技能分类,物理(战士),奥术(法师,现版本之子技能基本快全屏了),灵巧(弓箭手)
战士加点以力量为主
法师加点以智力为主
弓箭手加点以灵巧为主,
开始记住留20点左右属性点,有些装备需要加体力才能穿。
弓箭手
技能主要用,等级 核心 辅助 辅助
1-28 寒冰箭 闪电箭 挥砍
28 爆炸箭 寒冰箭 挥砍
28后爆炸箭能拉一群怪打,寒冰箭拉得多。
核心天赋仙女座,全灵巧,最后用伤害加成
30以后弓箭手思路
目前弓箭手就像个下水道,一样就一个召唤比较新奇,问题有个毛线用,灵巧不加攻击,
所以我觉得弓箭手在35以后的路线应该是,物理+灵巧,
天赋仙女全攻击,伤害,
猎户用召唤伤害
而人物属性在你灵巧体力够穿装备了,全加力量,或者穿低级装,多加点力量也可以,让召唤怪去打怪抗boss。
战士没玩过,就不写了,总之战士攻击很高,
法师
版本之子,堆奥术就对了,基本都是秒天秒地的到处跑,
技能,血爆,冰风术,霜火术,天雷咒,通用无脑高伤害高范围技能
技能,冰风术,霜火术,冰封破,冰系列套,