明日方舟為啥沒有測試服


3樓貓 發佈時間:2022-05-15 17:21:15 作者:鍋巴 Language

     就舉個很簡單的例子,個人覺得角色剛出來就有落地模組實在是太蠢了。當然,給老幹員割裂模組也很蠢,白雪太典型了。
     新角色設計好,然後砍一刀,自以為是的推出模組修補砍前狀態。結果發現根本就成了四不像或者模組成了擺設(沒有特指誰,主要太多了)。

    個人覺得,模組存在是為了 延展遊戲角色可玩性和修補老幹員技能設計不足問題,不是為了變成人權卡的。結果現在成了為模組而誕生的模組,搞到因為模組失敗,還要再弄一套所謂的第二模組,如果第二模組失敗,是不是會有第三第四?這不僅是個塔防遊戲,還是個養成遊戲,我們不應該期待這次爛了,下次會有模組補救,爛了,再補救的惡性循環,而是一開始可以做好,為什麼不做好,為什麼要一直爛下去。
     有些設計師有玩過這款遊戲嗎?為啥有的角色模組正常,有的就完全不明所以啊?模組又不是白給你開的,那麼多材料不需要打?白送啊,肯定有人會說,那你不養不就行了。
      這對真愛黨真的很不公平,別人等了好幾年,攢了好久的玉,甚至錯過了很多池子就是這種結果,心真的很累。而且這個問題還會成為遊戲本身長年積攢的詬病。誰不想自己喜歡的遊戲可以發展的更好。
     希望以後不要想當然的用模組去售後,既然覺得短時間人力方面檢測不出來,為什麼不開測試服或者測試區,提前一個星期上角色,讓玩家抽和培養,並且測試提出意見反饋,然後正式服上線?也沒讓你都做成基石人權卡幻神吧,只要提取其中的部分意見,讓這個角色能用就行了啊。說句不該說的,我雖然不玩yys很久了,現在提到也肝疼的要死,他們有些平衡做的的確也稀爛,但他們測試區做的不錯。真的,幾乎每次看到yj大節奏熱度,都是角色設計上面的,都沒啥新意了。
      我覺得yj是有能力開測試區的,是怕又起節奏嗎?我覺得不會啊,大家都是真心熱愛這款遊戲,也是真心樂意去為遊戲提意見,做貢獻的,總比直接上正式服擺爛強吧。
      真的是覺得好疑惑啊,難不成設計工作人員也和我們一樣,作業拖到時間結束前天晚上才開始工作上交嗎?明日方舟為啥沒有測試服 - 第1張

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