明日方舟为啥没有测试服


3楼猫 发布时间:2022-05-15 17:21:15 作者:锅巴 Language

     就举个很简单的例子,个人觉得角色刚出来就有落地模组实在是太蠢了。当然,给老干员割裂模组也很蠢,白雪太典型了。
     新角色设计好,然后砍一刀,自以为是的推出模组修补砍前状态。结果发现根本就成了四不像或者模组成了摆设(没有特指谁,主要太多了)。

    个人觉得,模组存在是为了 延展游戏角色可玩性和修补老干员技能设计不足问题,不是为了变成人权卡的。结果现在成了为模组而诞生的模组,搞到因为模组失败,还要再弄一套所谓的第二模组,如果第二模组失败,是不是会有第三第四?这不仅是个塔防游戏,还是个养成游戏,我们不应该期待这次烂了,下次会有模组补救,烂了,再补救的恶性循环,而是一开始可以做好,为什么不做好,为什么要一直烂下去。
     有些设计师有玩过这款游戏吗?为啥有的角色模组正常,有的就完全不明所以啊?模组又不是白给你开的,那么多材料不需要打?白送啊,肯定有人会说,那你不养不就行了。
      这对真爱党真的很不公平,别人等了好几年,攒了好久的玉,甚至错过了很多池子就是这种结果,心真的很累。而且这个问题还会成为游戏本身长年积攒的诟病。谁不想自己喜欢的游戏可以发展的更好。
     希望以后不要想当然的用模组去售后,既然觉得短时间人力方面检测不出来,为什么不开测试服或者测试区,提前一个星期上角色,让玩家抽和培养,并且测试提出意见反馈,然后正式服上线?也没让你都做成基石人权卡幻神吧,只要提取其中的部分意见,让这个角色能用就行了啊。说句不该说的,我虽然不玩yys很久了,现在提到也肝疼的要死,他们有些平衡做的的确也稀烂,但他们测试区做的不错。真的,几乎每次看到yj大节奏热度,都是角色设计上面的,都没啥新意了。
      我觉得yj是有能力开测试区的,是怕又起节奏吗?我觉得不会啊,大家都是真心热爱这款游戏,也是真心乐意去为游戏提意见,做贡献的,总比直接上正式服摆烂强吧。
      真的是觉得好疑惑啊,难不成设计工作人员也和我们一样,作业拖到时间结束前天晚上才开始工作上交吗?明日方舟为啥没有测试服 - 第1张

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