淺談如何治理腐化蔓延(輕噴)|泰拉瑞亞


3樓貓 發佈時間:2022-05-15 16:40:21 作者:自信🎶遊仁 Language

     粽鎖粥汁,在泰拉瑞亞中一共有兩種邪惡地形
1.腐化之地
淺談如何治理腐化蔓延(輕噴)|泰拉瑞亞 - 第1張
2.猩紅之地
淺談如何治理腐化蔓延(輕噴)|泰拉瑞亞 - 第2張每張地圖在創建時只會形成一種邪惡地形(彩蛋地圖除外),邪惡地形會蔓延到除了神聖之地外的任何地形,被蔓延後的地形會變成該邪惡地形的環境,且刷新該邪惡地形的怪,導致晶塔無法正常運作,也影響美觀。我會主要分為肉山前和肉山後來說。
 肉山前(困難模式前)
   首先說一下邪惡地形的蔓延方式,任何蔓延性方塊可以將以它為中心7×7的範圍內的任何純淨圖格轉化為蔓延性方塊。困難模式前邪惡地形的蔓延速度非常慢,蔓延性方塊也很有限。困難模式前的蔓延方式只有草皮和荊棘,所以幾乎只能在地表進行蔓延。可以在邪惡地形的兩邊種幾朵🌻,就可以非常有效的阻止困難模式前的蔓延(神聖和邪惡地形永遠無法將向日葵下的圖格轉化為蔓延性圖格),話說,不會真的有人肉前就開挖隔離帶吧……

 肉山後(困難模式)
    當玩家第一次在世界中打敗boss肉山後,世界會永遠進入困難模式,擊殺肉山的一瞬間,會以地圖中心為軸,形成v字感染,一邊神聖之地,一邊邪惡地邪形,形成無規律完全隨機。
淺談如何治理腐化蔓延(輕噴)|泰拉瑞亞 - 第3張

  困難模式中,邪惡地形的蔓延速度會大大增加,且蔓延性圖格變的更多。

肉山後的蔓延性圖格
淺談如何治理腐化蔓延(輕噴)|泰拉瑞亞 - 第4張這時候則需要我們頭疼的去挖隔離帶,具體怎麼挖,我是這樣想的。
①將自己家左右隔100格左右向下挖一條三格寬的通道,挖差不多100格深,之後將兩條通道橫著連起來即可,大概是這樣。
淺談如何治理腐化蔓延(輕噴)|泰拉瑞亞 - 第5張畫的真好(屁),通道至少三格,做到這些你還需要在綠色的地方放上人工方塊(比如最簡單的木材),為了防止荊棘。地下注意藤蔓,所以可以在中間棕色矩形下面的長鋪上一層人工磚。到此,你的老家就不怕被偷啦。

②對於邪惡地形的控制
  先來處理自然生成的邪惡地形,你只需要在你邪惡地形的兩邊一直向下挖,為了保守,最好離邪惡地形地表的邊界遠一點,向下垂直挖一條3格寬的地獄直通車,挖的途中注意另一邊有沒有被感染的圖格,記得清理,不然白乾。最後記得處理地表的荊棘,和保護你家一樣的做法,地表鋪人工磚。

   再來處理之前的V字感染,先去地獄和地表確定邪惡地形的寬度,大概比劃出一條斜槓,然後我推薦這樣。
淺談如何治理腐化蔓延(輕噴)|泰拉瑞亞 - 第6張途中紅線為隔離帶,同樣三格寬。你也可以順著它挖,不過有點麻煩畢竟是斜的。同樣注意地表。


做到以上幾點,你的邪惡地形就被完全控制住了,有點麻煩,但是一勞永逸,這是我的方法。肯定還有比我更好的方法,我只是說一下我自己的想法。

補充
1.聖神之地不會影響晶塔,所以個人感覺沒什麼必要隔離起來。

2.背景牆雖然會蔓延,但距離有限且不會改變環境和影響晶塔,所以不用敲。

3.如果腐化之地試圖轉化泥塊或叢林草塊,或如果直接接觸目標圖格的四個圖格其中之一是泥塊或叢林草塊,那麼會檢查附近是否存在葉綠:如果在 10 格半徑內有至少 5 格葉綠圖格(不論是礦石還是磚,都算入),轉化就會完全失敗。如果葉綠圖格少於 5 格但大於 0 格,則有 <格數>/5 幾率(例如,如果有 3 格葉綠圖格那麼就是 3/5)讓轉化失敗。

4.每個遊戲嘀嗒[1]中,遊戲都會選擇少量圖格進行更新,這涵蓋了包括生物群落蔓延在內的若干流程。水平面上方和下方的圖格是分開選擇的;作為近似,每塊“地表”圖格平均大約每 140 秒更新一次,而每塊“地下”圖格平均大約每 830 秒更新一次。(也就是說,地面以上的圖格的更新頻率大致上是地下圖格的六倍,因此生物群落蔓延在地面之上也會相應地快這麼多。)由於隨機選擇方法,即使這些平均值也是近似的,對於給定的單個圖格,其更新間隔時間長度可能會有很大的不同。當更新已被感染的圖格時,它會被視為潛在的“源圖格”,可以在一次更新中感染多個其他圖格。(泰拉瑞亞中一次嘀嗒六十分之一秒)


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