《Noita》112h+ 首次通關分享(帶無限治療法杖構建方法)


3樓貓 發佈時間:2022-05-16 09:36:51 作者:神經蛙 Language

##steam遊戲#noita#肉鴿遊戲

想不到打以撒第一次就通的我在noita上面花了112h才通關,但不得不承認這是我玩過最好玩的肉鴿遊戲

推薦新手先去去小黑盒或者B站的帖子瞭解noita的法術構建基礎原理,推薦牌庫原理或者法術樹(逆波蘭表達式)教程。同時也推薦瞭解法術機關槍的基礎構建。

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Warning - 以下內容含輕微劇透


先附一張地圖

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1. 結局 - 黃金化

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在打完實驗之地boss後獲得"吾等之事",將其放入"偉大之作"觸發結局。

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在沒有足夠收集魔球的情況下,在"偉大之作"那裡直接通關會觸發黃金化結局。最後在偉大之作的地圖可以撿到一個小金人,喜得17k黃金(但是無處可花)

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2. 法杖構建

前期輸出法杖

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效果圖

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關鍵是(匯聚之光+鑽頭)減充能和延遲,在加上額外魔力實現可持續的高爆發輸出。

利用

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的效果有效分裂匯聚之光,看著特別好看,還不用擔心打到自己。

後期輸出法杖

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效果圖

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將原先用於分裂匯聚之光的符咒換成“鋸片軌道圍繞”,使得匯聚之光會帶有鋸片,造成巨大傷害。

要小心不要向自己頭頂發射,鋸片掉落後會割到自己。

建議增加加速符咒,使得匯聚之光更快,這樣鋸片更加不容易割到自己。

實測輸出打實驗之地最終boss 3600血 10秒過。

強力爆發法杖

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配合法術變力量符咒,可以實現一擊4800+的傷害(詳細原理見B站大佬的屏障祭獻穿刺綠豆法術),但是不推薦日常使用,太耗能+延遲太長。萬一一下沒打中就要等好久。


挖地法杖

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因為鑽頭和光明鑽可以大大減少延遲,所以要注意不要讓延遲太短,注意控制施法頻率。否則法杖魔力會快速耗完。有條件可以添加額外魔力符咒。

同時釋放鑽頭和光明鑽可以兼顧清理碎小殘餘和挖掘堅硬物體(日常被小土塊卡住不得動彈差點死掉)


治療法杖

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目前為止我唯一知道的可以用法杖回血的符咒,但是有次數限制(20)。結合無限法術天賦可以無限回血(當初刷出來的時候我為什麼沒有選!!!)

由於回覆法術是向前發射的,所以要作用在自身上,聰明的我想到了結合傳送魔彈。效果是讓玩家瞬移到治療符咒發射後的位置上,這樣就可以吃到治理符咒。

治療符咒傷害是-10,因為是負數所有可以加血。千萬不要增加疊傷害的符咒,因為這樣會讓-10變成正值從而失去治療效果。

實測每次回覆9點血(不知道為什麼)。


3. 被動天賦選擇

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追蹤魔彈

不推薦選擇,因為投射物總是會以莫名的軌跡亂飛,容易傷到自己以及無法造成有效輸出。

彌補方案是給匯聚之光疊兩個加速,讓投射物在沒有反應過來之前就擊中目標

如果要追蹤個人最喜歡這個↓

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修補法杖

一定要選,攢符咒全靠這個。後期多撿法杖,把好用的符咒全扣下來,然後把杖丟了。靠這個我才攢到了4個額外法力。

另一個好處是可以隨時調整輸出法杖,免得自己腦子抽風陪了奇怪的法術後不可修改。

額外生命

前期可以多找心,建議等生命值上限高一點再選這個。

另一個選替代是提高每一個心增加的生命上限。

我選的時候生命值是200,直接拉到300。後期再吃一些心,最後生命值450

油脂血液

主要是為了防火,總是一不小心著火一燒燒100血

不在亂序

很有用的天賦。後期構建複雜法術全都要用非亂序杖。

隱身

隨便選著玩的。因為經常碰到各種液體實際幾乎沒有用到。。。配合防火可以用火快速消除液體效果。

配合

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可以實現隱身輸出(因為眼球的自動輸出不算玩家的主動攻擊)


近戰免疫

配合鋸片環繞免得誤傷自己。

沒有這個天賦之前,在藝術殿堂遇到這個坑貨,反彈我的射線。被我自己的鋸片一下割了300血,差點撲街。

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Noita Wiki Link - https://noita.fandom.com/wiki/Hohtava_hyypi%C3%B6


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