【手機遊戲】為什麼AI繪畫會引爆玩家的憤怒?


3樓貓 發佈時間:2023-03-09 21:13:09 作者:城傾山 Language

上個月的事兒了,當時某鵝的某國內不存在的不知名遊戲被爆出來在宣傳畫中使用AI繪圖。

【手機遊戲】為什麼AI繪畫會引爆玩家的憤怒?-第0張

眼尖的各位可以在評論區列舉一下,這張圖上的“AI痕跡”都有哪些(馬賽克我打的)。

我上次提到說,AI的弱點在於“內容之間邏輯性”的表達,而玩家又偏偏會很在乎畫面裡的“邏輯性”。

當時沒有拓展說這個“邏輯性”到底是什麼東西,這會來補充補充。

不過,本篇文章的重點還是會落在一個問題:

玩家在反對AI繪畫的時候,反對的到底是什麼?

丨欺騙

製作組和玩家之間的信任關係,你可以說成是用戶關係,也可以說成是大家共同為了更美好的世界而戰。

總之,如今的時代,一個製作組的經歷、名譽與透明度已經成了玩家選擇和信任一款遊戲的理由。

這種趨勢不難理解——作為支付了時間和金錢的玩家們,自然會希望製作組用這些財富製造出更加精美的畫面,更好玩的遊戲,而不是拿去房市或者獐子島霍霍了。

相對的,如果製作組可以向玩家證明我拿了錢是用來開發遊戲,而不是來騙氪的!玩家也會更加積極的氪金,因為這個時候的氪金就不僅僅是“交易”了,更包含了一種對未來的“投資”般的期許在內。

AI繪畫並非不能用於遊戲,但宣稱為人類作畫實際上卻由AI完成的行為無疑是一種欺騙

那些花了錢的玩家們心裡多半會有這麼一句吶喊:

“我花了那麼大價錢,你就給我整個這?”

就好像老闆讓你買茅臺,你扭頭買了瓶雪碧。雖然營養可能略勝一籌,但被老闆的目光生吞活剝的概率並不相同。

丨缺陷

邏輯性是啥?

這裡請你沉下心來,來想象一個生活中的畫面,或者描述一個眼前的畫面,隨意都好。

嗯...比如說,一個在球場上打籃球的小夥子,籃球撞框,彈回他臉。

好,畫面定格。

這副畫面裡可能會有什麼?

小夥子鼻子被球砸癟,身體因為受力而後仰;籃筐向上翹起,籃網四處亂飛;體育老師準備吹哨,周圍的同學即將露出擔憂或戲謔的表情;陽光穿過籃板,敲好只有小夥子的臉被陰影覆蓋;他的腳一滑...

【手機遊戲】為什麼AI繪畫會引爆玩家的憤怒?-第1張

一個簡單的動作,會引起周圍環境複雜的反應。而這些反應之間,一定是存在我們可以理解的邏輯關係的——小夥子的臉和籃板受力,體育老師的職業特徵,他和同學的關係,甚至當天的天氣...萬物之間存在鬆散但緊密的聯繫。

這些東西我不說,你大概不會在意。但如果它們突兀消失,就會有那麼一根刺紮在你心裡。

所以,一副AI繪製的圖畫,乍一看它的美麗可能到位,但當我們開始欣賞其所表達的內容時候,缺乏邏輯的節點就會被迅速放大,成為畫中揮之不去的汙漬。

一副要為成千上萬人駐足的畫作,顯然不能止於頃刻的美麗。

我們再回過頭來鑑賞那副畫作,除了明顯的硬傷之外:

【手機遊戲】為什麼AI繪畫會引爆玩家的憤怒?-第2張

(詭異的繩結)

【手機遊戲】為什麼AI繪畫會引爆玩家的憤怒?-第3張

各位可以想象一下自己腳掌的方向


也有不少在邏輯性上禁不起推敲之處,比如:

【手機遊戲】為什麼AI繪畫會引爆玩家的憤怒?-第4張

此處的燭火沒有反射

AI生成的圖像越豐富,其對於內容之間邏輯性的勾連就越發混亂。

而如果試圖專門將這些不合理之處一一修正,其成本和耗時可能還不如重新畫一張。

因為人類畫師在繪畫的時候,會根據生活和經驗下意識的對畫面內蘊藏的物體關係進行調整,但主動去評估一幅畫裡的邏輯性,難度就會遠遠高於前者。這就好比一個人知道1+1=2,和他最終理解1+1為什麼等於2之間的差別。


丨玩家為什麼會在乎”邏輯性“?

因為真實世界,是具有邏輯的。

任何文化產品都得基於現實生活創作,包括遊戲,包括二次元遊戲。

包括老婆們。

這些謄寫在虛擬世界的事物,往往是一大群人對於未知世界的美好暢想。

“我們希望有一個更加美好的生活。”

這是願景。

而“美好”是基於實際與邏輯建立的,它其實就是基於我們周遭和知曉的一切,搭配知識的化學反應,順著邏輯往前發展的產物。

誰說未來不會有獸耳娘?

【手機遊戲】為什麼AI繪畫會引爆玩家的憤怒?-第5張

如果我們穿越到當一個看似美好的地方,但卻發現它的圓周率,並不等於Π的時候。

我們也會感到恐懼,因為恐懼源於未知

AI的圖片裡,未知的元素太多了。

我們無法接受自己喜愛的角色,生活在一個令人無比恐懼的世界裡

在這個時節的人們,也希望她們,在屬於她們的世界,能擁有自己的幸福。

最好是人類可以理解的幸福。


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