【遊話好說】《伊始之地》:上帝的蠻荒地,玩家的伊甸園


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 02:08:20 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#        作者:Gterac


【遊話好說】《伊始之地》:上帝的蠻荒地,玩家的伊甸園-第0張


《伊始之地》是一款輕鬆愜意、略施計謀的生態樂園建造遊戲,也是一款錯綜複雜、高科技多科幻的生態系統策略遊戲。在本作中玩家需要將貧瘠死寂的土地轉變成欣欣向榮、生機勃勃的生物圈,遊戲提供了許多模塊化、功能性的建築物,隨著生態系統的等級提升,建築物也會隨之解鎖更高級形態,當然你也可以放鬆雙手,讓程序自動運行,在放置相應建築物後,周遭環境也隨之發生變化。

 

本作有三種遊戲難度,也即三種不同改造荒地的方式,分別是園藝家、生態學家、環境工程師,從輕鬆愜意的體驗到策略規劃的挑戰,能有效滿足不同階段、經驗不一的玩家,製作組主要從啟動資源、建築花費、資源不足時回收等方面,通過調節數據的選項開關決定遊戲難度。


【遊話好說】《伊始之地》:上帝的蠻荒地,玩家的伊甸園-第1張


本作的玩法操作簡單明瞭,引導設計也相當人性化,遊戲界面左上角圓形任務欄的“使用說明書”中收錄了非常詳細的圖文資料,如玩家所可能遭遇到的所有地區、植物誌和動物群,以及幫助玩家增進功能瞭解的機械機器的藍圖。

 

【遊話好說】《伊始之地》:上帝的蠻荒地,玩家的伊甸園-第2張


起始階段,玩家需要在初始這片貧瘠的土地使用大量的人工干預環境的設施設,如岩石上安裝一臺渦輪機(提供電力),然後在它的作用範圍內放置消毒機(淨化廢土)和灌溉機(提供水源)實現綠化效果。另外灌溉機之類特殊機器可以按下R鍵旋轉調整,沒有固定安裝前,在可使用範圍之內鼠標移動會顯示“可解鎖綠塊數量”。


【遊話好說】《伊始之地》:上帝的蠻荒地,玩家的伊甸園-第3張


發展階段,是設備複用拓展綠化面積的強化階段。等數量達到要求時,水泵、挖掘機、蜂窩等更高級建築物便逐漸解鎖,生態環境隨著它們的使用發生強烈改變,任務要求也會隨之變難。若是使用挖掘裝置之類高汙染機械改造地形,必將汙染周遭環境,所以改造之後需要重新恢復環境。

 

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進階階段,生物多樣性得到體現,溼地、灌木林、熱帶雨林和沙漠等生態系統陸續出現。玩家需要在有限的空間內,均勻分佈這些生態環境。


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最終階段,生物種類進一步增加,玩家需要處理溫度、溼度等數值,等到荒蕪之地發展為伊甸園,人工干預環境的設施設備就需要進行清理,如何保持原始生態,最大程度清理設備也是玩家需要考慮的關鍵問題。

 

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作為一款吉卜風格、瓦片像素美術風格的生態策略遊戲,本作遊戲目標和體驗過程都十分的清晰明朗,且極具“反傳統元素、非典型建造”風格特色,或許它所展現當代社會與生態環境的矛盾性並不強烈,但在一定程度上卻能激發玩家對於人與自然的思考,總體相當值得一玩。


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