大家好,今天給大家帶來新版本奧拉夫的出裝符文,有著亂鬥高額buff的奧拉夫在更新之後強度飆升,來看一下新版本奧拉夫在外服亂斗的勝率表現。
12.8版本奧拉夫勝率(白金及白金以上玩家數據)
12.9版本奧拉夫勝率(白金及白金以上玩家數據)
奧拉夫從12.8老版本的50.06%勝率直升到了64.90%勝率,穩坐亂鬥勝率第一寶座,可見這次更新對奧拉夫在亂斗的提升有多大。
勝率高不僅代表這個英雄強度很高,更是說明他在不同陣容中都能有很好的發揮,以我這幾天隨到奧拉夫的經驗來說,隊友有強開團手段或控制技能是最好的,團戰開起來進去追著後排砍就能很輕鬆的獲勝,而哪怕是在缺少控制,毫無配合的陣容,奧拉夫堅持到裝備成型都很有機會carry遊戲,這也是奧拉夫能保持如此高勝率的原因。
近期改動
12.9版本:
具體數值改動文字很多,大家可以去官網看,我概括一下主要機制的改動。
被動:把w的生命偷取效果移到了被動上。
Q:最近投擲距離增加,新增了破甲效果,撿到斧子不能像以前一樣無限q了,每三秒內最多投擲一次,間隔時間受技能急速影響。
W:開啟時新增了一個護盾,護盾量受益於已損失生命值的百分比,在30%血量時達到最大值。現在w可以重置普攻,能夠aw瞬間a出兩下。
R:r技能開啟期間大招被動提供的雙抗不再失去,這個改動玩起來特別舒服,之前奧拉夫一開大雙抗減少二三十點就會脆很多。R技能持續時間從6s減少到3s,用平a和e技能打到英雄會延長2.5s持續時間,可以無限持續。
平衡性增益
平衡性增益
奧拉夫造成105%常規傷害,受到95%常規傷害,治療效率為120%。新版奧拉夫仍然沿用著老版奧拉夫的buff,導致他以64.90%的誇張勝率霸佔勝率排行第一位。
召喚師技能
閃現雪球
適合奧拉夫的技能組合有閃現雪球、閃現疾跑和疾跑雪球,這三種帶法勝率相近,可以根據隊友陣容和個人喜好來帶,隊友控制少帶雪球好一些,控制多、開團足的時候可以不帶雪球。
出裝介紹
神話裝勝率及出場率
奧拉夫大多數情況下會出渴血,配合120%的治療效率buff相當好用,對面遠程脆皮英雄特別多的時候再考慮挺近。
渴血挺近
渴血挺近的出裝基本一樣,只有神話裝備的區別。
奧拉夫對裝備的抉擇主要在飲魔刀和冰甲這兩件裝備上,冰甲會拖慢死舞的節奏,死舞對奧拉夫的提升太大了,冰甲又在上個版本被削弱了一些,一般不推薦出冰甲,在對面近戰多的時候再考慮這件裝備。
飲魔刀在對面ap傷害多的時候再出比較好,因為奧拉夫能享受到綠甲的25%治療和護盾增益效果,綠甲還有450點生命值,配合上w持續作戰能力更強,飲魔刀可以在對面ap爆發傷害高或ap英雄多的時候補出。
核心裝備是渴血和死舞,然後再補一件魔抗裝(魔抗裝和死舞可根據對面陣容更換出裝順序),剩下兩件裝備從反甲、黑切、蘭頓等裝備中選擇,沒出飲魔刀的話最後一件可以出血手。血手雖然現在比較拉胯,還是很適合奧拉夫的,30%生命值以下時觸發的鉅額護盾能讓奧拉夫用渴血和吸血回覆大量生命值,堅持到下個w冷卻好。而且奧拉夫更新之後增加了基礎攻擊力,滿級有148點攻擊力,最後一件做出血手時就可以提供59點攻擊力,還是挺不錯的。
對面遠程英雄多的時候出門裝選擇守護者號角來前期抗壓,其餘時候可以出守護者戰錘或者直接做渴血小件加速裝備成型。鞋子選擇護甲鞋或水銀鞋,奧拉夫大招免控,在對面小技能控制實在太多的時候再出水銀鞋。
技能加點主q副e或主q副w,主q副e傷害最高,方便去切後排,w改版之後也有了副w的玩法,對面近戰多肉搏頻繁的時候可以考慮。
符文選擇
征服者
奧拉夫幾乎都會帶征服者,疊的又快收益又高。
這版本奧拉夫增加了成長法力值,減少了q技能前期的耗藍,而且奧拉夫e技能也不耗藍,一般是不太缺藍的,沒有必要點出氣定神閒。
副系選擇很多,比較穩定的就是點出綠色系的雙復甦配合120%的治療增益來增加續航能力,或者點啟迪系的神奇之鞋和行進速率,機動性更強。陣容前期強也可以選擇紅色系的尋寶獵人來加快裝備成型。
玩法小技巧
奧拉夫大招初始時間只有3s,非常容易就斷掉了,儘量在能e到人的範圍內再開大。
一級w的cd有16s,前中期一次團戰一般只能開出一次w技能,w的護盾量主要取決於損失生命值,一級w的基礎護盾量只有十點,血量高的時候開收益極低,儘量等到半血以下再開w。
w現在可以重置普攻,可以aw打出兩次普攻。
奧拉夫這版本真的很強,打遠程多的陣容時也不像諾手等笨重英雄一樣那麼難受,而且12.8和12.9版本都沒有亂鬥平衡性改動,下次更新很可能對奧拉夫以及烏鴉進行削弱,推薦大家趁著英雄還很強的時候玩一玩。
最後祝大家快樂亂鬥,頁頁連勝!#極地大亂鬥#