在之前的文章中,我们回顾了帝国时代 使命召唤等经典游戏系列,还有育碧 暴雪等厂商的经典ip大作,还有一些QQ空间上的经典小游戏
本期为盒友们带来的是一些怀旧型的即时战略类游戏
那些年我们玩过的经典游戏 拳皇与红警篇
那些年我们玩过的经典游戏 暴雪篇
在之前的文章中已经介绍过了魔兽争霸 红色警戒这些名气较大的即时战略游戏,所以这次不会再讲这些游戏,而是为盒友们带来一些在当年很火现在很少有人知道的即时战略游戏
征服美洲
征服美洲是一款发行于2006年的游戏,游戏沿用了2001发售的经典游戏《哥萨克人》使用的引擎
游戏分为大型战役 遭遇战和剧本战役三个主要模式,大型战役分多个章节,而剧本战役则为单章节
在游戏中,玩家可以扮演哥伦布和皮扎罗等探险家,带领西班牙征服者横扫美洲大陆,也可以扮演印加和阿兹特克人抵抗入侵者
玩家还可以体验到七年战争 独立战争等大型战役,并分别扮演交战的双方执行不同的任务
游戏中对物资进行了极为严格的限制,如铁与煤不足的情况下,已经训练好的士兵也无法继续射击,而且每次射击都会消耗资源,士兵们随时都会消耗着食物,食物不足部队会饿死
游戏可支持上万人同屏的大型会战,大部分建筑都可以派遣士兵入驻,一但士兵入驻,建筑物就会变成bug般的存在,如上图,我入驻了20个兵可以团灭电脑派来的几千人
罗马执政官
罗马执政官,发行于2003年,由著名游戏盟军敢死队的原班人马历时3年打造出来的即时战略游戏。
游戏时间设定在了罗马共和国末期的凯撒时代,玩家将扮演凯撒麾下的部队在高卢 不列颠与埃及作战,游戏分为埃及 罗马与野蛮人三个阵营
野蛮人为高卢与爱尔兰人的结合体
游戏以村庄为大本营,对资源几乎无要求,游戏的村庄人口决定着玩家可以训练多少部队,人口的恢复极为缓慢,生产以军团为单位,军团有着各种技能以及特殊阵型
游戏制作组在接受采访中成药,在罗马执政官中,玩家不需要为资源而发愁,只需要考虑单位的控制与战术。
帕拉世界
帕拉世界发行于2006年,在2007年引入国内
这款游戏的创作灵感来自于神剧《失落的世界》以及电影《侏罗纪公园》
游戏中,玩家将扮演几名科学家,阴差阳错发现了一个新世界,在这里有恐龙等史前生物以及几个互相攻伐的国家
游戏中的阵营分为挪威 沙尘与龙爪三个部落,挪威代表着北欧,他们驯服猛犸和犀牛作为攻城武器,沙尘代表着非洲以及游牧民族,他们驯服霸王龙等大型恐龙作战,龙爪代表着东方,他们拥有强大的火器以及蛇颈龙潜水艇
游戏的剧情在前期很不错,但到了后期就开始离谱混乱起来,剧情越来越拖沓而且还引入了僵尸与吸血鬼等因素
《轴心国与同盟国》
这款游戏发行于2004年,以二战为背景,玩家可以扮演英 美 苏 德 日五个国家进行战役
游戏有战旗类的大战役视角,也可以手动操控以即时战略的方式进行局部战争
游戏中的单位控制与资源和英雄连很像,以各个小队为单位基础,建造各种补给站来进行资源上的补充。
八年抗战
这款游戏发行于2001年,没想到吧
,居然在20多年前国内厂商做出了这样的游戏,游戏以抗日战争为背景
游戏模式和之前介绍的轴心国与同盟国类似,但兵种更为繁多,而且玩家可以不断晋升自己的军衔,当年这款游戏是非常不错的,但现在知道这款游戏的盒友应该不多
指环王:中土战争
指环王中土战争发行于2004年,游戏共有超过25个基于《指环王》电影三部曲的战役任务
当年魔兽才一个多g,这游戏居然要5个g
虽然占用内存很大,但游戏的整体效果不错,还原了电影中的很多经典场面,比如上图的刚铎保卫战,还有下图的圣盔谷战役
当年游戏发行了两个版本,一个是半开放世界的探索版本,还有一个以战役为主的即时战略版本
这些游戏现在看起来画质可能不是很好,但在十几年这些可都是神作,而且一些游戏的玩法拿到现在来也不过时