一物的水桶会慢慢蓄满雨水、路旁的尸体会吸引成群的秃鹫前来大块朵颐…

最最最重要的是类似的设计布满了整个游戏,玩家在进行战斗、探险或其他活动时都可以利用这些设计,以自己的方式来达成目的。

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在战斗中,玩家可以像《神界》那样利用或创造特殊地形完成击杀

例如把燃烧的烛灯扔向油桶形成一片火海,不费一枪一弹让敌人化为灰烬;

或者敌人营地旁的子弹盒射击,让原本安静的盒子立即化为破片手雷向四周喷吐火光无情收割生命;

甚至可以藏匿在高处,待敌人从正下方经过时赐其一招“从天而降的坐法”,一个大屁股直接坐晕他,然后深藏功名而去;

当身受重伤又缺乏医疗用品时,则可用小刀刺破西部荒土中随处可见的仙人掌,用其汁液消毒杀菌治疗伤口,效果杠杠的谁用谁知道。

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西部世界总是充满危机与财富

《诡野西部》中玩家更是需要大量财富来换取更高级的装备物资以应对难度不断升级的战斗。

游戏内最直接的货币获取方式是完成通缉令,但通缉令的初始赏金很低,如果在抓捕行动中出现失误使用过多物质,那么甚至会出现入不敷出的情况。

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西部也从不缺少小偷,每逢夜深人静时,恰适君子妙手出。

到了深夜居民都会回到家中睡觉并锁上房门,此时玩家只需悄悄地打开门锁就可大肆搜刮一翻。如果没有钥匙,撬锁工具也不够,则只能另选他路潜入了。

放心,上帝给你关了一扇门,必然会为你开启一扇窗,翻窗潜入他不香吗。就算某些可恶的居民为自家的窗户装上了防盗网,玩家还可以爬上屋顶,学习圣诞老人利用烟囱给苦难的人们献上特殊的问候。

本人在游戏时甚至进行了白天将所有物品全部售出,晚上再一一拜访统统收回的白嫖行为,别说我丧心病狂,这个西部世界就是这么自由,来钱的路子就是这么野。

《诡野西部》:这个西部自由狂野还有“诡”-第13张

路子可以野,但作奸犯科时千万别被人发现,本作有着与《耻辱》相似的道德点数-荣誉值。

就像树大招风一样,坏事做尽的带恶人荣誉值会变得极低受到通缉,赏金猎人们会嗅着味道蜂拥而至;

假使玩家天天助人为乐,偷鸡摸狗杀人放火时又足够隐蔽,那么荣誉值会蹭蹭地往上涨,好处是善良淳朴的居民会在交易时给出优惠,坏处则是会被非法分子盯上了。

维持荣誉的平衡会省去不少麻烦,当然,要是你的行事风格足够狂野,既定目标本就是赏金猎人或非法分子身上可能携带的高级物资,那么我举双手赞成你这位高端的猎手以猎物的身份出击。

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除了荣誉值,玩家的行为还会影响角色与NPC之间的关系

被玩家救助过的人物会成为“生死之友”,当玩家在战斗中生命值过低时,他们都会奋不顾身的跳出来帮助玩家战斗。

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这里的“奋不顾身”并非褒义,我从未见过如此勇猛之人,仅凭一人一枪就冲进人堆大喊道“你们被我包围了”,然后光速被打成筛子。

只能说很感动,但过于人工智障了。同样,当玩家杀害了某位NPC,那么他的亲朋好友会想方设法向玩家复仇。

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五段冒险

目前游戏中共有五位主角,玩家会依次体验五段截然不同的剧情,但已操纵过的角色对于游戏世界的改变会保留下来。

玩家还可以找到之前游玩过的角色,将其邀请加入冒险旅途,该角色会继承之前的装备以及荣誉等级和人物关系。

每次角色的转换都相当于从另一个视角审视这个世界,并且各个主角都有着不同的角色技能,是否要走上一条之前从未设想的道路任你决定。

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结语

《诡野西部》有着传统的西部元素并在其中融入了各种邪典怪谈内容,搭配上游戏暗黑美漫的画风以及大胆出奇的剧情整体游玩氛围及其诡异

本作十分强调玩家自主选择,且不仅是剧情上的抉择。不管是战斗还是日常冒险,凭借着大量近乎模拟的交互设计和各异的角色技能,玩家可选择的游戏行为花样百出,而每次行为都会在游戏世界中得到反馈。

在五段截然不同却各自羁绊的剧情中,玩家的选择会依次铭刻在游戏世界中,最后书写出独特的专属传奇。

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