技能分類,物理(戰士),奧術(法師,現版本之子技能基本快全屏了),靈巧(弓箭手)
戰士加點以力量為主
法師加點以智力為主
弓箭手加點以靈巧為主,
開始記住留20點左右屬性點,有些裝備需要加體力才能穿。
弓箭手
技能主要用,等級 核心 輔助 輔助
1-28 寒冰箭 閃電箭 揮砍
28 爆炸箭 寒冰箭 揮砍
28後爆炸箭能拉一群怪打,寒冰箭拉得多。
核心天賦仙女座,全靈巧,最後用傷害加成
30以後弓箭手思路
目前弓箭手就像個下水道,一樣就一個召喚比較新奇,問題有個毛線用,靈巧不加攻擊,
所以我覺得弓箭手在35以後的路線應該是,物理+靈巧,
天賦仙女全攻擊,傷害,
獵戶用召喚傷害
而人物屬性在你靈巧體力夠穿裝備了,全加力量,或者穿低級裝,多加點力量也可以,讓召喚怪去打怪抗boss。
戰士沒玩過,就不寫了,總之戰士攻擊很高,
法師
版本之子,堆奧術就對了,基本都是秒天秒地的到處跑,
技能,血爆,冰風術,霜火術,天雷咒,通用無腦高傷害高範圍技能
技能,冰風術,霜火術,冰封破,冰系列套,