在之前的文章中,我們回顧了帝國時代 決勝時刻等經典遊戲系列,還有育碧 暴雪等廠商的經典ip大作,還有一些QQ空間上的經典小遊戲
本期為盒友們帶來的是一些懷舊型的即時戰略類遊戲
那些年我們玩過的經典遊戲 拳皇與紅警篇
那些年我們玩過的經典遊戲 暴雪篇
在之前的文章中已經介紹過了魔獸爭霸 紅色警戒這些名氣較大的即時戰略遊戲,所以這次不會再講這些遊戲,而是為盒友們帶來一些在當年很火現在很少有人知道的即時戰略遊戲
征服美洲
征服美洲是一款發行於2006年的遊戲,遊戲沿用了2001發售的經典遊戲《哥薩克人》使用的引擎
遊戲分為大型戰役 遭遇戰和劇本戰役三個主要模式,大型戰役分多個章節,而劇本戰役則為單章節
在遊戲中,玩家可以扮演哥倫布和皮扎羅等探險家,帶領西班牙征服者橫掃美洲大陸,也可以扮演印加和阿茲特克人抵抗入侵者
玩家還可以體驗到七年戰爭 獨立戰爭等大型戰役,並分別扮演交戰的雙方執行不同的任務
遊戲中對物資進行了極為嚴格的限制,如鐵與煤不足的情況下,已經訓練好的士兵也無法繼續射擊,而且每次射擊都會消耗資源,士兵們隨時都會消耗著食物,食物不足部隊會餓死
遊戲可支持上萬人同屏的大型會戰,大部分建築都可以派遣士兵入駐,一但士兵入駐,建築物就會變成bug般的存在,如上圖,我入駐了20個兵可以團滅電腦派來的幾千人
羅馬執政官
羅馬執政官,發行於2003年,由著名遊戲盟軍敢死隊的原班人馬歷時3年打造出來的即時戰略遊戲。
遊戲時間設定在了羅馬共和國末期的凱撒時代,玩家將扮演凱撒麾下的部隊在高盧 不列顛與埃及作戰,遊戲分為埃及 羅馬與野蠻人三個陣營
野蠻人為高盧與愛爾蘭人的結合體
遊戲以村莊為大本營,對資源幾乎無要求,遊戲的村莊人口決定著玩家可以訓練多少部隊,人口的恢復極為緩慢,生產以軍團為單位,軍團有著各種技能以及特殊陣型
遊戲製作組在接受採訪中成藥,在羅馬執政官中,玩家不需要為資源而發愁,只需要考慮單位的控制與戰術。
帕拉世界
帕拉世界發行於2006年,在2007年引入國內
這款遊戲的創作靈感來自於神劇《失落的世界》以及電影《侏羅紀公園》
遊戲中,玩家將扮演幾名科學家,陰差陽錯發現了一個新世界,在這裡有恐龍等史前生物以及幾個互相攻伐的國家
遊戲中的陣營分為挪威 沙塵與龍爪三個部落,挪威代表著北歐,他們馴服猛獁和犀牛作為攻城武器,沙塵代表著非洲以及遊牧民族,他們馴服霸王龍等大型恐龍作戰,龍爪代表著東方,他們擁有強大的火器以及蛇頸龍潛水艇
遊戲的劇情在前期很不錯,但到了後期就開始離譜混亂起來,劇情越來越拖沓而且還引入了殭屍與吸血鬼等因素
《軸心國與同盟國》
這款遊戲發行於2004年,以二戰為背景,玩家可以扮演英 美 蘇 德 日五個國家進行戰役
遊戲有戰旗類的大戰役視角,也可以手動操控以即時戰略的方式進行局部戰爭
遊戲中的單位控制與資源和英雄連很像,以各個小隊為單位基礎,建造各種補給站來進行資源上的補充。
八年抗戰
這款遊戲發行於2001年,沒想到吧
,居然在20多年前國內廠商做出了這樣的遊戲,遊戲以抗日戰爭為背景
遊戲模式和之前介紹的軸心國與同盟國類似,但兵種更為繁多,而且玩家可以不斷晉升自己的軍銜,當年這款遊戲是非常不錯的,但現在知道這款遊戲的盒友應該不多
指環王:中土戰爭
指環王中土戰爭發行於2004年,遊戲共有超過25個基於《指環王》電影三部曲的戰役任務
當年魔獸才一個多g,這遊戲居然要5個g
雖然佔用內存很大,但遊戲的整體效果不錯,還原了電影中的很多經典場面,比如上圖的剛鐸保衛戰,還有下圖的聖盔谷戰役
當年遊戲發行了兩個版本,一個是半開放世界的探索版本,還有一個以戰役為主的即時戰略版本
這些遊戲現在看起來畫質可能不是很好,但在十幾年這些可都是神作,而且一些遊戲的玩法拿到現在來也不過時