《Noita》112h+ 首次通关分享(带无限治疗法杖构建方法)


3楼猫 发布时间:2022-05-16 09:36:51 作者:神经蛙 Language

##steam游戏#noita#肉鸽游戏

想不到打以撒第一次就通的我在noita上面花了112h才通关,但不得不承认这是我玩过最好玩的肉鸽游戏

推荐新手先去去小黑盒或者B站的帖子了解noita的法术构建基础原理,推荐牌库原理或者法术树(逆波兰表达式)教程。同时也推荐了解法术机关枪的基础构建。

《Noita》112h+ 首次通关分享(带无限治疗法杖构建方法)-第0张


Warning - 以下内容含轻微剧透


先附一张地图

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1. 结局 - 黄金化

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在打完实验之地boss后获得"吾等之事",将其放入"伟大之作"触发结局。

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在没有足够收集魔球的情况下,在"伟大之作"那里直接通关会触发黄金化结局。最后在伟大之作的地图可以捡到一个小金人,喜得17k黄金(但是无处可花)

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2. 法杖构建

前期输出法杖

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效果图

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关键是(汇聚之光+钻头)减充能和延迟,在加上额外魔力实现可持续的高爆发输出。

利用

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的效果有效分裂汇聚之光,看着特别好看,还不用担心打到自己。

后期输出法杖

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效果图

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将原先用于分裂汇聚之光的符咒换成“锯片轨道围绕”,使得汇聚之光会带有锯片,造成巨大伤害。

要小心不要向自己头顶发射,锯片掉落后会割到自己。

建议增加加速符咒,使得汇聚之光更快,这样锯片更加不容易割到自己。

实测输出打实验之地最终boss 3600血 10秒过。

强力爆发法杖

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配合法术变力量符咒,可以实现一击4800+的伤害(详细原理见B站大佬的屏障祭献穿刺绿豆法术),但是不推荐日常使用,太耗能+延迟太长。万一一下没打中就要等好久。


挖地法杖

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因为钻头和光明钻可以大大减少延迟,所以要注意不要让延迟太短,注意控制施法频率。否则法杖魔力会快速耗完。有条件可以添加额外魔力符咒。

同时释放钻头和光明钻可以兼顾清理碎小残余和挖掘坚硬物体(日常被小土块卡住不得动弹差点死掉)


治疗法杖

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目前为止我唯一知道的可以用法杖回血的符咒,但是有次数限制(20)。结合无限法术天赋可以无限回血(当初刷出来的时候我为什么没有选!!!)

由于回复法术是向前发射的,所以要作用在自身上,聪明的我想到了结合传送魔弹。效果是让玩家瞬移到治疗符咒发射后的位置上,这样就可以吃到治理符咒。

治疗符咒伤害是-10,因为是负数所有可以加血。千万不要增加叠伤害的符咒,因为这样会让-10变成正值从而失去治疗效果。

实测每次回复9点血(不知道为什么)。


3. 被动天赋选择

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追踪魔弹

不推荐选择,因为投射物总是会以莫名的轨迹乱飞,容易伤到自己以及无法造成有效输出。

弥补方案是给汇聚之光叠两个加速,让投射物在没有反应过来之前就击中目标

如果要追踪个人最喜欢这个↓

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修补法杖

一定要选,攒符咒全靠这个。后期多捡法杖,把好用的符咒全扣下来,然后把杖丢了。靠这个我才攒到了4个额外法力。

另一个好处是可以随时调整输出法杖,免得自己脑子抽风陪了奇怪的法术后不可修改。

额外生命

前期可以多找心,建议等生命值上限高一点再选这个。

另一个选替代是提高每一个心增加的生命上限。

我选的时候生命值是200,直接拉到300。后期再吃一些心,最后生命值450

油脂血液

主要是为了防火,总是一不小心着火一烧烧100血

不在乱序

很有用的天赋。后期构建复杂法术全都要用非乱序杖。

隐身

随便选着玩的。因为经常碰到各种液体实际几乎没有用到。。。配合防火可以用火快速消除液体效果。

配合

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可以实现隐身输出(因为眼球的自动输出不算玩家的主动攻击)


近战免疫

配合锯片环绕免得误伤自己。

没有这个天赋之前,在艺术殿堂遇到这个坑货,反弹我的射线。被我自己的锯片一下割了300血,差点扑街。

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Noita Wiki Link - https://noita.fandom.com/wiki/Hohtava_hyypi%C3%B6


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