設計了一個異格歸溟鯊|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-05-15 15:52:27 作者:。 Language

        也不是異格吧,是在儘可能保留歸溟鯊原樣的基礎上把她設計為了解放者(龍舌蘭)模板,會分享一下設計思路,字比較多,表達可能有些不通暢,也有點自賣自誇的樣子,大家見諒,看個樂就好

模板
        解放者:通常不攻擊且阻擋數為0,精二後擋3,技能未開啟時40秒攻擊力逐漸提升,最多至+200%,技能結束後重置
        (夏活贈送幹員怕大家不瞭解,這個模板我認為最大意義在於在盾前盾側位解決高難波次,必須持續站場,血量防禦都偏高,也有不錯的15法抗,因為龍舌蘭沒模組這裡就沒設計模組了,只要不是什麼技能未開啟時傷害提高10%就行)

天賦
       
擁抱自我:未開啟技能時使周圍敵移速-40%,且每秒造成相當於40%攻擊力的法傷
        (不同於歸溟鯊,解放者模板會隨時間增長攻擊力,在未開啟技能時也能補充不至於沒用的法傷,參考龍舌蘭天賦,也符合模板特性)
        阿戈爾的深邃:編入隊伍所有深海獵人生命值+20%
        (深海獵人祖傳的陣營天賦,與三技能有聯動)

技能
       
生存的技巧:技能開啟造成相當於自身攻擊力一定比例物理傷害,並回復自身或周圍友方相當於造成傷害量一定比例的生命值
        (歸溟鯊一技能最大特點就是“恢復”血量了,結合了孑和瑕光優缺點,血量高,所以放第十章治療泥岩補充輸出也不會直接被城防炮炸死)

        生存的渴望:攻擊範圍擴大(龍舌蘭2技能範圍)造成相當於攻擊力一定比例的物理傷害,增加攻擊速度,技能持續時間內幹員生命不會低於1,技能持續時間為未開啟技能時長的50%,且最多為20秒
       (比起本鯊,她的最大特點就是靈活了,假如你只要10秒鎖血,你就只需要磨20秒的刀,這應該是三個技能中最有特色的技能了,軸相當靈活,上限的20秒鎖血也剛好對應了40秒時傷害最大。因為只打1,所以對群傷害是不如本鯊的,且不要忘了,這是一個站場型技能,完全比不上本鯊落地5秒點火,並不存在撕卡問題。而且本鯊打完眩暈,她打完磨刀,也算是一種升級)

        生存的重壓:生命值大幅提升,攻擊阻擋的所有敵人,攻擊距離變為身前三格,當生命值大於50%時:流失5%的最大生命值,造成相當於攻擊力一定比例加5%最大生命值的物理傷害;當生命值低於50%時:造成相當於攻擊力一定比例的物理傷害,並恢復自身所造成傷害一定比例的血量
      (與其看自身和敵人生命比例,不如直接拿最大生命值做文章,傷害直接與奶量和生命上限掛鉤,使她有更多活可以整,也更符合技能名字的感覺。這乍一看像一個物理42,但別忘了她沒法空降,不如42耀光落地亂殺,也不如小羊銀灰那樣範圍大,可對空。也別忘了現在boss人均能暈能凍能閃避,所以以看似強,卻也沒那麼強)

總結 
      作為一個週年六星異格要從幾個方面考慮
       對新人:精一就有鎖血,因為專精不給技能cd精二初期就能有不錯的發揮,鎖血和不俗的物傷配合送的流明,主線大部分關卡都沒問題了
       對大佬:作為一個限定,她不必去卷你黃金大隊中的那12個位,但如果你想帶,她也能發揮一定的效果,技能有特色,至少“好玩”
       肉鴿:因為傷害隨時間增加,所以減技能cd的藏品收益不明顯,敘拉古系列也沒什麼用,甚至浴血收益直接為零,更何況她是近衛,完全卷不過。***人,石頭人,冰凍雙子都不強,傀影有神經損傷,打大鎖會分散奶量。所以肉鴿估計不太強

其他
        歸溟鯊設計確實有問題,該罵確實得罵。但憑良心,三週年其他還是挺不錯的,後半年產能飆升,剿滅掃蕩卷,龍舌蘭和靈知新皮膚狠狠地愛住了,流明的ep也好好聽!希望模組升級和夏活別出什麼大問題吧,感覺又會有人罵,希望大家理性討論,也希望方舟越來越好吧!
        

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